但即使我不提,此刻肯定有人破解了节奏大师,并试图导入自己的乐谱。这是每个深陷节奏大师游戏的玩家无法避免的事情。
因为玩家想要在《节奏大师》中演奏自己想要的歌曲。
如果官方不推出自制乐谱部分的话,玩家一定会尝试破解的。
但这样做的结果是,官方和玩家们会花费精力和精力互相勾心斗角。如果这件事情无法压制滑动节奏大师,那肯定是有人已经捣鼓了节奏大师的裂缝。与其这样,不如加入
为什么不尝试证明 中制作自己的音乐的功能呢?
我把上线后可能出现的问题列出来,欢迎补充
1:自制分数出炉后官方收益如何?会不会导致再次关服?
赚钱的方法有很多,比如自制谱功能就是他们盈利的主要生产力,充值月卡就能获得可下载的自制谱数量。我只能说如果自制谱功能放出来了,整个系统就会变,歌曲获取就不重要了,可以学习步秀把充值系统融入自制谱中。
2:自制乐谱的发布会对玩家的游戏体验带来什么样的影响?
自制分数会刺激玩家对游戏的粘性,玩家会愿意花更多时间玩游戏。而且如果自制分数合理,还可以进行PK。当月下载分数高的分数可以加入PK,每个月都会有新的分数供PK。
3:所以如果你想用自己的乐谱玩游戏,你不能只玩其他已经支持你自己乐谱的音乐游戏吗?
你可以上传自己的《无尽的音符》和《冰与火之舞》乐谱,还有评分和比较。高质量的乐谱还有奖励。
帧率明显不行,会有些卡顿,不过自制的分数功能很齐全
不支持左右滑动。冰与火之舞是PC上的另一款音乐游戏。(其实节奏光剑的配乐很好玩,但考虑到很多人没有VR设备)
我把所有支持自制乐谱的音乐游戏都试了一遍,也上传了自己的乐谱。
结论是,如果你能支持节奏大师,游戏体验将是最好的
标题:节奏大师自制谱功能正当化:破解与盈利的探讨
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