肯德基与游戏IP联名早已屡见不鲜,《阴阳师》《第五人格》《江南百景图》等均是其合作伙伴,而此次与《原神》的联名,则再一次拉高了联名活动的热度上限。
从整体趋势来看,活动网络热度持续维持高位,并数次达到“爆红”高峰。此外,网友对活动的情绪表达占比也达到70.9%的高正值。稍显遗憾的是,肯德基对活动规模的预估不太准确,限量包装严重不足,且活动效应触发当地防疫红线,引发11.6%的负面情绪。
但总体而言,这次营销活动是成功的。成功的秘诀再简单不过了:选择正确的目标受众!
①超高的游戏原生热度
此次与《原神》的合作大获成功,很大程度上得益于游戏本身的高人气和赚钱能力。据Tower发布的《原神》收入报告显示,自2020年9月28日产品全球发行以来,6个月内仅移动端就吸金超过10亿美元肯德基原神,夺得全球App Store和Play收入第三名,仅次于腾讯的《绝地求生》和《王者荣耀》,成为收入最高的RPG手游。
②游戏属性加成
除了原神本身的高人气,其完整的世界观架构、剧情、人物设定等游戏特性注定会让玩家产生极强的共情能力和圈层黏性,有别于《王者荣耀》、《和平精英》等更注重玩法本身的游戏,因此原神玩家会更加关注和参与联动活动。
③ 二次元表情包火爆
作为大众喜爱的餐饮品牌,肯德基将联动游戏IP作为与年轻用户建立情感联系的常用方式之一,但这也意味着该活动被限制在较小的范围内。
不过,在《原神》联动活动中,增加了“玩家前往商店喊出‘相约异世界,尽享美味’的口号,就有机会赢取联动勋章”的新玩法,更大程度上冲击了二次元与三次元之间的壁垒。“二次元玩家社交死亡”、“双刺蝾螈桶”等段子题材的出现,也助推了活动火爆。就连不是二次元的路人,也乐此不疲地前来一睹二次元世界的精彩。
标题:肯德基与原神联动活动热度高,限定包装不足引争议
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