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weakauras魔兽世界怀旧服插件(17MB)下载 weakauras魔兽世界怀旧服插件(17MB)下载

weakauras魔兽世界怀旧服插件

  • 类别:办公学习
  • 大小:17MB
  • 更新:2023-12-23
  • 下载:366次
游戏简介

软件介绍

相关推荐:魔兽世界weakauras插件weakauras魔兽世界怀旧服插件是一款针对魔兽世界玩家的监控插件。该插件允许玩家进行属性监控、信誉监控等功能,给用户更好的游戏体验。如果你是魔兽世界的玩家,

那么我相信这个插件会给你的游戏体验带来不一样的提升。赶紧下载吧。

插件介绍

WeakAuras是一个强大而灵活的框架,允许在魔兽世界的用户界面上显示高度可定制的图形,以指示得失和其他相关信息。

这个插件是作为Power Auras的轻量级替代品创建的,但后来引入了更多的功能,同时保持了高效和易用。

功能介绍

直观而强大的配置界面

自定义纹理包括来自异能光环和暴雪的拼写警告的所有纹理。

进度条和纹理,显示光晕的确切持续时间。

显示基于光环,生命值,力量(法力,愤怒,灵魂碎片,神力等。),冷却时间,战斗事件,符文,图腾,物品等诸多触发。

预设和用户定义的动画

自定义副作用,如聊天通知或声音。

分组允许同时定位和配置多个显示器。

CPU优化,比如条件加载/卸载显示,模块化和防止全晕扫描。

为精通Lua的用户提供强大的定制选项,如动画路径、显示/隐藏代码、自定义触发器等。

使用说明

边栏按钮

首先,您必须命名新的显示器。这个名字不会影响监视器的操作——除了侧边栏按钮是按字母顺序排列的——仅供你自己参考。如有必要,只需按回车键即可保留新显示器的默认名称(“new”),您可以在将来的任何时候对其进行重命名。

侧边栏现在将包含一个代表新显示的新按钮。它将有一个显示的缩略图、一个显示的名称和一行小图标。最左边的图标(一张带角的纸)表示你的显示器当前是否加载(更多关于后面的含义)-黄色表示已经加载。

灰色表示未加载。剩下的图标是帮助配置的按钮。从左到右,它们是:

组(指向右侧的大箭头)

允许您为显示选择父组或动态组。有关组和动态组的更多信息,请参见显示类型。

视图(绿色眼球,黑色封面)

允许您在配置期间更改显示的可见性。在配置期间,显示有三个可见性级别:显示隐藏、显示和强制。“隐藏”显示由完全闭上的眼睛表示,并且不显示。显示器以半开的眼睛显示,但是如果您选择另一个显示器,

会自动隐藏。强制显示显示由完全睁开的眼睛指示,并且将一直显示,直到您有意隐藏它们或关闭配置。单击“查看”按钮将在隐藏和强制显示之间切换;“显示”会自动应用于当前选定的显示。

在上下文菜单中可以找到更多的操作,如删除和重命名。

选项窗格

一旦选择了想要配置的监视器(如果您刚刚创建了一个监视器,它将被自动选择),您将看到一组标签:显示、触发、加载、操作和动画。每个选项卡为您提供一组不同的选项,如下所示:

显示

“显示”选项卡控制显示的外观和位置。一般来说,有两部分,顶部为外观,底部为位置和大小。有关不同显示类型的特定外观选项的信息,请参见显示类型。

所有显示类型共享位置选项(most)。这些选项包括宽度、高度、锚点、X偏移和Y偏移。但是,除非您需要输入确切的值,否则这些选项是不必要的。

因为显示器也可以直接调整大小并直接定位在屏幕上。每当选择一个显示器时,WeakAuras都会在它周围画一个定位框。拖动此框的中心来定位显示器,然后拖动角来更改其大小。按住Shift键可暂时隐藏定位框。

触发

“触发”选项卡控制气氛、事件、状态等。它将控制显示的可见性(不在配置模式时)。默认触发类型是“Aura”,它将显示的可见性与buff或debuff相关联。然而,还有许多其他类型的触发器,

您可以通过将类型设置为“状态”或“事件”来访问它。状态触发器基于有关您的角色或环境(例如,您的健康状况)的值,可以随时检查这些值。事件由一次性事件(例如聊天消息)触发,

并且通常显示预定的持续时间。另外,将触发器类型设置为“自定义”会创建一个自定义触发器,这是一个需要理解Lua的高级功能。有关每种触发器类型的更多具体信息以及创建自定义触发器的说明,请参见自定义触发器。

加载

“加载”选项卡控制您的显示,甚至可以考虑触发时间。对于大多数意图和目的,在WeakAuras中没有卸载的显示。触发器永远不会显示,甚至不会被考虑。默认情况下,将始终加载显示。

启用加载选项卡中的任何选项都将限制显示器的加载时间。加载选项太多,无法一一提及,但最重要的是:

战斗中-启用这个选项来指示你的显示器应该只在战斗中加载。

玩家名称-启用此选项表示只为特定的角色加载显示。

玩家职业-启用这个选项来限制显示一个职业。

天赋专长-启用这个选项来限制你显示一个特定的天赋树。这通常应该与Player类选项一起使用,但这并不是必须的。

区域-启用此选项以限制显示给定的区域,例如“冰冠城堡”。这对于特定于boss的debuff触发显示特别有用。

实例类型-启用此选项可将显示限制为特定类型的实例。

地牢难度-启用此功能可以将你的显示限制在普通难度或英雄难度。

一些负载选项可以设置为单模式或多模式。例如,如果你设置“玩家职业”为“法师”单一模式,显示将只加载法师角色。

使用多种模式将允许你同时启用法师和牧师,这样当你在玩法师或牧师的时候显示就会被加载,而其他职业不会。

其他负载条件为三态。例如,“Incommat”加载选项在“关闭”、“绿色文本”和“红色文本”之间切换。红色文本否定了载荷条件的含义。对于这个例子,显示器只在战斗之外加载。

