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《啪啪三国》评测:一场战斗的紧迫感!

时间:2024-05-09 20:04:42 来源:网络整理 浏览:0

《爸爸三国》从一开始就为玩家呈现了一个全3D的世界。 3D的人物造型和主城建筑让整体画面感很强,同时也更加注重细节,而且对话和卡牌都采用了2D卡通形象,两者的结合并不突兀。 进入战斗后的场景也是3D全景,但比在主城看到的景色要粗糙很多。 而当两军进攻时,小人却毫无震撼之感。 就像真三国无双中的士兵一样,他们只是配角。 主要是看主将释放技能时出现的角色。 音乐相当一般,但主要亮点是角色的音效。 与NPC对话时会有配音,战斗中释放的技能也会有相应的武将声音。 此外,两军交接时,步兵的呐喊声、武器的碰撞声、战马的轰鸣声,完美地传达了战斗的紧迫性。

大多数卡牌游戏都遵循无脑战斗模式。 没有控制感的游戏只是为了争夺玩家拥有的卡牌的星级,就像《百万亚瑟王》这样的卡牌。 《爸爸三国》中增加了一些控制设定,比如在开战前根据对方的兵力部署和阵型来选择自己的兵种是用弓箭向前还是向后攻击的策略控制。 此外,战斗过程中还有策略控制。 你可以根据慢慢积累的士气来使用不同武将的技能。 这些技能可以增加攻击力或者通过治疗恢复血量。 游戏的战斗越到后期,就越清楚合理的走位是胜利的关键。 很多时候,错误的定位可能会导致战斗的失败。

当然,要想延长游戏的生命周期,仅靠卡牌内容是不够的。 很多厂商都加入了RPG元素来丰富游戏,《爸爸三国志》中也是如此。 除了收集卡牌、卡牌战斗的内容外,还增加了强化部队、升级武将等内容。 升级将军很简单。 你只需要卡灵魂就可以了。 如果不够的话,还可以通过分解普通卡牌来获得大量卡牌。 至于灵魂值,科技强化兵种的道具获取难度相对较大。 大多数玩家需要通关才能获得锤子。 每只手臂都有4个可以升级的属性,这使得玩家必须来回走动才能通关。

《爸爸三国》虽然采用了过度使用的三国题材和卡牌,但其独特的战斗模式增加了其可控性啪啪三国,需要一点玩家策略,再加上融入了RPG元素。 延长了游戏的生命周期,是一款值得尝试的卡牌策略开发、一体化3D手游。

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