首先,暴雪和网易上午刚刚宣布合作,中午时分,《魔兽世界》玩家预约数就突破了20万。
中午12点48分截屏
其次,上午10点24分,《炉石传说》官方微信发布了回归通知“欢迎回来,找个座位坐下”。 不到5分钟,浏览量就突破10万。
这是公众号发布后不到4分钟的截图。 5分钟就突破了10W。
这两项数据无疑证明,尽管暴雪“背刺”了玩家,但在MMO和棋牌游戏领域,暴雪的《魔兽世界》和《炉石传说》在玩家心中仍然拥有很高的号召力。
这与去年的舆论基调完全不同。
从网易和暴雪分手一开始,暴雪在舆论上就处于劣势。
随后,李沛男在《星际争霸2》中夺得了中国第一个冠军,但由于比赛被停摆,没有人欢呼。 他呼吁直播间粉丝不要给暴雪汇款;
亚运会期间,《炉石传说》项目因运营团队和服务器关闭而突然取消。
中国玩家心中对暴雪的不满已经达到了顶峰,以至于在4月9日暴雪回归的消息确定之前,还流传着一个笑话:
“钢铁龟侠,你连暴雪游戏都可以重玩,还有什么不可原谅的呢?”
即便有很多玩家不愿割舍旧情,但他们已经放弃了国服,重新开始在亚服工作。 随着新人的积累和社交的积累,他们重返国服的心理成本并不低。 因此,很多人并不看好暴雪的回归。
但中午的亮眼数据再次证明了暴雪游戏在玩家心中的真正分量。 之前的不满,只能粗略地解释为“深爱、深责”。
暴雪永远是那个时代玩家心中的白月光。
白月光无论做什么,总是可以被原谅的。 但这却让和玩家一起勤奋吃野菜一年的王宝川陷入了困境。
暴雪退出中国后,国内厂商推出了大量的暴雪游戏代理游戏,以收容无家可归的暴雪难民。 在暴雪不在的日子里,资料片团队会陪你玩,刻意设计让你开心。 但现在,暴雪回来了,你说走就走。
暴雪退出国内市场510天后,王宝川和他的团队面临着巨大的考验。
01
如果按照公司来划分,我们最需要关注的是网易、巨人、腾讯的表现。
首先,无论从哪个角度来看,网易都是最适合接手暴雪难民的游戏厂商。
从时机上来看暴雪游戏平台,网易具有先发优势。 之前为暴雪搭建的软硬件设施和宣传渠道都具备了,几乎就像是在起跑线上领先了一样。 从情感上来说,网易在这次与暴雪的分手中也更加受到了玩家的青睐。 支持; 运营上,网易也拥有14年服务暴雪用户的经验。
即使从产品上来说,MMO本身就是网易的强大优势。 虽然目前还没有与《魔兽世界》直接竞争的MMO产品,但从成熟的产品中寻找代餐并不难。
情况确实如此。 续约谈判破裂后,网易是第一个做出反应的游戏厂商。 在棋牌游戏领域,网易迅速重启了《秘密对决》《无尽战区》《漫威对决》等多款产品,目前正在运营《影诗》《游戏王! 《:决斗链接》、《阴阳师:百闻牌》等多款棋牌产品,也利用网易此前的服务优势,第一时间向炉石玩家发出邀请。
MMO赛道上,PC游戏《逆水寒》打出了“魔兽老兵服务器”的旗帜。 游戏根据魔兽玩家的习惯进行了精简和修改,并融入了主题设计。 最有代表性的就是《回水冷》。 ”送给魔兽老玩家的两件装备:“冰霜之剑”和“无敌飞马”分别对应了《魔兽世界》的代表单品“霜之哀伤”和“无敌”。
但或许是为了在后续与暴雪的谈判中获得优势,网易选择轻装上阵,裁掉了之前的运营团队。 刚才提到的很多代理旅游产品在后续的运营中并没有产生任何实际效果。 他们可算汹涌,也可算安静。 相反,正是自主创新游戏《逆水寒手游》和《弹子党》为网易在游戏行业的发展创造了新的机遇。
流浪运营团队去哪儿了? 流浪队来到了巨人网络。
