在一些主机和PC玩家眼中,手游和玻璃磨擦是密不可分的概念。在智能手机刚刚普及的年代,《割绳子》、《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等轻度游戏都是基于智能手机的多点触控特性设计的,使用触摸屏进行游戏自然是最合适的选择。但随着手游玩家对内容要求的不断提升,以及开发商策略的转变,越来越多的玩家在移动平台上玩更重度的游戏。
《帕斯卡的契约》和《使命召唤手游》都是在主机和PC上早已成熟的游戏类型,在内容适配之后来到了智能手机平台,它们并不像智能手机发展初期出现的游戏那样轻量,更倾向于让玩家用灵活的操作去适应更为复杂的游戏内容。另一方面,随着竞技类手游逐渐走向电竞化,手游玩家对于此类游戏的操作性要求也越来越高。比如《王者荣耀》、《和平精英》这类纯竞技类游戏,在有限的触屏上堆叠了大量的按键,对操作的影响是显而易见的,因此这些手游玩家也需要特定的手柄来提升操作体验。
日前,国内外手柄厂商飞智科技公布了旗下最新手柄“章鱼2”,该手柄拥有可拆卸手机支架,以及多个附加按键,不同的是,“章鱼2”在X/Y/B三个按键的位置上,多了一个可自由移动的滚轮,形成“滚轮键”,这个设计非常具有创新性,对于手游玩家来说,也极其重要。
合格的 PC 控制器
在宣传方面,飞智科技将“章鱼2”定位为一款多平台手柄,而不仅仅是一款手游手柄,同时“章鱼2”还适合与PC有线、无线连接,畅玩PC平台游戏。
外观方面, 2 更像是我们所熟知的传统主机控制器。不对称的摇杆按钮位置、控制器尺寸以及握把背面的橡胶材质,都让人感觉研发团队在刻意学习市面上最成功的控制器——Xbox(Elite)控制器的设计。虽然造型上略有抄袭之嫌,但不可否认的是, 2 确实可以几乎复制 Xbox 控制器的出色手感。
相比于用料更考究的Elite手柄, 2大部分都是塑料材质,所以重量要轻很多,估计除了震动马达和内置电池之外,没有其他会明显增加重量的部件。 2的摇杆帽可以拆卸,更换不同高度的款式,外壳可以拆卸,利用内置的无线发射器与PC进行无线连接。
2 连接 PC 有两种方式,一种是以“360 模式”连接,这样就可以像其他控制器一样玩支持控制器的 PC 游戏;另一种是开启“安卓模式”,在 PC 上的安卓模拟器中使用。在 Steam 的控制器识别菜单中, 2 会被识别为 Xbox 360 控制器,也就是说不支持使用控制器添加的 M1~M6 和 C/Z 键,只能作为普通游戏控制器使用。
从使用普通手柄玩PC游戏的角度来看,“章鱼2”的按键手感属于中等水平,XYAB四个按键键程较短,手感清脆,但回弹力度一般。扳机键的键程也较短,是点击式而非Xbox手柄那样的长行程扳机,模拟开车时的加速力度,所以“章鱼2”并不适合玩赛车类游戏。总体来说,“章鱼2”的按键延迟响应、重量和握感都还不错,玩大多数支持手柄的PC游戏时,体验还是可以的。如果你手头没有无线接收器,又不想使用有线连接或Xbox手柄玩PC游戏,内置接收器的“章鱼2”是个不错的选择。
遗憾的是,《章鱼2》并不支持连接PS4、Xbox One作为外置手柄进行游玩。不过有一个捷径,就是用移动设备串流主机画面,再利用《章鱼2》的按键映射功能进行游玩。这就是《章鱼2》最核心的设计功能——按键云映射技术。
漂亮的手机手柄
正如上文所说,近年来,移动平台不断涌现出曾经只在主机和 PC 平台上出现的硬核游戏。“魂类”游戏《帕斯卡的契约》显然是其中之一。由于游戏难度较高,需要操作精准度,游戏支持蓝牙连接和 Xbox 手柄,会直接切换到相应的按键显示。《使命召唤手游》和《堡垒之夜》也是如此,支持直接连接原生手柄。
像《王者荣耀》、《和平游戏》等游戏目前依然只支持触屏操作补刀模拟器,很多手游玩家手上并没有主机设备,更不会为了玩少数支持直连手柄的手游而单独购买手柄。
