一起游 手游攻略 新游动态 信长之野望9 《岚世记》正式版二话不说,开始行动!

信长之野望9 《岚世记》正式版二话不说,开始行动!

时间:2024-04-26 13:05:00 来源:网络整理 浏览:0

当我进入游戏时,我首先被音乐所吸引。 山下浩介先生的作曲真是太棒了! 钦佩! 钦佩!

这次的《揽世记》有四个剧情文件和一个隐藏剧情,分别是:

1.信长出生于1534年5月

2、1556年8月,信弘叛乱

3. 1570年4月信长之围

4. 1582年2月本能寺之变

隐藏剧情:1582年6月家族分裂。本能寺之变后的剧情。 青树会议召开,最终确立了织田信忠的嫡子织田大师为织田家的继承人。 羽柴秀吉与柴田胜家的关系也就此确立。 越来越紧张了……

隐藏剧情还是和之前一样,只有通关一次后才会出现。

让游戏开始吧! 我最喜欢的自然是武田家族了! 为什么? 为什么我不能一次选择多个? 算了,先享受一下吧! 至于兄弟们,一起玩的时候再说吧!

一上手,你就会了解游戏操作的世界之道! 正式开始后会有剧情考核,主要是针对刚入门的玩家精心设计的。 当然,如果你有信心的话,就不需要指导了(不过总体指导还是很好的,不妨按照指导去尝试一下)),而当你处理完内政后进入军事画面时,将为您提供平息中国人民叛乱的阴谋。 这个剧情主要是让大家熟悉游戏中战场的操作,适合刚入门、不习惯战斗的玩家。 我们一起努力吧! 正式进入游戏后,城市位于画面中央,城下町里人来人往。 多么精致的设计啊!

所有命令都在屏幕右侧,分为:执行、战争、人事、外交、权力、贸易、忍者、军团、行为。

有内政,有军事,有谋略。 由于岚式采用军团制度,每个军团最多可以有7个内务、8个军事、7个战略追求。 内务分为垦殖、商业、整修,军事分为训练和警戒,战略分为部署和诱导(即诱敌将领)。

联合战分为阵法和阵法。 在阵型中,可以改变武将的军事类型。 这一代取消了军事属性。 只要你能带上某种类型的军事单位,在战场上就会发挥作用。 兵种种类有:枪、弓、骑马、铁炮、加农炮、装弹机。 这里要说明的是,炮兵虽然只有一支主力,但只要保护得好,往往可以给敌人造成混乱! 效果惊人! 新单位装载机是运输队,也是主要单位。 可以打开形成主阵,部队可以在此休息,恢复士气。 不过,因为它行动缓慢,所以必须要保护它! 一旦被敌人击退信长之野望9,将会极大地影响你的士气! 同样的,如果你在战场上发现了敌方的负重队伍,我想你应该明白我的意思了吧? *_^

人员包括:移动、奖励和惩罚(土地作为奖励和惩罚,智行500是老人,他可以带领5队,400是家庭老大,他可以带领4队,以此类推)、元组(就是把女儿嫁出去,组队)宗派),隐居(不用说了吧?大名就是隐居!)修行(这个很重要!当你和人民关系密切的时候国家,会有国家的人给你讲讲如何练习军训的故事,这个故事会让你以后可以去将军练功成功后,可用的兵种!将军的等级会增加,但是一次只能一个人修炼!

外交:进贡(赠送家族珍宝以增进与其他大名的友谊)、联姻(结成联姻,如德川、织田)、胁迫(要求其他大名成为自己的下属家族)、从属(受制于幕府)、独立(独立于胁迫你的大名家族)、任命(幕府家族的选项!例如足利家族可以任命其他家族的幕府官员)。 注意:使用威压时,如果成功,名门世家将成为你的从属家族而存在,但不会被毁灭,而是会受到你的保护! 再用威压,名门将真正属于你,你将真正接管他的武将和领地!

