据7月22日消息,米哈游新游戏:《星布谷地》已正式获批。
该游戏早在今年2月就被国内外各大网友曝光。是一款类似《动森》的模拟经营、卡通3D画风游戏:
新游戏《绝区零》 《绝区零》 已经公测两周了,游戏流量和平台评分已经稳定。
截至发稿,ZZZ在taptap上的评分仅为6.3;哔哩哔哩评分为7.5; Google Store 的评分为3.9。
据第三方数据监测机构测算,7月4日至7月18日期间,《绝区零》仅吸引了国内iOS渠道约1.18亿元的收入(崩贴服务器开放数据为2.3亿元)。
可以说,如果《绝区零》不是米哈游制作的,任何其他公司开发的游戏在开服后取得这样的成绩就已经算成功了。
不过,作为米家的正统作品,相比前辈《原神》和《崩坏:星穹铁道》的辉煌战绩,《绝族零》的开服成绩并不好。
各机构和评论人士均指出,快速发展的miHoYo目前面临三大困境:
米游市场的饱和
米哈游目前的三款作品虽然游戏类型不同,但生肖、圣物、饭池三件套的玩法类似,用户总量难以持续增长。
这样做的后果就是三部作品互相挤压内耗。游戏内的购买选项是无限的,但玩家的钱包却是有限的。
据市场研究公司Naavik 分析师Harshal Karvande 估计,2024 年第一季度,移动端总收入为2.84 亿美元,而2023 年同期,单款游戏贡献了:010 美元。 -30000 收入为3.02 亿美元。
游戏策划背离玩家群体
此外,靠“听玩家声音”发家的米哈游,似乎在闭门造车的路上越走越远。
2024年伊始,单场《原神》带来的社区节奏接连不断。前有《三纠缠》的吝啬春节福利,后有擅自修改龙王bug导致玩家集体冲锋。现在4.8版本的剧情受到了严厉的批评。玩家们纷纷抱怨。
数据显示,2024年上半年,中国iOS预计收入《星铁》元9.3亿元,较2023年同期的14.9亿元下降37%以上;较2022年同期的15.73亿元下降40%以上。
来自外部的挑战者
随着越来越多的二线游戏厂商开始加入这个赛道,国产二线游戏的内卷化已经悄然到来。
仅2024年,同类型的二游就有很多如满居网的《原神》、完美《原神》、网易《原神》、鹰点《蓝色星原》、库洛《异环》等,这些游戏要么是公开的测试版或宣布开发。本已固步自封的MiHoYo更加捉襟见肘。
拿出一款打破圈子的全新作品势在必行。
以目前《无限大》的热度来看,未来2到3年能否承受友商二线出游的冲击?
或者《终末地》能否继续承载miHoYo的辉煌?
让我们拭目以待。
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标题:《星布谷地》能否带领米哈游走出舒适圈?
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