MMO的门槛越来越高。
文/迪亚菠萝包
腾讯《天涯明月刀手游》(以下简称“天涯明月刀手游”)上周刚刚结束首测。
虽然《天道手游》官方称本次测试为“首测”,但早在今年3月份,这款游戏就已经推出了仅限于iOS平台、只有500人的小规模测试。 测试期间,测试服务器评分一度升至10分,体现了当时参与测试的核心玩家对游戏的满意度。
本次测试中,虽然玩家人数增加了10倍(5000人),但测试整体规模较小,应该算是这款产品的正式亮相。 经过测试,游戏测试服务器评分保持在9.3分的高位。
在测试期间,葡萄君也体验了这款游戏。 葡萄君体验后发现,虽然只是第一次测试,但《天道手游》的战斗系统、角色成长系统以及故事书(地下城)、剑论(PvP)等核心玩法系统已经非常成熟。
该游戏在很多方面继承了《天涯明月刀》PC游戏的特点。 它并没有太多让玩家感到颠覆的颠覆性玩法设计。 不过却丰富了剧情的表达,增加了很多休闲的玩法内容,让玩家玩得停不下来。 你会感受到套路,游戏的性能并不逊色于现在的武侠MMO头部产品。
《天道手游》本次测试仅开启标准画质。 高清极致的画质暂时无法实现,但场景的细节依然让葡萄君眼前一亮。
播放器截图
除了成熟的玩法系统之外,最让葡萄先生印象深刻的还是游戏的换脸系统、多元化的剧情以及内容量大的休闲玩法。
详细的捏脸系统
早在PC游戏时代,《天涯明月刀》的卖点之一就是捏脸系统。 在《天涯明月刀》中,这种源自PC游戏的捏脸系统已经发展得更加成熟。
捏脸系统的详细调节界面有很多可以调节的参数(制作团队曾表示有300多个)。 即使是简单模式也提供了面部细节和面部特征的参数设置,涉及位置和形状调整。
专家模式提供更详细的参数选项。 除了位置调整之外,还可以旋转和缩放,调整五官的角度和大小,让玩家可以从更多维度调整面部细节。
除了调整五官的形状、位置、发型和服装之外,捏脸系统还提供了大量的化妆选项可供选择。
此外,即使玩家无法自己创造出理想的角色,仍然可以通过扫描二维码导入其他玩家的人脸数据。
玩家捏脸结果
此外,葡萄君还注意到,游戏在选择武功时提供了女孩体型的选项,但在本次测试中并未开放。
官方展示女生身材
配合捏脸系统,游戏内置拍照玩法,功能丰富。 玩家可以定义角色动作、调整观看距离并选择特定的滤镜。 此外,他们还可以选择场景的时刻和天气。 选择的时刻将直接影响场景。 照明条件。
在葡萄君看来,捏脸、高度定制化、细致到可以选妆的拍照方式,应该主要针对的是女性用户群体。 本次测试中,不少参与测试的女性玩家在微博上分享了对捏脸拍照玩法的认可。
除了让玩家可以随时随地在游戏中拍照之外,带有脸部的个性化角色也将通过实时计算通过主线剧情和其他任务中的长动画实时显示。 玩家可以看到自己创建的个性化角色。 在《天道》的世界中与各种NPC实时互动时,你会对游戏世界有更强的沉浸感。
胡须男是葡萄先生创造的人物
多样化的情节
从今年推出的几款头部产品来看,丰富的剧情和内容似乎已经成为头部游戏提高品质门槛、拉开与普通产品差距的重要维度。 葡萄先生在体验过程中明显感受到《天道手游》的剧情内容量巨大,呈现形式多样。
游戏主线剧情中穿插了大量的长CG动画天涯明月刀结局是什么,展现了NPC之间的互动和纠葛。 CG中的人物和场景模型细腻,动作自然,配音和音效也很到位。
在更传统的全身或半身像式对话中,NPC在说话时会自然地眨眼、挥手或轻微晃动,让玩家在对话时有一种真实的临场感。
此外,《天道手游》还指的是互动剧情游戏的玩法,为玩家提供剧情任务中的多种答案选择。 不同的答案会引起玩家星运的变化,从而影响剧情故事中主角的命运。 最终的命运。
在一些关键对话中,玩家的选择也会直接影响后续的剧情走向。
“此事事关重大,请慎重选择”
当玩家所有的选择最终汇总起来,甚至可能会导致剧情的不同结局。
官方隐藏结局揭晓