虽然我们已经测试过《章鱼2》在PC端的游玩效果,但其核心设计还是基于移动平台的。如果想在手机端使用《章鱼2》,首先需要下载官方App,并设置好每款游戏的手动键位,也就是将手柄按键放置在触摸屏的固定位置,这样就能模拟出用手指触摸屏幕的效果。比如将手柄左摇杆映射放置在屏幕左侧的手机虚拟摇杆位置,将右摇杆映射放置在屏幕右侧的空白区域,这样就可以通过手柄双摇杆模拟手游中的移动方向、视角操作。当然玩家也可以在App中选择官方预设的应用配置,然后根据自己的需求进行调整。
《章鱼2》手柄一共包含27个按键,除了我们熟悉的手柄固定按键外,还增加了M1~M6、C/Z八个按键。这八个按键在映射方面起着重要作用。以《和平精英》为例,分别点击两个主武器按键即可切换不同武器,不同于传统手柄射击游戏一键换枪的设计。我个人将扳机键旁边的M5、M6键映射到屏幕上两个主武器按键的位置,这样就可以在战斗中快速切换枪支,同时又不影响拇指对角色移动和视角的影响。
在《和平精英》中,蹲下和爬行对应着两个不同的虚拟按键,无法像主机和PC游戏那样短按B键蹲下、长按B键爬行,因此我将靠近B键的Z键映射到爬行虚拟按键上,可以用大拇指关节按下进行爬行,而不会影响其他按键。
此外,玩家可以对映射的按钮进行非常细致的调整。我在玩《帕斯卡契约》时,移动右摇杆并松开,视角就会自动回到中央,非常不舒服。后来我发现可以调整右摇杆的灵敏度,让视角移动起来就像玩主机动作游戏一样顺畅。
八爪鱼2手柄最有特色的就是X/Y/B键组成的滚轮。在《王者荣耀》中,英雄的三个技能可能需要玩家调整施放方向,如果使用触屏进行游戏,则需要将手指按在对应技能的虚拟按键上并拖动,如果按键位置没有调整好,可能会按到其他按键而被打断。如果将八爪鱼2的X/Y/B键映射到三个技能的虚拟按键上,则可以在按住手柄技能按键的同时拖动滚轮调整施放方向,有效解决了使用手柄玩此类游戏时的“C手”问题。
解决了施法调整方向的问题之后,玩MOBA游戏不再是传统双摇杆控制器的难题,回城、回复、购买装备都可以通过按键映射实现,不用再拿着玻璃板进行复杂的定位和收尾。
轮盘的设计不仅仅是针对《王者荣耀》的施法方向而设计的,它模拟了长按屏幕拖动的操作,因此能够进一步还原《和平精英》拾取装备时拖动道具菜单的操作。如果你愿意去设置的话,这个轮盘的应用范围还是很广泛的。
如果实力允许的话,还可以设置组合键或者绑定命令宏,实现一键操作,充分利用《章鱼2》手柄的每一个按钮。从手游手柄的角度来说,《章鱼2》确实是一款不错的手柄,能够充分考虑到手游对虚拟按键的限制,再加入按键和滚轮,更好地模拟触屏操作。
这种以提升手游操作体验为主的手柄,对于大多数手游玩家来说还是新鲜事物,少部分手游也逐渐向主机、PC平台的大型游戏靠拢。这其实说明手游的玩法已经不再像过去那么简单,而是变得更加复杂、更加严肃,制作成本和规模也逐渐提升。手游也逐渐走向硬核化、电竞化的道路,不再局限于简单的休闲娱乐或者打发时间。因此,专门为手游设计的手柄外设的推出也在情理之中。
但这样下去,可以想象,类似主机玩家遇到的问题很快就会出现——手柄玩家和触屏玩家之间,是否存在竞争平衡?大部分主机射击游戏玩家对于键鼠使用者都有吐槽,毕竟这种键鼠在灵活度上确实比手柄舒服。在《章鱼2》手柄自带的App中,玩家可以为手柄配备官方的枪压配置。这种按键云映射技术还支持高频自动连击,在射击游戏中可以保证火力输出,比用拇指轻敲屏幕的效率更高,和单纯的摩擦玻璃是两个世界。
不过手游手柄外设目前还处于早期探索阶段,在系统和设备适配方面还有不少地方需要完善和调整(比如《章鱼2》暂时还不能在iOS 13.4以上的iOS设备上使用),所以现在讨论这个问题还为时过早。至少从体验上看,《章鱼2》确实显著提升了手游的操作体验,还率先通过滚轮设计实现了模拟屏幕滑动的操作,绝对是目前最值得推荐的手游手柄外设。
标题:手柄:主机与 PC 玩家的最佳伙伴,手游玩家的新选择
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