奥斯卡提名动画短片《
相信今年1月底,大家就已经通过各种渠道了解到了优秀短片《》的相关信息。截至目前中土守护者,该动画已获得全球22个电影节提名,其中包括12个奥斯卡级别的电影节,并斩获6项大奖。上线仅2个月,《》就收获了惊人的500万网络点击量。
《》是蒋毅兵带领的跨国团队历经一年半策划、九个月制作的匠心巨作。作品在动画品质、材质表现、发效、光影渲染等方面均达到了业界一流水平。这也是Unity首次发布完全中国风的实时渲染作品。
Unity 电影和电视动画工作流程揭秘
本期精品课程以《》为例,详细讲解Unity影视动画工作流程,用10个单元、40余课时向学员展示如何利用实时渲染、资源制作与管理等帮助学员构建完整的工作流程。以下是本课程的5大教程模块:
01前期制作
使用Unity,我们将教你如何从零开始创建一部简单的电影,以便我们在电影制作的早期阶段,即电影还处于起步阶段时,快速轻松地创建电影预告片,并专注于故事叙述。
02 场景
本部分课程从多个角度全面还原电影级实时渲染作品的制作流程,包括场景设计布局、模型资源制作、素材库搭建、材质配置、技法等。
03 角色
此教程侧重于讲解动画内容,明确指出故事人物(包括动画、游戏角色等)应该说些什么,以及后期制作需要用到的道具和场景。
本教程的绑定部分主要是讲解Kiki的面部绑定技术,会涉及到常见的Maya绑定知识,一些独特的面部绑定思路和方法,还会讲解一种动画修改的方法,以及将绑定导入Unity引擎、将动画导入引擎等内容。
04 照明
本教程将从最基础的光源开始,从色彩理论到技术细节,最后以电影《黑暗骑士》中的例子,介绍如何制作室外光源、室内光源和角色光源。希望大家通过本课程,在 Unity 灯光制作方面能有质的飞跃!
05技术艺术与特效
涵盖了程序生成、编写、顶点动画规则等多个方面,灵活运用Speed Tree、Unity Graph等各种工具,结合片中真实案例,带你一步步体验一名技术艺术家的日常生活。
Unity 全球创意艺术总监及其团队授课
蒋益兵
Unity全球创意艺术总监
蒋艺冰作为拥有数十年动画影视游戏从业经验的专家,曾担任多个知名项目的美术师,是动画短片《我的世界》的作者、导演及艺术总监,还参与过以下项目:
负责顽皮狗工作室《神秘海域4:盗贼末路》《最后生还者2》的角色纹理制作;
参与皮克斯动画工作室《赛车总动员2》、《怪兽大学》的场景制作;
参与华特迪士尼动画工作室《无敌破坏王》的角色创作;
负责在 Ready at Dawn 创建《The Order: 1886》的材质工作流程。
程以宁
Unity大中华区影视动画总监
程伊宁从事影视动画行业近15年,曾就职于东方梦工厂,擅长角色动画、表情口型动画、角色绑定等。现就职于Unity中国,参与动画短片《》的制作,同时负责动画和骨骼绑定相关工作。
曾参与制作动画电影《功夫熊猫3》、动画连续剧《驯龙记》第一季、第二季以及多部国产游戏、动画广告等项目。
康康
Unity大中华区资深技术美术专家
康康,文学硕士,毕业于中国人民大学徐悲鸿美术学院,从事电子游戏及CG行业十余年,曾就职于完美世界、搜狐畅游等国内知名公司,参与过《梦幻诛仙》、《轩辕剑》等多部PC/手游及周边影视作品的艺术研发,参与过动画电影《魔兽争霸》的环境实时渲染、材质和技术艺术开发。
维娜
资深动画灯光导演
走遍全球的台湾女孩维娜,曾就职于迪士尼动画、工业光魔、索尼影业、Logic、卢卡斯影业,参与过《海洋奇缘》、《疯狂动物城》、《超能陆战队》、《冰雪奇缘》、《无敌破坏王》、《海王》、《星球大战:克隆人战争》等项目,还曾负责《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》中的角色灯光设计。
姜世尧
独立游戏制作人
姜诗瑶擅长美术风格定制、美术研发、游戏开发整体把控,毕业于旧金山艺术大学游戏开发专业,从事游戏行业十余年,参与过《指环王:中土守护者》、《仙侠聚会》等多部国内外PC、主机、手游的开发制作,曾负责Unity实时渲染动画电影《生化危机》中环境、材质的美术资源制作。
高品质视频课件及专家现场问答
本课程采用录播辅导的教学形式,并建立学习交流群,方便日常交流。
Unity还专门召开了课程主创团队见面会,本周三(3月31日)21:00开始直播,主创团队成员将在线上和大家分享如何高效学习本教程,让大家不走弯路。
也许你有以下疑问
01 这个课程适合初学者吗?学生在学习之前需要具备哪些技能?
学员只需掌握Unity的基本操作即可,考虑到学员基础不同,所有内容都经过导师的精心设计,希望让更多人可以参与。
02 课程内容属于游戏还是电影?
《》的创作团队成员一半来自3A游戏,另一半来自动画电影公司。对于游戏行业的朋友,可以通过我们的教程学习如何提升画质;电影行业的朋友,可以通过我们的教程学习实时渲染的工作流程。
03 本课程适合哪些人?
影视动画:适合所有想使用实时渲染制作动画、电影的朋友。
游戏开发:想要在游戏开发中实现电影效果的艺术家、动画师、灯光设计师、技术艺术家和程序员。
教育:教授动画和游戏的老师可以将本课用作很好的学习资源。
实时渲染精品课程主创团队见面会将于本周三(3月31日)21:00开启,参加者有机会获得本次精品课程专属优惠码,记得记在日历上哦~
如果你迫不及待想要详细了解《实时渲染》课程,欢迎加入咨询群:
标题:Unity 影视动画工作流揭秘教程,实战案例获多项大奖
链接:https://yqqlyw.com/news/xydt/7159.html
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