奥杜尔原版中的一些数值
一位美服玩家列举了奥杜尔与原版不同的数据。由于内容很多,我们就简单提一下其中的几个;比如XT-002,心碎前原版生命值多10%,地震伴随黑水白光,怪物数量也更多;另外尤格萨隆,P1、P3中怪物生命值比现在高15%,P1没有精神控制。此外熔炉主宰、托里姆、米米尔隆也与原版不同。暴雪的回应也挺有意思的。G哥总结说,这次PTR没有选择某个版本直接上线,而是进行了局部处理。之所以没有选择整体“回到最初”,是担心版本数值崩盘。
原版不是最难的版本
在很多小伙伴的记忆里星辰尤格萨隆0灯,奥杜尔的原版难度最高,根本打不过去。总体来说这个印象没什么问题,但严格来说,H霍迪尔并不难。曾经有一个公会叫打通了原版H霍迪尔。暴雪很不爽,随后又提升了H霍迪尔的难度,结果又被打垮了,留下了那句传奇般的嘲讽“你加BUFF,我们杀”。从此以后,暴雪开始专心“教玩家玩游戏”。可以说,从那时候开始,魔兽世界除了精英玩家,其他玩家群体就不需要你发声了,就算你发声他们也不会理你。
讲完上面的故事,我突然想到一件事,我想问那些总在评论区说我是工作室的人,工作室会找你聊这件事吗?他们每天都有时间和你聊天吗?
菜鸟与明星
回到菜鸟和星辰,两个公会都在不同的时代、不同的版本完成了“首杀”。G哥替他们高兴,因为他们都是国服公会,自己做不到这一点。没有要显示谁更强的倾向。评论区为什么有些人总想带节奏夸一个、贬一个?关公大战秦琼的故事讲了几十年,九年义务教育普及了很多年,永远没有结果的事情去争论也没意义;另外,认可别人也没那么难,不认可自己先去玩PTR,成绩好点再质疑也是很正常的。不按照流程,直接“匕首相”,去问问你身边的东北朋友这句话是什么意思,说出来之后会有什么后果。
奥杜尔PTR不会发生重大变化
现在的奥杜尔PTR是暴雪经过深思熟虑后才发布的新版本。那么暴雪到底考虑了什么呢?首先他们必须有原版的数据,如果代码丢失了也没必要再去转,哪怕是一张写着代码的卫生纸,也会完整地保存到现在。所以现在的奥杜尔PTR值是暴雪设计师认可的版本。其次他们认为现在的版本难度足够大,也有一定的通关率,如果测试后没有重大的bug,就可以实施,如果从原版开始测试,然后再进行调整,那工作量对他们来说就太大了,能轻松挣到工资干嘛还要自己费心呢?这个不难理解吧?
最后的想法
魔兽世界WLK经典版奥杜尔PTR已经结束,喜欢说正式服就去玩你的正式服吧,混到经典服干嘛,如果你也是在玩经典服,那我只能说等PTR再开的时候赶紧去弄个0光,回来装也不迟。
——G哥每天都会和大家聊聊魔兽世界怀旧服里的那些小事,希望大家都能完美避开陷阱。
标题:魔兽世界 WLK 怀旧服奥杜尔 PTR 结束,初版与原版有哪些区别?
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