

软件介绍
相关推荐:三国志5三国志游戏策略游戏三国志5威力加强版中文版是光荣公司打造的三国志第五系列策略竞技游戏,前四个故事情节,均引自《三国演义》故事情节。玩家需要选择自己需要的君主。
招贤纳士,发展经济,建城建军,东汉乱世攻城,努力统一全国!游戏玩法多样,画面和音效都很出色,非常值得推荐!
三国志5威力加强版简介
《三国志5》是关于三国的系列作品,由光辉公司于1995年首次出版。游戏中首次出现了阵型的概念。总共有12个编队。不同的编队配合各种地形,在不同的战场情况下会有完全不同的表现。
在后来的9、11、12等三国志著作中,也有三国志的影子。值得一提的是,《三国志5》在整个系列中首次使用了CD立体声背景音乐,并邀请著名作曲家作曲。
直到现在,很多玩家依然把《三国志5》的音乐视为史上最强。很多港剧比如《天龙八部》都用了它的BGM做背景音乐。光荣公司从未放弃《三国志5》的完美。直到2010年,
三国志推出15年后,《三国志5》,由《三国志DS3》改版发布。
游戏特色
可以自由设置中奖条件,这是一个很大的突破。你不需要屈从于游戏,不顾一切地试图增加宝藏,农场,提高军队,攻击和掠夺城市.可以自由设定攻城时期,需要的宝物,需要攻占的城市。所以,
可以根据自己的能力设定游戏的难度,大大增加了游戏的吸引力,对于非玩家人群来说是一大幸事。
武将编辑方面,第四代动力加强版已经提供了这部分。在现有的武将名单中,你可以编辑武将的萧湘,你可能很乐意把一代名将赵子云换成木兰的女将军。
其他新功能还包括:三国系列首创一对一对战模式,武将战役随时成就表。
主要玩法
选择君主
首先选择你认为你喜欢的君主。如果不能打,就选曹操,袁绍等更强的君主。如果能打,可以选择孔融、韩玄等较弱的君主。
招募人才
招所有能招到的人才,基础能力数据越高越好(武力:训练战斗一对一战斗,情报:谋划军务,内政:内政,魅力:君主魅力越高越好),武将阵型和战斗技能越多(黑魔法之类的更BT),记得给他们奖励提高忠诚度。
交友结盟
联盟非常重要。如果多一个盟友被攻击或被袭击,我们可以要求盟友出兵帮忙,当然也少一个敌人。和盟友交朋友的快捷方式就是送钱,也就是纳贡。不要舍不得放弃那笔钱。联盟有很多好处。
内政治理
战争,天赋奖励,联盟,战略都需要钱,战争更需要粮草。所以,越早管好自己的内政越好。
战争扩张
记住最好的训练水平是战前100。战场总结一句话:武将的本事越好越好。如果武力高,武将单挑。情报高的话,武将会用战术,阵型会结合地形,防火方案看天气。
升官
重视武将的提升,能多带兵打仗就有优势。
对战攻略
1:武将技能:我觉得最好是强行(提前五天到达)编队,快攻。尤其是快速攻击(25体力增加移动范围)。其他的,比如火箭炮,都是我只在守城的时候用的远程射击。至于巫术幻觉,
派军队去勾引敌人,只要敌人将军没有体力,就不用担心。还有就是阵型,一定要把有阵型技能的武将(情报90,政治80,君主80)带上战场!
2:阵型:战斗和移动的时候用机动性高的(比如平地上的锥,山中的长蛇,游戏里有介绍)。遇到敌人就换成攻击力高的(能形成的武将就派上用场了)-——。我一般用鱼鳞平。
山区峰值矢量-突然,突然。所以最好找个比较安全的君主(例190的王朗)研究武器,提高阵型的有效性。个人推荐优先考虑1锥2峰向量
3,单挑:这是重点,用得好。(我经常用张昭的4W抵挡曹操在江夏的10W多进攻。).