武力:谈判(与中国人、海军、商人、僧侣、忍者谈判,增加友谊甚至亲密感!当你亲密时,中国人或僧人会在战场上加入你的阵营!非常划算!!并且与海军可以与明朝进行贸易!与忍者谈判并获得忍者的帮助收集情报),从全国人民手中夺取土地,并派遣(大名与忍者谈判请求)忍者的派遣)。 )、贸易(与明朝的贸易)

买壳:就是买和卖! 包括家宝、铁炮(枪)、大炮、军马、军粮等。

忍者:命令你获得的忍者来收集信息。

经过多次询问,终于得到了《岚世界》的正式版。 我二话不说,开始行动! 开场动画是典型的日式绘画——浮士德画,与电脑技术完美结合,给人耳目一新的感觉! 啊! 如此美丽!

当我进入游戏时,我首先被音乐所吸引。 山下浩介先生的作曲真是太棒了! 钦佩! 钦佩!

这次的《揽世记》有四个剧情文件和一个隐藏剧情,分别是:

1.信长出生于1534年5月

2、1556年8月,信弘叛乱

3. 1570年4月信长之围

4. 1582年2月本能寺之变

隐藏剧情:1582年6月家族分裂。本能寺之变后的剧情。 青树会议召开,最终确立了织田信忠的嫡子织田大师为织田家的继承人。 羽柴秀吉与柴田胜家的关系也就此确立。 越来越紧张了……

隐藏剧情还是和之前一样,只有通关一次后才会出现。

让游戏开始吧! 我最喜欢的自然是武田家族了! 为什么? 为什么我不能一次选择多个? 算了,先享受一下吧! 至于兄弟们,一起玩的时候再说吧!

一上手,你就会了解游戏操作的世界之道! 正式开始后会有剧情考核,主要是针对刚入门的玩家精心设计的。 当然,如果你有信心的话,就不需要指导了(不过总体指导还是很好的,不妨按照指导去尝试一下)),而当你处理完内政后进入军事画面时,将为您提供平息中国人民叛乱的阴谋。 这个剧情主要是让大家熟悉游戏中战场的操作,适合刚入门、不习惯战斗的玩家。 我们一起努力吧! 正式进入游戏后,城市位于画面中央,城下町里人来人往。 多么精致的设计啊!

所有命令都在屏幕右侧,分为:执行、战争、人事、外交、权力、贸易、忍者、军团、行为。

有内政,有军事,有谋略。 由于岚式采用军团制度,每个军团最多可以有7个内务、8个军事、7个战略追求。 内务分为垦殖、商业、整修,军事分为训练和警戒,战略分为部署和诱导(即诱敌将领)。

联合战分为阵法和阵法。 在阵型中,可以改变武将的军事类型。 这一代取消了军事属性。 只要你能带上某种类型的军事单位,在战场上就会发挥作用。 兵种种类有:枪、弓、骑马、铁炮、加农炮、装弹机。 这里要说明的是,炮兵虽然只有一支主力,但只要保护得好,往往可以给敌人造成混乱! 效果惊人! 新单位装载机是运输队,也是主要单位。 可以打开形成主阵,部队可以在此休息,恢复士气。 不过,因为它行动缓慢,所以必须要保护它! 一旦被敌人击退,将会极大地影响你的士气! 同样的,如果你在战场上发现了敌方的负重队伍,我想你应该明白我的意思了吧? *_^

人员包括:移动、奖励和惩罚(土地作为奖励和惩罚,智行500是老人,他可以带领5个团队,400是家庭老大,他可以带领4个团队,以此类推)、元组(就是把女儿嫁出去,组队)宗派),隐居(不用说了吧?大名就是隐居!)修行(这个很重要!当你和人民关系密切的时候国家里,会有国家的人给你讲讲如何练习军训的故事,这个故事会让你以后可以去将军练功成功后,可用的兵种!将军的等级会增加,但是一次只能一个人修炼!

外交:进贡(赠送家族珍宝以增进与其他大名的友谊)、联姻(结成联姻,如德川、织田)、胁迫(要求其他大名成为自己的下属家族)、从属(受制于幕府)、独立(独立于胁迫你的大名家族)、任命(幕府家族的选项!例如足利家族可以任命其他家族的幕府官员)。 注意:使用威压时,如果成功,名门世家将成为你的从属家族而存在,但不会被毁灭,而是会受到你的保护! 再用威压,名门将真正属于你,你将真正接管他的武将和领地!

