一起游 手游攻略 新游动态 骑砍中文站App测试版发布:单机模式崩溃·修复了与阵型AI相关的崩溃

骑砍中文站App测试版发布:单机模式崩溃·修复了与阵型AI相关的崩溃

时间:2024-05-06 03:01:55 来源:网络整理 浏览:0

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北京时间11月20日,《骑马与砍杀2:霸主》收到公开版本e1.5.4和内测版本e1.5.5的重要更新。 公版e1.5.4的更新内容与之前的热修复补丁一致。

翻译:伊子@千亿中文站、tl10@千亿中文站、水治一沢@千亿中文站

校对:@qikao中文站

强调:

1.本次更新已同步最新汉化补丁,技能、专长等内容可正常显示。

2.开启骑行技能惩罚机制。

3.你不再可以通过杀死友军来练习医疗技能。

4.您可以打开或关闭生育、死亡和衰老。

5、落实跛马机制。

6、联机模式对装备和兵力进行大规模调整。

以下是 Beta 版本 Beta e1.5.5 的变更日志描述。

独立模式

坍塌

·修复了与编队AI相关的崩溃问题。

·修复了导致游戏加载时崩溃的任务问题。

·修复了玩家清除帮派区域后发生的两起崩溃问题。

·修复了扮演某个国家的雇佣兵对中立村庄采取敌对行动时发生的崩溃。

·修复了加载游戏时与本国英雄重生点相关的崩溃问题。

·修复了在对话处于活动状态时按“退出到主菜单”后发生的崩溃。

·修复了角色满级后获取经验时游戏崩溃的问题。

·修复了更改设置菜单中的选项后发生的崩溃。

·修复了“粉碎阴谋”任务超时后发生的崩溃问题。

·修复了拉达戈斯在“营救家庭”任务中被处决后发生的崩溃问题。

·修复了多次进入同一个村庄时发生的崩溃问题。

·修复了在谈判期间提出休战后发生的崩溃问题。

表现

·修复了声音卡在世界地图上后导致性能急剧下降的错误。

存档并加载

·自动保存间隔已延长,现在离开定居点并结束遭遇后会自动保存。

·归档成功后现在会弹出通知。

·在某些档案中,每日资金变动会出现多次。 此问题已得到修复,现在每日资金变化每天只会弹出一次。

本土化

·添加新文本并纠正拼写和标点符号问题。

·修复了中文本地化问题。 (编者注:本次更新已同步最新汉化补丁,技能、专长等内容均可正常显示)

艺术

·修改了城门前的寻路网格,以允许更好的AI行为。

·库泽特、瓦兰迪亚、皇村视觉效果优化:

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·修复了查干堡墙壁和屋顶的物理问题。

·为了平衡远程和近战士兵的优势,查干堡的高地和关节被减少。

·将视差的alpha版本分配给具有视差的材质。

·优化了巴塔尼亚要塞和门楼的外观。

·优化了战役地图上的图标显示。

·增加了摇篮模型。

用户界面

改变

·战役模式选项界面新增自动存档频率控制选项。

·百科中已婚/未婚NPC页面新增过滤项。

·增加了城市管理中税收的说明。

·库存中的装备按钮现在被替换为相同类型的武器(如果装备)。

·军团界面现在可以显示超过18个部队。

·现在可以使用键盘直接输入谈判期间提供的物品数量。

·玩家现在可以通过双击鼠标加载存档。

维修

·修复了库存界面中单位名称过长覆盖重量的问题。

·修复了在对话期间查看战友后导致用户界面消失的错误。

·修复了竞赛奖品界面的一些视觉问题。

·修复了导致外交界面中“伤亡”价值兑换显示的错误。

·修复了军团界面图标错误的问题。 此前,即使领主没有加入军团,该图标也会显示。

战斗和围攻

·骑乘时使用武器会减少 20% 的伤害并获得攻击速度或装弹速度惩罚。 该效果受骑乘技能影响,当技能达到100时,惩罚将减少为0。该效果仅影响单人模式下的士兵和角色。 某些机械武器(例如弩)不会受到惩罚。

·英雄不再可以通过在战斗中击倒友方单位来获得医疗技能经验值。

·攻城场景中,切换城墙、倒塌城墙等某些物体时,部分射击点没有正确移除,导致远程士兵AI尝试前往无法到达的地点。 现在修复并添加了部署和删除 AI 目的地的功能。

·编队中的移动速度限制没有正确应用。 该问题已得到修复,并且整体速度已降低。 在盾墙、圆形和方形阵型中尤其如此。

·当携带远程武器的士兵被命令冲锋时骑马与砍杀存档修改,如果中间有友军,他们将不会接近敌人。 这个问题已被解决。 士兵现在将绕过友军接近敌人,这比命令他们停火然后冲锋更有效。

