三国志策略版的规则与其他版本不同,拥有山脉、栈道、港口等多种地形,战斗中关卡的据点并非摆设,根据不同地点,攻防的配置才是取胜的关键。玩家可以拒绝建造箭楼,设置防线,实现真正的战略纵深,在关键时刻交换空间取得优势,或重现陈仓之战,利用易守难攻的地形抵御敌人的猛烈进攻,或像剑阁之战一样,在敌军死守正面防线时,寻找一条小路发动奇袭。
然而在《三国志·战略版》中,队伍的兵力互相制约,没有绝对占优的武将阵容,也没有传说中的常胜将军,今天就来学习如何利用好自己的队伍和武将,以最小的损失取得最大的胜利吧!
1.斯巴达
斯巴达是游戏中常用的特种部队之一,主要用于铺路和探敌,帮助我们获取战场信息。一般来说,斯巴达会选择一些中等等级的将领补刀模拟器,带领少量士兵闯入对方领地,从而花费少量的消耗来获取对方部队的详细信息。
两支军队交战的时候,我们经常会看到对方会用兵驻守工事,在没有打仗的情况下,我们并不知道对方的兵力情况如何,如果贸然使用自己的主力进行攻击,一旦自己的兵力被对方压制,就会成为对方的功勋宝贝,从而损失大量的兵力和后续的作战能力。
类似:我们可以利用斯巴达队伍和对手玩心理战术;众所周知,游戏中将军的体力上限是120,无论做什么,每一次行动都会消耗15点体力,体力消耗完之后就会进入疲劳状态,无法进行下一步行动,我们可以利用游戏中的这个机制,不断的消耗对手的体力;
在游戏中我们可以用斯巴达向我方或友方防御工事进军或者自己驻守,也可以直接拆掉对方的防御工事,对方不知道我方的真实实力,往往会派出主力部队进攻,这时候我们可以直接选择撤退,这样对方主力部队就会孤军奋战,消耗体力;等敌方体力消耗完之后,我们再派出主力部队进行反击,达到以守为主的效果。
2. Last Hit Team
终结队就是我们常说的二队,就是主力队之外,又达到了次主力实力的队伍。如果有实力的话,还可以养三队或者四队。这类队伍的主要目的是在第一队或者二队闲置的时候,补充一下自己的战斗力。终结队的特点是拥有一定的战斗力,继承了主力队留下来的战术和装备。
有时我们在与对方对战时,双方主力实力相当,会出现平局,这时候补刀队的作用就发挥出来了。一般来说,当我们双方打平时,双方都会损失过半的兵力,这时候我们就可以利用补刀队补刀挽回局面,击败对方,从而赢得胜利,占领战略要地。
标题:三国志战略版:地形影响战斗,兵种相互克制,如何以小博大?
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