武力:谈判(与中国人、海军、商人、僧侣、忍者谈判,增加友谊甚至亲密感!当你亲密时,中国人或僧人会在战场上加入你的阵营!非常划算!!并且与海军可以与明朝进行贸易!与忍者谈判并获得忍者的帮助收集情报),从全国人民手中夺取土地,并派遣(大名与忍者谈判请求)忍者的派遣)。 )、贸易(与明朝的贸易)

买壳:就是买和卖! 包括家宝、铁炮(枪)、大炮、军马、军粮等。

忍者:命令你获得的忍者来收集信息。

剑客:警惕时高概率发现忍者,高概率击退忍者。

清理:清理脏乱差

鼓舞:士气低落、部队撤退时,鼓舞士气

捕获:捕获敌方将军的概率增加

逃跑:当将军率领的队伍被击败时,将军可以逃跑而不会被抓到。

攻城:攻击时攻击力增加

防守:防守时士兵会慢慢输掉

影子:是影子武士! 强烈推荐特技! 如果影武者为首的话,效果一定会很惊人! 一般来说,如果主将的将领兵力被击败,那么整个局面就会全盘皆输。 如果主将有影武者的话,呵呵……武田信玄、德川家康、真田幸村都有! !

战神:攻击时敌人士气大幅下降。 拥有者:上杉谦信、上杉景胜、真田幸村!

铁壁:我军士气正在慢慢下降。 武田信玄、本田忠胜、橘宗重拥有!

枪被:单位为枪兵时,攻击力增加

突击:部队为骑兵时,攻击力增强

连射:部队为弓箭时,射击速度加快。

俗话说:在战场上,可以引诱敌方忠诚度低的将领投降。

第三阶段:当单位为铁炮时,射速加快,攻击力增加。

混乱:可以在战场上迷惑当地军队

雨袭:铁炮队下雨仍能射击

我之前说过,一个武将最多可以拥有6个特殊技能,所以必须组合使用。 例如,在战场上,如果你有骑兵、铁炮、弓箭,你的通用特殊技能有暗影、铁墙、战神、灵感,如果你使用连射、三连射、雨击,这场战斗就会对你来说更容易。 尤其是这部电影,我非常喜欢!

在内政方面,使用具有垦殖和商业技能的武将,可以取得显着的效果,具有治水技能的武将会提出治水,以提高石高和商业。

部队训练中,将领特技训练效果显着。 如果你是剑客,那么你的警惕性会比普通武将要好很多!

服事有特长的,可以从国内招收人来成为自己的部下。

与各方势力谈判时,一定要注意关系。 如果你关系亲密,它会随时帮助你,如果你友善,你通常会帮助亲密的一方。 至于修士,则主要有老派、意象派、车智丹等。 其中,以象宗是非常可怕的! 他们与本愿寺家关系密切。 只要你是本愿寺家族的敌人,你就会有麻烦! 尤其是本愿寺家平时可以占据摄津河,那里城高池深,足够你战斗了! 而当你的领地里有相宗时,如果敌人来袭,就会援救地方,常常煽动相衣魁,会造成惨重的损失! 所以,我要告诉大家的是,在实力不够强大的时候,最好不要得罪本愿寺家族。 就算是要毁灭,一切也应该尽快完成,越快越好!

喜欢培养武将的玩家要注意了。 以前(比如《烈风传说》),每年一月份武将进服后都会给女儿举行发嫁仪式,然后就可以养武将了。 然而,在这部《岚纪事》的故事中,武将是在一月,而女儿的扎发仪式则是在春天到来的二月。 大家要注意时差哦! 在《岚》中,历史姬也能成为武将! 这样,斋藤贵彻、织田市、武田菊等人就可以成为姬将军了! 不过施施吉的扎发仪式是在一月份,所以请注意。 在这款游戏中,电脑控制的大名也将使用姬将军! 我见过芦名家的姬将军。 他的指挥、智力、政治都在85以上,绝对比芦名森家强! 非常容易使用!