一对一前提;我们的军事指挥官的体力不如敌人的将军。我们的部队比敌军多。
举例:赵云兵的1W5力是109体力35=144敌人张云兵的1W2力是62体力100=162。
满足以上两个条件,张赟答应与109部队、62部队进行一对一的战斗,与赵云一举消灭了一个敌军。
要点:使用快攻等技能消耗一些体力——进攻时能快速高力进攻的武将(赵马陆)是最好的。圆锥阵的移动力,高速攻击,体力消耗和移动力,高逼格,单挑~ ~——一句话,单挑天下。
只要掌握了这三点,游戏什么都不是。
我选择的标准:快速攻击(有武力更好)、高机动阵型(圆锥形蛇)、突击阵型(鱼鳞峰矢)
阵型攻略
以下是三国志5加强版的阵型分析。
在战争部分,首先分析了阵型。
锥行:A类阵列。最强的机动性是攻击的前提。强骑兵发展后,攻击力上升到16。接近敌人后要换阵。弓防御太弱,只有2。
钩形:A类数组。虽然没有指数强,但是亡灵战士的能力太大了,最大程度的避免了损失。研制出后弓攻击15,射程3,拥有超强射箭能力的弩。
篮子形状:A级阵列。攻守平衡,亡灵战士。近战很适合,射击也可以考虑。反正军人不会死。
鹤翼:C级阵列。唯一可以一起攻击的阵列。弓攻14强,弓防太弱,不适合与敌射击。但是,当没有强大的军事指挥官在手时,在被迫使用双输战术时,它应该是最有用的阵型。(双打中使用效果太差,评价下降)
鱼鳞:A类数组。超强的攻击力和极强的机动性是速战速决的不二之选。局部战争可以迅速摧毁一支关键的敌军力量。缺点是防御能力太弱,必须考虑攻击后的防护措施。
堰月:B级阵列。攻击性强,但在勇者名不副实的情况下用处不大。注:吕布拿月亮的时候是S级,一点瑕疵都没有。尤其是他在城里的时候,唯一的办法就是乱。
正面向量:B类数组。都说攻16和动16看似和鱼鳞一样,但毕竟平原比山地多得多,鱼鳞的移动力其实比锋矢强得多。两个阵都不适合防守,所以正面向量减少一级。战车用处不大,反正敌人总是用箭矢攻击前方,箭无虚发。
没必要提高防守。
平衡轭:D级阵列。最没用的阵。且不说速度慢,攻防指数也不强。说是两边都没坏处,其实屁股很疼,被人围着也是一样的。
长蛇:B类阵。攻防都不强。盔甲研发出来后,弓防御升到10。其实被别人枪毙也是损失惨重。山阵型,移动24,没有锥线的时候可以代替锥线移动,但是总是慢一些。
方圆:c类,主要用来拖延时间。但是大部分都是被包围的时候用来拖延时间的,效果总是不够。平心而论,比c级好,弹射器发展出来后,上升到比b级强一点的级别,射箭是个不错的选择。
燕兴:b级,进攻时射箭的最佳选择。可以大大减少近战造成的损失。
水阵:b级,一般没啥用,但是在水里无敌。在水中,它与其他队形完全不同。造舰发达不发达无所谓,反正一样强。
消耗机动性的公式是:平地形成2,森林4,山6,水8。山地队形平地4个,林山2个,水中8个。水阵是水中2,平地5,林中6,山中8。
另外藤甲给平地和山阵在水面上的机动性增加了一格,道路对山阵和水阵的支撑程度不明确,但消耗比平地少。当几个部队连成一个方阵时,防御力有一定的增加指数,具体公式不太清楚。部队被围后,防御力量下降。
就算有绝技“无双”,充其量也可能少一点,除了吕布。
配置要求
操作系统:简体中文Windows 2000/XP
CPU:同级别或更高的最低奔腾4 1.0Ghz CPU,推荐同级别或更高的奔腾4 2.0Ghz CPU。
内存:1G,2G推荐。
硬盘空间:超过2GB的剩余空间
光驱:DVD-ROM
显卡:最低100%兼容Open GL1.3,64MB显存(Geforce4 Ti/Radeon 9系列);推荐100%兼容Open GL1.3,
128MB显存(Geforce7Ti/RadeonX1000系列)
音效设备:兼容Open AL1.0的声卡
游戏需要借助迅雷下载器进行下载!点击“sgz5.torrent”文件即可跳至迅雷下载!
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