每一代玩家都有自己的记忆。我经常看到玩家在Game Box 中谈论他们童年的街机、任天堂、魔兽世界卡牌游戏。然而,我的记忆却和他们不一样。早年流行的大部分页游几乎都是支撑我整个童年的故事。
网页游戏在现在的环境下是一个非常尴尬的存在。年龄稍大的玩家根本没玩过,他们专注于街机和早期客户端游戏;年轻玩家可能会看不起,因为网页游戏的画质在手游降维的冲击下显得有些不值钱。提一下吧。
但对于我们这一代人来说,十年前网页游戏的蓬勃景象或许只是一场专属于孩子们的狂欢。在如今手游大作频出的时代,就让瓜瓜带你穿越回过去,与大家分享那些曾经被称为“网红爆款”的儿时网页游戏。
《公元2110年1月1日,距离地球能源完全耗尽还有3650天。为了解决能源危机,人类发明了赛尔机器人和宇宙能源探测飞船赛尔号,以寻找传说中的神秘精灵守护着无尽的能量。”
这段充满激情的介绍总会出现在《赛尔号》动画的开头,解释故事的前因后果。十多年后的今天,不知道无尽能量是否已经找到,但《赛尔号》仍然在持续运转。 “雷伊”和“盖亚”谁更强的问题,经常引起我和朋友们争论这个问题。这时,三弟出现,召唤“小马”加入战场,将讨论推向三国。争霸的混乱结局。
在那个没有移动支付的时代,游戏充值还是以点卡为主。依稀记得上小学的时候,我经常拿着早餐省下来的5元纸币去学校附近的小商店买充值点,就是为了成为尊贵的VIP。
印象最深的一次是期中考试取得好成绩的时候。作为奖励,家人和Super NONO续约了一整年,当时年费的专属宠物虎王也让我很开心。他在同龄人中出尽了风头。
《造梦西游》 一款2D横版动作网页游戏。正如它的名字一样,这个家喻户晓的系列游戏以《西游记》为背景,讲述了师徒二人获得真经后的冒险故事。每个游戏版本都是连接在一起的。相信很多朋友只要听到游戏的BGM就会触发不断刷怪换装备的回忆。
系列中我最喜欢的部分是第三部分。当时的新角色沙僧拥有双武器系统,可以使用铲子和弓两种不同的武器。可选的心理系统提供了多种技能。组合搭配,当时我经常用巫毒娃娃+木魔舞的组合给boss下毒,逃级晋级。
2008年《摩尔庄园》的出现可以说拉开了儿童网页游戏黄金时代的序幕。然而在接下来的一段时间里,这些圆脸红鼻子的鼹鼠经历了爆发式的人气、不断的更新,并且开发过程也经历了一系列的波折,包括制作团队的解散、游戏更新的暂停、损坏等。游戏内的功能,以及关闭服务的边缘。
但不管怎样,这款看起来非常简单、不成熟的页游仍然是很多年轻人的第一款农耕模拟游戏。我记得为了给我的鼹鼠穿上帅气的衣服,我经常在庄园里跑来跑去做任务来赚取鼹鼠。
以及后来的《摩尔庄园手游》可以说是重铸了服务器刚推出时网页游戏的辉煌,给游戏市场带来了一点童年的震撼,在没有太多宣传的情况下横扫了手游排行榜。那段时间,我周围几乎每个人都在种地、饲养拉姆,兴奋度很高。
《洛克王国》于2010年首次亮相,自推出以来一直是《赛尔号》的头号敌人。它以其有趣的魔术师主题和更可爱的宠物而与众不同。两者的关系是这样的,双方玩家在校园里相遇时,都会先来一场PK(当然,像我这样玩两者的杂食者自然不敢暴露自己的身份)。
然而,在随后的发展中,双方却走了不同的道路。与《赛尔号》不断运营和开发新游戏不同,《洛克王国》的手游是没有找到这个人的插曲……官方发布新信息的时间间隔可以按年计算——年为基础。希望经过这么长时间的打磨,我记忆中的魔法王国能够更好地呈现出来。
《奥比岛》、《奥拉星》、《奥奇传说》 这三位都带有“敖”字的网页游戏元老,其实都是广州百天发行的游戏,也算一家人了。
这些已经运营了10多年、还在更新的网页游戏,早已被每周的更新耗尽了创造力。为了迎合时代潮流和已经成长起来的玩家,他们的画风也从此逐渐发生了变化……
变成了这样!有很多人形精灵、二次元人物、美少女、JK白丝。
尽管如今它们可能被玩家刻板地称为“氪重”,但仍然有玩家坚持使用它们。他们要么在研究终极精灵玩法,要么像退休游戏一样悠闲自得。
《火线精英》 由于电脑配置有限,无法搭载射击客户端游戏,这款第一人称射击网页游戏是当时很多玩家选择的替代品。不过Sparrow 虽小,但该有的功能都有了。您无需下载并点击即可播放。它有爆炸、生化、剑战等多种模式。中门狙击游戏是我永不消逝的青春。
这也是另一位Game Box小编最喜欢的游戏。这个自诩火线创世元老、联通二区皮鼓王、刀战旋风小子、生化非射手明星的童年几乎就这样度过了。战场花费《火线精英》。
《死神VS火影》是一款2D平台格斗游戏。游戏中的角色来自著名动漫《死神》和《火影忍者》。技能和招式都非常还原,包括一护的虚拟化和鸣人的尾兽。佐助变身、佐助须佐之男等动漫特色元素均在其中产生。
当然,这款网页游戏之所以这么受欢迎,是因为它可以进行战斗。多媒体教室98%的出现率,被老师抓的概率100%,使其成为多媒体墙上贴的禁游戏名单之一。成员。 (花絮:多媒体老师的电脑真的可以看到教室里每个人的桌面)
至于后续的迭代版本,我感觉实力略有不平衡。作为班上唯一的死亡迷,我经常在班上用乌尔奇奥拉打鸣人和佐助。无限重复S+J键的瞬移真是非常有技巧。
在如今的童年网页游戏中,已经很少见到新玩家的身影了。这些游戏被官方标记为“适合6-14岁儿童”。事实上,现在仍在踢球的球员的平均年龄早已远远超出了这个数字。如果问他们为什么还坚持玩网页游戏,他们得到的答案大多是“怀旧”、“寻找童年”之类的词语。
当然,随着时代的进步,这些儿时网页游戏中的许多熟悉的面孔已经转移到了移动端。当我们长大后无意中再次见到他们时,我们可能会真切地感受到那些过去美好的回忆。那么各位玩家,你们觉得童年最好玩的网页游戏是哪一款呢?欢迎评论区聊聊~
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标题:童年页游合辑:那些曾经的网红游戏你还记得吗?
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