由于《蓝史记》采用了原版《天香记》的军团系统,当你的领地扩张时,追随者较少会影响你后期的发展。 因此,你需要建立分支军团,让军团帮你开发土地、招募人才。 要巩固经济基础,还可以让军团帮你打仗(不过效果好像比自己打仗差很多!)。

在战场上,《揽世记》借鉴了《将军星记》中部队的班组制度。 随着指挥官功​​绩的增加,他可以率领的小队数量也会增加。 然而,在战场上,只有将军的小队(即骑在马背上的小队)才能击败敌人,将军就会撤退或被俘。 对付拥有影武者的武将,需要将其部队全部消灭,无形中增加了难度(即武田信玄与上杉谦信作战时,只需击破谦信的根据地即可)。 团队,当剑心与信玄战斗时,他将消灭所有信玄团队)! 幸运的是,拥有影武者的只有武田信玄、德川家康、真田幸村三个人! 而且,这款游戏首次采用了即时指挥模式,就像玩即时战略游戏一样。 用惯了《烈风传说》的朋友一开始可能不太习惯,但是一旦习惯了,应该就能轻松驾驭了!

由于时间仓促,我对历史事件的发挥并不多,所以在本文中我不会描述历史事件发生的条件。 由于嘉宝的信息能够准确反映其增量效果,这里不再赘述。

对了,最后要告诉大家的是,这次《岚世界》中加入了武将名字的发音,让懂日语的朋友可以准确地念出你的武将名字的日文发音最喜欢的军事指挥官! 并且还提供了平假名的拼写! 不仅是武将的名字,就连朝廷、幕府职位的官衔也都附有发音方法! 从这些地方你也能看出一丝不苟的光辉!

蓝世纪战斗篇

在《信长之野心:岚世纪》中,光荣进行了巨大的改革,彻底颠覆了过去一直沿用的回合制战争模式,引入了现在流行的即时战略模式,并采用了《星际争霸》和《时代》的操作方式帝国。 供参考,同时电脑AI在前作的基础上进行了一定程度的加强(这一点我不太同意)。

从某种程度上来说,岚的战争不再是简单的加减法数字游戏,而是体现了现实的残酷。 这方面体现在士气上。 在蓝世纪,长期作战不仅消耗兵力和粮食,而且会让士兵感到疲劳,从而导致士气下降。 同时,天气因素也会影响很多方面。

与以往不同的是,岚世界中加入了中立势力,而且中立势力非常强大,几乎可以影响一场战斗的成败。 因此,游戏中必须特别关注中立势力。

第一个方面,要关注中立势力

《岚世纪》中,每个地区都有各种中立势力,分为公民、寺庙、忍者、海军、商人五种类型。 他们每个人都有自己的特点和势力范围。 这些中立势力的功能多种多样,但其中只有三种:民间、神殿、以及能够直接掌控战局的海军。 人民是每个地区的独立力量,而其他独立力量是在某些地区。 将会存在。

一般情况下,你可以通过送黄金和食物来增加他们与你的友谊。 当双方关系“友好”时,你的大部分请求都会得到他们的支持,在战斗中你也能得到他们的帮助。 不过我建议大家最好还是彼此亲近一点。 一旦接近,独立势力就会成为你的家臣。 他们不仅会在战争中帮助你,还会给予你各种贡品。 但一旦独立势力与其他大名走得近了,他们和你的关系就只能是友好了。

每个人都应该充分利用这个辉煌的环境。

当你查看将军的个人档案时,你可能会注意到每个将军都有一个名为“来自”的内容。 “出身”中详细记录了将军的出生年月日、父母以及来自的部队(即武将的出身)。 义相派、老佛门、车赤丹),一般武将没有追随势力,所以不会有什么影响力。 但如果国家的大名来自某个势力,那么他在战场上就会得到附近所属势力的全力支持。 比如元原路家族,出身于一护宗,与周围的修士属于同一势力。 虽然他们没有给周围的寺庙送礼物,但彼此之间的关系却一直“亲密”。 他们总是随叫随到,帮助本原寺每场战斗。 因此,在选择大名的时候,不妨将自己所属的势力作为一个因素来考虑。 能够得到中立势力的支持,确实对你们的统一事业有很大的帮助。 就我个人而言,我认为元原吉是一个非常不错的选择。

蓝世纪境内,中立势力不仅数量多,而且分散。 每个地区都有中立力量。 而且,有些中立势力在你靠近之前就已经和其他家族形成了密切的关系,所以你应该先下手为强。 直接消灭中立势力。 注意,一定要抽出所有中立势力的部队来消灭他们并俘虏将军,因为一旦中立势力的基地被攻破,他们的部队就会立即消失得无影无踪。 在这种情况下,您将找不到任何内容。