负责运营暴雪游戏本地化的团队网易负责人张东于2024年1月1日加入巨人网络担任CEO。几乎与他同时期的还有《炉石传说》中国发行团队的核心成员,包括品牌经理、电竞经理、直播渠道运营经理等。 他们入驻巨人网络旗下的Tick-Tock工作室《满月》。 之夜”项目组。
牟娱此前曾报道称,《月圆之夜》原本是一款单机卡牌对战游戏,但在2023年8月底加入《炉石传说》的酒馆战棋玩法后,顺理成章地解锁了多人在线对战。 PVP模式。
米哈游12月推出的卡牌游戏《月圆之夜》和《七圣召唤》继承了《炉石传说》在国内留下的大部分媒体和主播资源。 》代理游戏赛道上真正吸引核心玩家的两款游戏。
但它们也有其自身的局限性。 《月圆之夜》的局限性在于,它并不是一款像《炉石传说》那样的卡牌收集类在线卡牌游戏,而是一款通过出售DLC来盈利的单机卡牌游戏。 虽然依托《酒馆战棋》玩法打造了PVP生态,但盈利能力有限。目前PVP环节唯一的消费点就是购买战斗通行证会员。至于米哈游的《七圣召唤》 ,游戏作为《原神》的内置游戏是其最大的限制。
相比巨头的专业化和精细化,腾讯的布局可以说是多方位的。
仅针对FPS赛道,就推出了两款风格完全不同的游戏:FPS《无畏契约》和TPS《卡拉比丘》。
前者由Riot Games开发,与《守望先锋》有很大相似之处。 7月份上线后迅速走红,成为腾讯季度增长的核心引擎。
后者由开发,走差异化二维路线。 PC游戏的留存率和活跃度数据显示出出色的成绩,因此移动游戏也在快速推进。
不过,腾讯游戏本身在FPS赛道上就具有很高的优势。 抛开穿越火线和吃鸡手游不谈,单是《重生边缘》和《全境封锁》两款射击游戏就将在2023年推出。
在MMO赛道上,更能看出腾讯的精心布局。 PC游戏《特工》有类似风格的《命运方舟》。 去年7月上线后,数据表现良好; 手游还推出了《塔里斯世界》,直接打出了“对比魔兽世界”的口号。 去年12月拿到版号后,今年3月开始测试,但测试口碑不太理想。
即便是在棋牌领域,此前也曾玩过自己擅长的IP卡牌《万智牌》。 然而其代表的《万智牌:竞技场》却一直没有收到版本号,导致该项目不了了之。
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暴雪显然也意识到,国内竞品正在为暴雪用户瓜分一场盛宴。 早在去年5月,它就继续表达善意,感谢中国监管机构批准其收购微软,称其“非常重视中国市场,我们还有很多玩家和员工都在中国”。
在11月下旬的“2023暴雪嘉年华”活动上,动视暴雪总裁Mike再次谈到希望尽快重返中国大陆市场,因为“这里有数百万热爱暴雪的玩家”,并且该公司希望能够带这些忠实玩家再次玩暴雪游戏。
此外,“地心之战”、“最后的泰坦”、“至暗之夜”等商标已在中国注册。 一切都透露着一个信息:我不想离开。
面对国内竞品、MMO和棋牌赛道的围剿,暴雪的《魔兽世界》和《炉石传说》依然有优势,但在MOBA领域,有一个信息值得关注:
在公布回应的国服游戏名单中,唯独缺少了《风暴英雄》这个名字。
这意味着暴雪彻底放弃了MOBA产品在中国的竞争。
至于FPS赛道,同样处于劣势,尽管《守望先锋2》再次上市。 不过,不少人依然看好网易和暴雪联合打造的《守望先锋》手游项目。 这款产品的出现将有效填补网易在吃鸡游戏之后在FPS手游领域留下的空白,同时也能将暴雪带到前列。 微软的后期制作优势得到最大化。
相信这款产品的出现将成为腾讯在FPS赛道上最大的挑战者。
标题:暴雪与网易正式宣布重新达成合作《炉石传说》回归
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