俗话说每个版本都会有新英雄,随着Dota 6.28版本的到来和一大波更新,攻略大军的工作也来了。那么我该写哪个呢?孙悟空?血魔?一来这么imba的英雄没什么可写的,二来写这些马上就要平衡的英雄也没用。当然太弱的英雄我是不会写的,时代的眼泪我们也没办法,我会选那些强势值得上手的,玩法上也有新东西可写,而且比较稳定的。
这里给大家带来的是骨弓,版本改动只有简单的一句话:火箭不再占据攻击特效(魔法球)。但其实这是一个很大的进步。而且骨弓在这十个版本中几乎每次都在加强,大招重做加强,扫射加强,火箭加强。所以现在的骨弓绝对是路人很厉害的存在,全面,灵活,主动,单兵作战能力强。而且也很简单。
今天给大家带来最新的攻略
1.英雄介绍
英雄名称:骷髅弓箭手、骷髅弓箭手、克林克兹、骨弓、骷髅、骷髅弓、骨头
基本属性:
力量:15+1.60——脆弱,普通,具有远程敏感和隐身能力骷髅射手出装,可以吃掉怪物并且还有很高的力量,力量再高的话就是地狱了。
敏捷:22 + 3.00 — 高敏捷,无可挑剔。
智力:16+1.55——蠢。对于一个拥有四个主动技能的英雄来说,缺少法力太亏了……对吧?其实无所谓。就算智力增幅再厉害,你还是缺少法力。反正你得造装备来支撑法力,所以没关系。
健康:435
魔术:208
护甲:2.1
攻击力:37-43——极低的初始攻击加上蛋破的前置攻击挥动,最后一击确实很醉,但也不无道理,高攻的火箭弹就是弥补,如果算上火箭弹的话,攻击很高,可以无仇恨打人。正是因为火箭弹的威力,才用低攻和垃圾弹道来控制骨弓的对线能力。
移动速度:300
视野范围:1800/800
攻击距离:600——射程完美,不像很多远程炮塔射程短,输出环境好。
射弹速度:900
攻击前挥/后挥:0.7+0.3——这个前挥令人陶醉。注意S补刀,缩短前挥或取得良好推进。
抛投前摆/后摆:0.5+0.51
基本攻击间隔:1.7
技能:
1技能冷却时间较长,并且在团战中只能使用一次,所以你必须找准时机使用它。
二技能火箭不再是魔法球,所以可以和所有攻击效果叠加物理伤害,所以减甲有效,对建筑、对车有效,最重要的是对bkb也有效,但是伤害不能提供吸血和暴击收益
3技能隐身大大提升生存,TP过程中开启隐身不会打断TP
早期版本4技能契约,骨弓的终极技能没什么用,基本就是一个大血瓶,只能补血。重做之后简直imba。生命值加成上限:被吞噬单位生命值的50/65/80%,攻击力加成被吞噬单位生命值的5/6.5/8%。简直是狠角色。使用终极技能的节奏才是加点的关键:
【主火箭、二级隐身、一级扫射、大扩容】
例如:232+4
1 扫射,2 火箭,3 隐身,4 终极
一个常见的错误就是过早加扫射或者过多加扫射。其实就像上面说的,升级只是增加冷却时间和持续时间而已。1级杀人就够了。你甚至可以先不加,因为你缺魔法,没有魔法值。第二,就算你没有扫射,在对线时用好h&r也差不多。第三,2级风步的速度也很重要——当然,这取决于情况和喜好。
我通常使用:+4
此外,火箭对于消灭敌人很重要,但如果被杀死就太可怕了,所以如果你压力很大,可以考虑一级隐身。
隐身等级很重要,除了持续时间,提升可以增加移动速度,让你可以更快的穿梭,追击逃跑,高效搜寻敌人,骨弓整体的机动性和节奏感都会大大提升。
全套服装:
寻找具有强大对线能力的英雄?
寻找一个控制简单的英雄?
正在寻找后期英雄?
寻找一位喜欢杀人的英雄?
寻找节奏敏捷的英雄?
寻找一名具有暴力伏击能力的英雄?
寻找一位不太依赖队友的英雄?
那么骨拱就是它了。
标题:Dota6.28 补丁来袭,骨弓成为路人局给力存在
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