凭借其卓越的品质,《江公骑冠剑》去年在韩国等地区取得了相当不错的成绩,不仅获得了韩国Play的最受欢迎游戏和最佳游戏奖,还获得了该平台2020年最佳游戏的提名。B站将“阚公骑皇冠剑”带到了中国,并给它起了新名字。
随着公测日的临近,这款备受关注的无厘头游戏的热搜频率逐渐增加,为了给《康公骑冠剑》简化套装的公测造势,B战游戏干脆在公测当天以B站官网为舞台, 并将整个官网像素化,为《康公骑冠剑》正式上线“致敬”。
4 月 27 日, B 真的被像素化了。这天你进入B站的第一刻,你会觉得自己突然近视了800°,调整网站的大小比例,最后发现不是你自己的问题,B站真的是“像素化”了,就像《鏡公骑皇冠剑》的游戏风格一样。
能让B站花这么多钱造势,一定很好奇《鏡公骑皇冠剑》到底是什么样的游戏。
关于长名称的优点
在日本的实体轻小说市场中,一些轻小说因为内容空洞而缺乏最基本的写作逻辑,但因为小说中内置的插图而引起了人们的关注和热度,所以“买卫生纸,发插图”这句话主要是指所谓的轻小说,就是买卫生纸发插图。
近年来,又养成了另一个坏习惯——取一个长名字,往往超过20个字,但事实证明,这样的名字真的很有市场,它可以帮助你在竞争中获得优势。
“阚公驾冠剑”的优势也在这里。玩家在经历迷茫和震惊后,会开始琢磨这个名字的奥秘,然后拆解游戏的关键词,“公国”、“骑士”、“公主”、“冒险”,通过大脑补脑得到这款有点“特殊”的皇家RPG游戏。
一方面,游戏名称中的几个关键词看似老生常谈,但又能猜到游戏剧情的走向;另一方面,玩家心中也会有一个疑问,为什么游戏有这样一个看起来有点尴尬和荒谬的中文名字?
像素 = 体积小?
很多人看到像素的时候,会下意识地认为这是一个小游戏,这不一定是真的。在实际体验游戏后,你会发现像素的视觉包容性可以创造出各种高质量的视觉场景。《观功骑冠剑》的故事设定在一个剑与魔法、科技与武术并存的世界,场景中的元素根据每个地区的设定而变化,这就要求游戏为玩家创造大量风格迥异的场景。
《康公骑冠剑》的每个世界都有自己的主题,每个主题都有一套完整的集结场景,同时也融入了关卡设计的特点。比如沙漠关卡中的“流沙河”会降低玩家的移动速度,如果时间过长,就会被直接吞噬。
剧情是《鏡公骑冠剑》中比较薄弱的部分,但游戏通过出色的剧情表现处理,让整体剧情体验变得丰富。主题内容与游戏视觉表现力的高度融合坎公骑冠剑迷宫虚43,是支撑《观公骑冠剑》内容丰富的主要因素之一。
这
剧情中玩家的方向不会根据选择而有太大变化,但官方会通过一些发自内心的设计让玩家感到参与其中。例如,在世界1中,挣脱狗咬或摆动绳子解开束缚会导致玩家疯狂点击屏幕,这是一个轻松有趣的设置,可以增强玩家的注意力,让玩家更加关注故事体验。
《鏡公骑冠剑》里有各式各样的性格NPC,有好人也有坏人,大多特点都是一样的,那就是有抱怨的专利。
第一章中的绑架三人组充满自信和幽默,虽然是雇佣兵,但看不到一丝威严,很像《宝可梦》中的“火箭队”。“火箭队”前一秒还“威风凛凛”,下一秒就变成了囚徒,却放不下身体求救。NPC满满当当,
却是玩家漫长旅程的化身,他们的出现总能给玩家带来惊喜,后面章节中出现的“蝙蝠侠”NPC则被用作致敬的彩蛋。
游戏主线主要由探索、解密、任务组成,探索主要是收集和运行地图,解密主要是简单易用的地图元素,任务是主线外的独立分支,完成后会有一定的奖励。
《镧公骑冠剑》在设计场景时考虑到了世界观和剧情的合理性,直接贡献了游戏每个世界的关卡玩法,随着剧情的发展而变化,为玩家带来“新船”的冒险体验。
游戏对战模式为4人团队,玩家负责1个角色,其余3个由AI辅助,是比较经典的实时对战模式。在主关卡中,玩家在开始时会有一个等级限制。不过随着游戏的深入,竞技场、地下城、迷宫、角斗场等玩法逐渐开放,将逐渐体现出这个战斗系统的深度,玩家可以根据自己的需要匹配阵容来发展角色,实现自己的目标。
结束
《鏡公骑冠剑》在美术、玩法、剧情、世界观、细节、互动等方面都有诸多亮点,一个个不落伍,甚至没有明显的短板和短板。
《鏡公骑冠剑》的冒险将会发生什么,将于4月27日揭晓。随着B站的势头,越来越多的人关注到了这款游戏。
标题:《坎公骑冠剑》像素化B战游戏上线
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