通过在剧情任务中加入大量CG,利用实时计算在剧情对话中展现玩家自定义角色,以及互动剧情游戏的多分支、多结局设定,《天道手游》 》通过这一系列手段来突破体验剧情后,玩家对剧情的注意力和沉浸感都得到了极大的提升。 陶先生在游戏过程中几乎没有跳过任何剧情细节。
大量的休闲游戏和可探索的内容
除了表情和剧情之外,《天道手游》的另一个特色就是在任务过程中明确为玩家提供了多种可选的自我实现目标。
也就是说,《天道手游》并没有强迫每个玩家都沉迷于在游戏中提升个人战力,追求PvP排名,或者加入帮派争夺服务器最强势力。 如果你对这些玩法不感兴趣,根据自己的兴趣,玩家还有其他的发展方向可以选择,比如更加休闲、探索型的《送爱到天涯》、《摄影风华》等。
为此,《天道手游》在游戏中加入了大量探索性的互动玩法内容。
NPC好感度是《天道手游》中获得NPC伙伴的重要途径。 玩家可以通过多种方式与 NPC 互动。
例如,与NPC的通信。
另一个例子是与 NPC 下棋。
随着好感度的提升,玩家不仅可以招募NPC作为伙伴,还可以解锁更多的伙伴信息。 在通过不断的互动积累好感度从而解锁更多信息的过程中,玩家会逐渐与NPC产生互动。 他们之间建立牢固的情感联系。
冒险任务是《天道手游》中另一个有趣的休闲玩法系统。
所谓冒险,是指玩家在探索地图时,与场景中的NPC或小动物互动而触发的特殊任务。 这些任务往往不是很困难,但大多数都很有趣,并最终为玩家提供一些非数字的奖励。 这些冒险任务让游戏中的路人NPC或者小动物变得更加生动,它们不再只是游戏中衬托世界氛围的背景。
此外,在《天道手游》中,还有一个被官方称为“《天道手游》未来最重要的系统之一”的家居玩法,玩家可以在游戏中建造一个古典东方风格的中式庭院。按照自己的想法世界,实现种花养鱼的虚拟佛教生活。
为什么要让玩家在游戏中拥有多种可选的游戏目标,并在游戏中加入大量的探索内容和休闲玩法呢? 在葡萄看来,这或许体现了《天道手游》兼容更多类型玩家的野心。
一位知名游戏制作人曾向淘君表示,MMO玩家大致可以定义为六大类:剧情类、收集类、社交类、挑战类、PvP类和探索类。
传统MMO多以社交和PvP作为长期运营的保障,然后通过高难度的副本来满足玩家的挑战需求,而较少关注剧情型、收集型、探索型玩家。 而他认为,目前的MMO必须保证能够为上述六类玩家提供一定水平的游戏体验。 《天道手游》的剧情和休闲玩法迎合了后三类玩家的游戏需求。
结论
《天道手游》的测试虽然只持续了一周,但开放的玩法有限,未能展现出游戏最高水准的画面和特效品质。 不过,在葡萄君看来,《天刀手游》此次展示的玩法内容或许代表了腾讯自研体系对于武侠MMO手游发展方向的理解:
为了照顾《天涯明月刀》端游和传统武侠MMO的玩家群体,《天涯明月刀》手游在多方面继承了《天涯明月刀》端游的特点,包括角色成长系统、战斗系统、PvP、副本流程等,方面采用了大众玩家熟悉的设定; 同时,通过个性化的捏脸系统和拍照等周边玩法,吸引女性用户对游戏的关注,并以剧情和休闲玩法内容为主,兼顾剧情和探索。 玩家的要求。
回顾今年推出或测试的几款搭载经典IP的MMO头部产品,我们可以发现大部分产品都采取了类似的做法:一方面保留了经典IP的一些特色玩法设计,一方面,他们通过提升性能品质,建立竞争壁垒,另一方面,丰富捏脸系统的性能,注重剧情和休闲玩法,为游戏添加更多可探索的交互细节,迎合更多元化的用户需求。 。
在玩法相似的情况下,玩家对游戏细节的要求就会更加严格。 产品能否在竞争中突围,更多取决于研发团队的技术实力把细节做好。
近两年来,在腾讯自研的产品体系中,武侠MMO品类始终缺乏一款优质的头部手游。 在葡萄看来,《天道手游》有很好的机会帮助腾讯在武侠MMO市场。 头部取代了它的位置。
标题:《天涯明月刀手游》首测:MMO的门槛越来越高了
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