轩辕剑5简体中文版 从第一代发售的时间顺序来说,是老大哥了
从初代发售的时间顺序来看,轩辕剑是老大哥。
《轩辕剑》是大宇信息有限公司制作发行的系列游戏,负责开发该系列游戏的团队是著名的DOMO团队。 迄今为止,已推出十余款正统系列游戏,其最新作品《轩辕剑七》已于2020年10月29日上线。
有一说一,轩辕剑给我的感觉是剑中最接地气的不卖情怀、不卖惨的剑,是最接地气的游戏。 虽然我感觉轩辕剑没有剑仙那么多粉丝,而且进入3D版本后,人物造型也比仙剑逊色不少。 但我真的很喜欢轩辕系列游戏背后强烈的历史感。 当然,这也是它的一大特色。
有玩家总结了轩辕剑系列游戏的历史脉络:
轩辕剑一-->轩辕剑二-->天门(商)-->轩辕剑之地(商末周初)-->苍之桃(春秋)-->枫树舞(战国)-->轩辕剑四(秦)-->轩辕剑七(西汉)-->云之夭(三国、曹魏)-->韩之云(三国、蜀汉) ) --> 轩辕剑武 --> 天之痕(隋) --> 轩辕剑三(安史之乱前后)
十多款游戏,这些正统作品有谁玩过甚至掌握过吗? 如果是这样,请低下膝盖!
我们先来回顾一下每一代的作品
1 轩辕剑
估计很多人都没有玩过甚至接触过初代轩辕剑,所以也无能为力。 毕竟是1990年发布的产品,而且还是半成品。 剧情还没完,主角的名字也颇让人意外。 无语了,他们就是燕赤霞、宁采臣和聂小倩。 我不知道,我以为这是盗版的倩女幽魂。
但另一方面,除了90年代产品的剧情太短之外,从各方面来看,这款游戏在当时就已经有了“杰作”的感觉。 中国风、水墨画、山海经妖怪、斩妖除魔等等一系列元素,这一代已经成为轩辕剑系列的标志。
2 轩辕剑二
这一代被认为是轩辕剑第一部正经作品,因为这一代的内容延续了上一代未完成的剧情,形成了一个完整的故事。 此外,上一代的燕赤霞、宁采臣、聂小倩都被改名,真正赋予了人物灵魂。 加入了何然、杨坤硕、姜如红,还有一个新角色古月笙,终于看起来像个正版游戏了。 。
除了对第一代进行改进之外,这一代还增加了炼妖壶和奇术系统两大特色。 另外,这一代终于和轩辕剑有关了,轩辕剑和轩辕剑之间的关系也在游戏中得到了澄清。 世界上有两个主要概念。
这部作品制作于1994年,当时可以说是一把天下无敌的剑,轩辕剑也开始在全世界流传。
3 轩辕剑2外传-枫舞
这部作品是1995年制作的,已经不是古代了。 该剧讲述了战国时期墨家弟子夫子车(主人公)的故事。 他因为发现了鬼谷子弟子舒桑子的阴谋而开始踏上这个世界……(从本作开始,轩辕剑系列的历史感开始显现。)
游戏采用了第二代引擎,画面和流畅度都有了很大的提升。 此外,它还讲述了另一个基于真实历史背景的故事。 因此获得了巨大的反响,成为轩辕剑系列中划时代的作品。 本作在轩辕剑系列中占有非常重要的地位。 网上有句话“要懂轩辕剑,必须玩枫舞”。
游戏的特色系统,机关术和魔炼系统,在这款游戏中开始显露出来。 本作也是《轩辕剑侠》的前传,也是墨家故事的第一部作品。
“枫舞”指的是战场上无数飘扬旗帜的场景,很多人都不知道。
4 轩辕剑三:云山彼岸
《云和山彼岸》于1999年12月上映,轩辕迷们这样评价:它是轩辕剑系列中最有意义、毫无疑问的作品。 不仅将轩辕剑系列推向巅峰,也让国产游戏给玩家打了一针强心剂,让玩家看到了国产游戏的希望。
前三款游戏都是DOS下的游戏,但这一款是全新引擎下的游戏。 图形和声音都得到了很大的改进。 另外值得一提的是,从这款游戏开始,《轩辕剑》系列发布了简体中文版本,正式针对中国大陆玩家。
游戏故事背景宏大,涵盖欧洲、阿拉伯、西域、唐朝四个部分。 主人公赛斯是欧洲法兰克王国的骑士。 他是东欧德意志人的混血儿(天之印记宇文大师的后裔)。 他被执政的丕平三世派往东方寻找战争不败之道,并经历了一次又一次的白衣。 大石被黑衣大石取代,怛罗斯之战、安史之乱等重大事件。
5 轩辕剑三外传:天之痕
这部作品是轩辕剑最著名的作品! ! ! 一直以来,轩辕剑最著名的作品就是《天之痕》。
《天鸡》沿用了《轩辕剑3》的引擎和大部分设定,与《轩辕剑3》有着千丝万缕的联系。 无论从人物塑造还是剧情描述上,都达到了巅峰水准!