如果中立势力是站在自己这边的话,那么因为中立势力在军事实力上有优势,所以在攻击敌方城市的时候就可以让帮助自己的中立势力占据先机。 这样不仅可以减少自己部队的损失,而且对自己的将领也有帮助。 加功德。 中立势力获得的所有功勋将平分给所有参加战斗的武将,这意味着战斗的己方武将无需战斗即可获得功勋点。 您可能希望充分利用此功能。

第二个方面,要合理使用运输车辆。

这个单位对于双方来说都非常重要,可以说是一把双刃剑。

战斗时,我军可以进入运输车撑起的帐篷内休息,可以恢复部队的士气。 但由于运输车的防御较差,敌人会集中兵力攻击运输车。 运输车一旦被毁,我军全军士气都会下降。 因此,如何利用好运输车辆就显得非常重要。 我个人在这里有一个意见,那就是不要带运输车。 这样一来,不仅可以出动十​​个作战部队,增强自己的战斗力,而且保护运输车的包裹也可以放下。 进攻时可以集中兵力攻克敌城,然后将领可以进城休息恢复士气,从而解决了运输车辆的问题。

第三个方面是要注意各个单位的攻击范围。

大家玩帝国时代的时候都知道,攻击部队有近程和远程之分。 双头马和百夫长是典型的近程攻击,而投石车和箭车则是远程攻击。 《岚》中兵种攻击范围的设计与帝国时代非常相似。 《岚》中,枪兵和骑兵都是短距离攻击,攻击范围是你周围的一个位置。 弓箭手和铁炮都是中距离攻击,攻击范围是你周围两到三个位置。 大炮是远程攻击,攻击范围有十多个方位。 每个人都有自己的侧重点。 在合理的攻击范围内作战,既能保证杀伤力,又能避免士兵伤亡。 因为火炮等远程部队不太好用,所以作为中程部队的弓箭手和铁炮就非常重要了。 弓箭手在《信长之志》中曾经是一个不受重视的兵种,在上一代甚至不被视为正式兵种。 在《岚》中,他们成为了一个独立的单位,可以攻击对方的近程单位。 在一些消耗战和城防战中尤其受欢迎。 武将能够率领哪些类型的部队取决于他的能力,并且最好与武将的特殊技能相匹配。 一般指挥能力高的军事指挥员都会配备骑兵,组成高速打击力量。 足智多谋的将军将领导弓箭手。 每位将领只能率领一队火炮和运输车,其他部队则根据将领的执行情况决定。 不过相关武器不足也会影响将军能率领的士兵数量。 枪兵虽然行动缓慢,但没有武器限制,有利于攻城作战,所以也是不错的选择。 而且,矛兵对骑兵还有相辅相成的作用。 矛兵可以攻击骑兵,最大限度地发挥其杀伤力。

《岚世界》的战斗有两种既定的作战策略,分别是“游击”和“躲避”。 “游击”是一种以进攻为主的作战方针。 选择这一政策的军官将积极攻击敌军。 这也是枪队和骑兵队进行白战的基本方针。 “闪避”是一种以防御为主的作战方针。 选择这一政策的军官将被动攻击敌军,注重保留己方力量,与敌军保持一定距离。 这就是弓箭手、铁炮、炮兵等中远程攻击部队的基本方针。 因为《岚世界》是即时策略战斗系统,所以在战斗的过程中难免大家都会手忙脚乱,看不到对方。 如果你对自己的作战没有足够的信心,不妨在战前根据实际情况来选择各个单位的兵种。 作战政策。

第四个方面是合并和风暴的灵活运用。

合并和攻击是《岚世界》中新的战斗命令。 灵活运用这两个命令可以让你称霸整个战场。 汇聚是指将己方部队(包括将领在内的五支部队)聚集在本军将领周围,相当于即时战略游戏中的阵型。 但与一般策略游戏不同的是,这样做的好处不仅在于可以让你方便地管理多支部队,它最大的作用在于你可以通过组合各种部队来增强整体攻击力,而且还可以保留所有武将联合将军。 下来,合并之后还可以使用各个武将的特殊战术。 如果能有一个善于进攻的将军和一个善于防守的将军,那么整个军队就会彻底转变。