出于两个原因,尽可能多地为每个监视器设置“负载”是很有用的。首先,它会让你更容易浏览和搜索显示,因为配置窗口的显示侧边栏将加载和卸载的显示保存在不同的部分。其次,

WeakAuras不需要检查卸载的显示器的触发器,这意味着卸载的显示器不会使用任何CPU时间。确保在不需要时不加载显示器可以提高帧速率(尤其是在使用大量显示器的情况下)。

操作

动作选项卡允许您指定显示的副作用。当显示出现时,执行“显示时”操作,并且只要显示隐藏,就执行“隐藏时”操作。在执行任何其他自定义代码之前,请执行Init操作。行动可以是:

播放声音

发送聊天消息

突出显示一个框架

运行自定义Lua代码。请参阅自定义操作以获取更多信

动画

“动画”选项卡允许您为显示器指定动画。有三种动画类型:Start,Main和Finish。显示动画时将播放“开始”动画。一旦开始动画完成(或者如果没有开始动画,则在显示显示之后立即),

主动画将无限期地播放和循环。最后,完成动画将在显示取消触发后播放。这意味着,如果您有一个触发器为Rejuvenation buff的显示器,则在您实际失去Rejuvenation之前,

Finish动画将不会开始播放。

这三个动画中的每一个都具有大致相同的设置。首先,您可以选择无动画,预设动画或自定义动画。如果您想查看每个预设动画的确切机制,最好的方法就是尝试它们。

如果您选择自定义动画,您将看到几组选项。它们如下:

持续时间- 动画需要持续时间,否则无法播放。如果显示器的触发类型提供持续时间信息(请参阅动态信息),则允许您将动画的持续时间表示为持续时间的百分比。

这允许您使用动画的进度作为显示器触发持续时间的指示器,这是一个功能强大的可视化工具。

淡入淡出(输入/输出) - 控制动画期间显示的alpha(透明度)。透明度将始终从您在“显示”选项卡中设置的Alpha值转换为您在动画中指定的Alpha值(反之亦然,用于“开始”动画)。

幻灯片(输入/输出) - 控制动画期间显示的位置。

缩放(输入/输出) - 在动画期间控制显示的大小,作为其“正常”大小的倍数。这意味着X和Y Scale的值1都不会改变显示的大小(至少对于Normal类型)。

旋转(输入/输出) - 控制动画期间显示的旋转。

关于动画的一些警告:

设置时,不会自动播放“开始”和“完成”动画。使用显示侧栏上的“查看”按钮隐藏和显示您的显示,以测试其“开始”和“完成”动画。

淡入淡出,滑动,缩放和旋转选项均具有不同的“类型”选项,这些选项会更改它们的应用方式。例如,默认情况下,幻灯片动画只会以直线移动显示,但使用不同的“类型”选项可以使其以圆圈移动。

查看这些选项如何影响动画外观的最佳方法是尝试它们。

每个选项的“类型”字段都可以设置为“自定义”,这允许您指定自定义动画路径功能。这是一项高级功能,需要了解Lua代码。请参阅自定义动画功能以获取更多信

某些显示类型无法缩放(缩放),而且大多数无法旋转。这基本上是WoW客户端的一般限制。有关每种显示类型的动画功能的更多信息,请参阅显示类型。

分组

WeakAuras提供两种特殊的显示类型,Group和Dynamic Group,可以将其他显示作为子项。分组是WeakAuras的一个强大功能,允许您组织多个显示并同时设置其配置。

有关组和动态组的特定功能的更多信息可以在显示类型中找到,但是这里将解释分组的一般机制。

创建组或动态组类型显示后,它将不会执行任何操作或显示任何内容。您可以通过按要包含的显示器侧栏按钮上的“组”将子项添加到您的组中。组的侧边栏按钮与常规显示器的操作略有不同:

没有“已加载”指示器。相反,有一个展开/折叠按钮。这只是确定是否所有组的孩子都将显示在侧栏上。

没有组按钮(抱歉,您不能将组放入另一组)。

“视图”按钮控制所有组的子项的可见性。闭着的眼睛表示该组的所有孩子都被隐藏了,一个完全张开的眼睛表示该组的所有孩子都被强制显示,而半开眼睛则表示其间的任何东西。

删除按钮并不能删除显示递归。如果某个组在您删除它时有任何子项,则这些子项将仅被取消分组。

当您选择一个组时,它将有一个名为“Group”的额外选项卡,它控制特定于组的设置(有关详细信息,请再次参阅“ 显示类型”页面上的“组和动态组”的说明)。其余选项卡仍然存在,但不控制组本身。相反,

它们允许您一次更改所有组的孩子的设置。其工作原理如下:

如果孩子的类型不同,则“显示”选项卡将无效。其他选项卡仍然有效。

在每个选项卡上,仅显示每个子项共享的选项。如果所有子项共享一个选项,但至少有一个子项将该选项显示为已禁用,则该选项将显示为已禁用。

如果该选项对于每个子项具有相同的值,则它将以白色正常显示。如果任何子项具有该选项的不同值,则它将以蓝色显示,该选项的工具提示将显示该选项的每个子项的值。

设置任何选项的值会将该值复制到每个子项。

游戏截图
标题:weakauras魔兽世界怀旧服插件(17MB)下载
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