《天痕》的故事背景设定在隋朝末年(可以说是《三》的前传)。 历史的厚重与《天痕》神话的演绎完美结合,构成了这段惊心动魄的神话之旅! ! 故事背景庞大而复杂,红星贯穿整个故事。 它的出现,将华夏的九重天屏障打开了一个缺口。 这种现象就是“天空的印记”。
这场比赛有太多精彩的地方,也有太多感人的地方。 很多玩家对轩辕剑的感情都源于这款游戏。 游戏中的音乐,甚至《三人时光》都玩过这个游戏。 玩家每次听到都会落泪。
还有很多比如:
首次采用双结局模式。 游戏中的两位女主角都有各自的结局。 这在轩辕剑中还是第一次。
主角陈靖仇的名字寓意“靖北囚徒,为国报仇”。
二代主角何然将客串出演,为陈靖仇一行人提供支持和帮助。
《轩辕剑》系列的“十大上古神器”自本次游戏以来正式亮相。
本游戏的属性系统改为“金、木、水、火、土”五种元素。 所有角色都有一个属性,每个法术也对应一个属性。 战斗是根据五种元素之间的关系进行的。 计算。
天之痕于2014年登陆ios平台,有兴趣的可以玩一下。
6 轩辕剑客·黑龙舞飞云
《轩辕剑》是轩辕剑第一部3D作品,历史舞台为秦朝。 主角水镜是墨家年轻女弟子,轩辕剑系列第一位女主角。 她性格活泼、活跃。 因一次意外,她结识了韩国老王子季良(后名张良),两人携手共进。
这部作品于2002年8月在海峡两岸上映,与枫舞有着不为人知的关系。
本游戏的“炼魔壶”和“天书系统”较前作有较大改动。 玩家可以自行建造工厂、研发武器、防具等。
《轩辕剑》的主题沉重、发人深省,历史氛围将这种哲学推向了巅峰。 可以说,轩辕剑是轩辕剑系列中最引人深思的作品。
游戏结尾的一句话:“其实,不到最后一刻,谁愿意放弃自己的梦想呢?” 引起了不少玩家的感叹!