虽然合并有很多好处,但其缺点也很明显。 首先,部分武将的特殊技能受到限制,合并后无法使用。 其次,合并后大部队的移动速度是按照五支队伍中最慢的部队来计算的。 最重要的是,不规则的集中使得各个单位的攻击范围都一样。 做作的。 前面说过,各个部队的攻击力在其默认攻击范围内是最高的,而武将的特殊技能也只能在攻击范围内自动使用。 当攻击范围受到影响时,部队会首先出现。 当攻击力降低时,很容易出现混乱,尤其是当敌方武将拥有“混乱”特殊技能时。 另外,受到铁炮和火炮部队的攻击,如果士气受到打击,很容易造成混乱。 这时候一定要注意用“气合”及时恢复士气。 如果你有一个拥有“清理”特殊能力的将军,你可以帮助混乱的军队恢复元气。 同样,拥有“混沌”特殊能力的敌方武将也必须首先消灭。

一旦发现不利于己方的情况,必须立即使用“分流”命令,将部队分开。 游戏中有一些武将拥有“捕捉”特殊技能。 该特殊技能的作用是增加角色捕获敌方将领的概率。 不过这个特殊技能在合体时无法使用,只能在单将战斗时使用。 出现。 因此,当大家发现一些敌方名将即将被击败时,就应该立即“分队”,然后派出具有“捕捉束缚”特殊技能的武将单独与他们作战。 击败对方的兵力之后,将会有一个巨大的夺将机会。 “说话”也是一个非常有用的特殊技能,但不能融合使用。 具有这种特殊技能的将军往往可以在战场上甚至有时在城市中赢得敌人不太忠诚的将军。 过来。 战斗前,最好利用情报工作,查明敌方是否有能“说真话”的将领。 如果敌人这样做,出兵时尽量不要派忠诚度不高的将领上战场,尤其是有一定能力的将领。 一个很高的将军,因为一旦背叛,就会给自己的士气带来很大的打击,随时都会发生混乱。 再这样下去,战争可能会输在他一个人手里。 我遇到过三次这样的情况,两次都失败了。 叛将回头攻击我主将。 结果,大胜变成了大败。

上述游戏中的各种设置。

以下是我个人的一些经验,因为每场战斗最多只能有十个武将,所以每个兵种如何搭配就成了对大家的考验。 个人认为,在守城的时候,应该尽量带上中程攻击部队,一般是五支中程部队。 不过弓箭手和铁炮的搭配需要注意。 如果能够将所有的铁炮都出动的话,那当然是最好的。 不过,需要注意的是,《陆地世纪》中的天气每个月都有一定的规律。 四、五月雨较多,一次持续十几天。 十月和十一月几乎没有雨。 这样一来,大家现在就知道铁炮该用在什么地方了。 至于弓箭手,虽然不受天气影响,但由于攻击力比铁炮低,所以必须有足够的数量才能保证杀伤力。 另外,还会有三名由官职较高、兵力较多的将领组成的枪兵封锁城门,防止敌人攻击城门。 防御时,城内的中游部队可以直接攻击城外的部队而不会遭到反击。 打架真的很有趣。 所以,关键是大家只要能控制好守卫城门的三名枪兵,右键城门就可以锁定城门,这样就不怕自己的部队误打开城门了。混乱。 这样,就能以小失大。

至于作为攻击者,我个人认为带十个进攻部队是一个不错的选择(可能是因为我不擅长使用运输队)。 进攻时,应该攻击敌方主要将领部队,因为只要消灭敌方将领部队,敌方全军士气就会受到严重打击。 防御薄弱的运输车和火炮必须及时攻击才能达到同样的效果。 。 一旦消灭了敌方将领,敌方城池就不会自动修复,我军攻城就会容易很多。

以上只是我个人的经历。 综上所述,就是集中兵力消灭对方将领,而无论兵力多少,都不是决定性因素,因为只要全力攻击对方将领,包围对方将领,就可以了。消除它们并不需要太多时间。 对方的将领,那么这场战斗至少有百分之七十的胜算。

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