·因为远程士兵在选定的目标被杀死后会后退几步,所以他们经常会背对敌人。 现在这个问题已经得到解决。

·修复了导致部队在形成防御阵型时出现不稳定变化的问题。

·实现了新的系统,可以根据实际战场环境计算兵力,消除攻城战中骑兵坐席指挥的优势。

·轻弩现在可以装在马背上。 一些最重的弩现在可以穿透护盾。

角色养成系统

·新增10个与战斗相关的战术专长。 这将完成当前的战术技能树。

·新增并平衡了32个与活动相关的医疗技能的效果。

·修复了“血汗工厂”专长在建造攻城装备管理技能中的速度加成。 以前是直接提升20的速度,现在的效果是提升20%的速度。

·修复了导致士兵显得太老或太年轻的问题。

·修复了导致子项显示在库存中且可供选择的问题。

·修复了导致玩家在大地图等待时立即恢复生命值的问题。

家庭和军队

·以前,藏身处附近的土匪部队会主动攻击实力更强的敌军,因为他们以为藏身处的守军会支援他们,但实际上却没有。 现在他们不会再这样做了。

·修复了主角配偶留在流放营主力的问题。

·AI时不时就会主持婚礼。

·为大多数家庭提供足够的成年人来领导最低数量的军队。 在一些家庭中增加孩子以改善他们的长期发展。 更多更新将随之而来。

军团

·修复了玩家领导的军团中的领主可以从被掠夺的村庄招募士兵的错误。

王国与外交

·修复了导致已故英雄参与王国决策的错误。

·修复了主线剧情中导致雇佣兵家族叛乱并成为其他王国附庸的错误。

·修复了玩家以雇佣兵身份加入王国时,王国决策无法正常执行的问题。

经济与交易

·修复了结算项目日常活动无法正常进行的错误。

·修复了商队购买过多动物导致速度降低至1-2的问题。 大篷车现在可以购买不超过其限额的牲畜。 如果他们拥有的牲畜数量超过限制,他们就会在下次进城时出售多余的牲畜。

·修复了制革厂不盈利,后期会在全地图范围内关闭的问题。

·所有工厂盈利能力略有提高。

锻造

·修复了丢失或无效的损坏类型条目。

·修复了角色从后面拔出时部分双手武器仍然存在的问题。

·修复了熔炼、精炼界面提示和说明显示错误的问题。

定居行为(城镇、村庄、城堡和藏身处)

·玩家在伪装时无法再组建商队。

·玩家在伪装时无法再购买工厂。

·玩家不再可以通过反复进出训练场来恢复生命值。

任务和事件

·优化任务战斗中AI的攻击性(任务NPC根据自身技能会倾向于采取更加保守的态度)

·修复了导致部分任务奖励变为小数的错误。

·即使任务已经在进行中,任务的难度也会根据玩家的进度进行调整。

·犯罪指数现在只会通过在“无法在定居点出售产品”任务中拒绝对手的提议而增加。

·将“原材料价格过高”任务中奖励的关系值从10降低至5。

·修复了“需要谷物种子”任务中不会给予关系奖励或惩罚的问题。

·修复了“房东需要劳力”任务中部分对话无法触发的错误。

·修复了“达人要找女儿”任务中导致同伴参与任务对决的BUG。

·“盗猎部队”任务中的繁荣惩罚和奖励由正负100调整为正负30。

·修复了“护送商队”任务中有时导致伏击部队规模为0的错误。

·修复了导致补习村村长消失的问题。

对话与邂逅

·修复了导致赎金经纪人初始对话空白的问题。

·修复了在藏身处与囚犯对话时导致领主大厅背景发生变化的错误。

·当玩家成为定居点的领主或派系统治者时,村民和守卫之间的对话应该发生变化。 修复了当玩家参与烧毁村庄时领主会发表评论的错误。

其他

·由于基础单位具有出色的反骑兵能力,基础单位将不再使用长杆武器。

·从塔克西奥斯的背上移除了不合适的盾牌。

·修复了一些阿塞莱政要和村民穿着不合适的盔甲的问题。

·更改了巴塔尼亚和阿塞莱部分竞技比赛的匹配机制。 全射程和远程与双手武器的情况很少发生。

·替换了瓦兰迪亚、斯泰吉亚和帝国的商队守卫盔甲和盾牌。

·添加玩家配偶去世提醒。

·修复了生成婴儿舞者NPC和婴儿乞讨NPC的错误。

·新增启用/禁用生育、衰老、死亡功能。 启用后,你将无法在游戏中生育、衰老或死亡。

·物品前缀更新:

·修复了前缀对部分武器无效的问题。

·修复了一些前缀错误。

·前缀现在可以正确影响堆栈大小(例如“一个大包”等)。

·实行跛马机制

·当你的坐骑在战场上“倒下”时,有一定几率获得“跛脚”前缀,对其属性产生影响。

· 当棋盘游戏轮到对手时,玩家可以退出棋盘游戏。

·优化无效或已删除物品的替换机制。 这将有助于解决腐败问题并减少腐败的机会。

在线模式

注意:现在可以通过测试版使用在线模式,以方便测试以下更改。

设计与平衡

斗争

·弓、弩和投掷武器的初始瞄准/初始十字线现在与速度相关(之前所有武器的速度都是固定的)。

·武器速度越快,初始瞄准越快,初始瞄准越小。 准确度越高,您在不扩大十字准线的情况下保持瞄准的时间就越长。

·测试后的一些细微调整。

·弩新专长

·快速释放——增加箭的飞行速度,有效射程更长,但伤害不变。

·武器装备改动

·新武器:巴旦尼亚飞斧

·与其他投掷轴类似

·新武器:阿塞莱飞斧

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