7 轩辕剑外传:苍志涛
苍之涛是继《天之痕》之后的又一力作。 本游戏的结局被不少玩家评为“国产游戏十大经典结局”之首。
“苍之涛”意为“历史的浩瀚波涛”,意在表达人类相对于滚滚历史长河的渺小。
游戏中,一个身心残疾的女孩车云和她亲手制作的木甲兽“云狐”不由自主地一步步卷入了一段跨越千年的历史。 秦晋之战,秦柯晋,晋败秦,人们在历史长河中的努力是否能够改变历史的流动,一系列的故事引人深思,结局也让不少玩家晕倒。眼泪。
游戏剧情中,春秋时期的“秦晋”战争(晋文公与秦穆公之间的“沩山之战”)和芜湖时期的“秦晋”战争(前秦与东晋的《淝水之战》))组合,通过这种相隔一千多年的巧合,以及秦晋两个名字的相互制约,非常巧妙,富有创意。
最终的结局,秦国在千年之后终于灭亡,而主角之一的桓元志却忍受了一千年的孤独……
8 轩辕剑客:一剑触山海
这部作品是轩辕剑系列中比较奇怪的一部。 故事背景与前几代有所不同。 它不再出现在真实的历史中。 而是以古书《山海经》为主轴,向玩家展示了十余种风格。 不同的国家,有山有海。
可控制的角色有十多个。 最重要的一点是,这部作品与后续的《轩辕剑外传:汉之云》和《轩辕剑外传:云之夭》并称为“轩辕剑五系列三部曲”,这是系列,但情节序列是三部曲的最后部分。
《轩辕剑客》的整体素质比较平庸。 创新创意方面还有很多需要改进的地方,令人印象深刻的方面并不多。
9 轩辕剑外传:汉之云
此次,故事背景设定在风云变幻的三国时代,而带回炼妖壶系统则是最大的亮点之一。
《汉之云》起源于《飞羽》创始人赵云与游戏主角皇甫朝云的一段对话。
游戏故事讲述的是,当蜀国丞相诸葛亮多次率领北伐,兵败将领,屡败屡败时,一支来历不明、身份神秘的神秘军队“飞羽”暗中协助蜀国。汉军在战斗中屡战屡败,主角皇甫朝云(笔名延风)等人是“飞羽”的中坚力量,立下了非凡的战功。 为了帮助蜀汉复兴,他们一次次暗中与魏朝较量……
故事情节多次反转,尤其是赵云下令刺杀诸葛亮时。 事实上,正是诸葛亮引导赵云下令自杀。 目的是为了阻止自己离安国和百姓的初衷越来越远,让蜀汉得以休养生息……
这一代还介绍了另外两部作品的主角皇甫暮云和夏柔。
从韩芷云开始,轩辕剑的支线已经极其庞大,伴生支线在这一代中确实是出类拔萃! 每个伙伴的故事都是让人久久不能释怀的风景。
《汉云》是玄武三部曲的第二部,承上启下。
10 轩辕剑外传:云之遥
本作与前作《轩辕剑外传:汉之云》均以三国时代为背景。 游戏采用全在线认证系统,首次添加真人歌曲,并以资料片的形式完成剧情。
《云之妖》人物精致,画面精美,游戏系统丰富可玩,整体品质可以说比前作要好很多。 由于资料片已完成,《云之缘》的主线剧情太短。 与主线剧情相比,支线剧情丰富且有意义,小战斗情节也非常丰富有趣。
本作的故事以主人公徐牧云(上一代主人公的弟弟)的成长为线索展开。 “云致远”源于故事的发展。 徐牧云的挚友张高和真爱兰茵相继去世。 独自一人的许暮云感觉,他们似乎还在遥远的云层另一边保护着他。 此外,故事中徐牧云经常在梦中看到一个从远方而来的绿衣女子,似乎是他的母亲,这也引出了后来《轩辕剑侠云山山剑》的故事。海域”。
第11章 轩辕剑地:千年风凌云
《轩辕剑录》的剧情讲述了一个商周时期的故事。 我觉得这个游戏主要表达的是文化传承的问题。 一个民族可以被另一个民族毁灭,但文化却是不可战胜的。 文化作为一个民族最灿烂的非物质遗产,必然以自己的方式延续和存在。 它最终将博采百家之长,成为更新、更加灿烂的文化。
主角凤天凌原本是商人,是周人,前世是夏人。 吃了三圣果,他是为夏报灭商,还是为商反周? 周朝的强盛是周人吗?
最终游戏给出的答案是,由于商人继承和弘扬了夏朝的灿烂文化,西周王朝将取代商朝,形成礼仪之邦。 而他最想保护的其实是文化。
三代人的爱情约定,国仇家恨的枷锁转为表达文化传承……
从这一代开始,游戏操作变得更加复杂,系统多种多样,比如查克拉系统、炼妖壶、时间场景系统(同一地点白天和晚上可能有不同的剧情或场景)黄昏和晚上),以及买卖系统。 、秘密系统、连击系统、成就系统……
12 轩辕剑外传:天空之门
《琼枝枝》于2015年3月发布,这款游戏并没有获得好评。 个人感觉有点像仙剑。 虽然以商代为背景,但是并没有太多的历史故事。 更多的是关于仙、人、魔之间的关系。 事物。
“门门”这个名字玩过游戏之后就很容易理解了。 这是一扇通向天空的门。 故事是,门关上后,有仙、魔、人想要开门轩辕剑5简体中文版,最后都被阻止了。 那么一点小事。
剧情很长。 个人觉得这部作品中男女之间的爱情表达得非常好。 它没有那种狗粮模式。 即使到了最后,我也只是抱着我的背哭了。 爱就在心里,不需要说出来。
总体来说,游戏也很好地表达了“守护”的主题。
本游戏将长期以来的暗矿遭遇怪改为仙剑式清怪,并将回合制改为即时战斗(交错时间战斗)。 这一改动让回合制粉丝流失不少。 还增加了锻造系统、阵法系统等新功能,更加复杂。
第13章 轩辕剑气
该游戏于2020年10月29日在Steam平台正式上线,至今还不到一个月的时间。 我还没玩过,所以就不谈了。 我刚刚在官网上看到了故事背景(这个游戏的故事将以西汉为背景)。 近年王莽自立为汉朝为背景,也讲了墨家的故事),和人物有关(感觉人物不太理想,尤其是女主角) )...
这种拟人造型真的好吗?
我们来谈谈其他事情:
轩辕剑系列有一个传统,就是每个主线故事之后都会有一个衍生剧,从2到6不间断(吴氏的两个衍生品比较特殊)。
我开始接触枫舞。 那时我还不知道轩辕剑是什么。 我刚玩了枫舞,就被里面的故事吸引了。 墨家、兵家、各国谋划、各色人心,顿时有种玩起来的感觉。 你可以从游戏中学到很多东西,甚至因为游戏而查阅相关历史……
后来玩了天之痕,又被震撼了。 当时我真的觉得轩辕剑比仙剑好太多了(就剧情而言)。 直到仙四我才改变了我的看法。
其实轩辕系列我玩的不多。 我玩过枫舞、天痕、韩芷韵。 我玩过《云鹤山》、《一剑凌云》、《山海》、《云之遥》。 一时之间,剩下的只是联系、看剧情视频等等……(可能是我老了,玩不了大作了……)
其中,就不得不吐槽一下《易剑凌云山海》。 我差点就被这个游戏抛弃了。 那时我刚刚上大学,有很多空闲时间。 我看到轩辕剑出了一个新产品,韩之云,但是大陆没有,所以就去找了一下。 来到上一款游戏《一剑凌云》,不知道和仙剑四的对比是不是太明显了。 从人物到剧情再到招式特效,我感觉我真的玩不下去了。 从学校论坛弄了个插件,一键清怪。 ,光看剧情,最后……还是过不了关。
这款游戏颠覆了我对轩辕剑的认知。 很长一段时间,我都在想轩辕剑会不会是这样……幸好韩芷韵很快就可以玩了,这拯救了我脆弱的心……
对于我这样的老玩家来说,轩辕剑还是有历史气息和回合制的,还有炼妖壶和机关术。 没有了这些,轩辕剑再华丽,也不再是轩辕剑了。
我怀念的是尝试N次组合成强大恶魔而让自己疲惫不堪的感觉……
我怀念的是当我查看历史并因为游戏剧情而找到一种沉浸感的那一刻……
我怀念的是听到背景音乐时脑海中浮现的游戏场景……
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