【游戏特色】
1.人类、虫族、神族三个风格各异的种族。
2.全新兵种和战斗技能,让每个种族风格各异。
3.单人故事模式战役。
4.全新的三维图形引擎,支持华丽的视觉效果和海量的兵种和军队。
5.通过全面支持多人同时战斗,全新的竞技功能和赛事安排。
6.全面的地图和脚本语言编辑器给玩家前所未有的个性化游戏体验。
【游戏提示】
1.所有建筑在生产和研发过程中都会有明显的动画效果。 该动画通常为您提供很多信息。 例如,如果无法进入Z的主矿,但被二矿挡住的BV在颤抖,那么至少可以判断Z的主基地已经升级到二级,很可能被蟑螂压制了。 同时,速度飞龙的可能性会进一步降低,只需要回头看一眼第三个雷位就可以制定正确的应对方案。
2、农民上下矿时无碰撞量。 如果狗被击穿,农民可以右键点击其他矿区,避免被狗卡住,或者侦察P时,点击敌方矿区,穿过岔路块(但现在没人有岔路块) )。
3.当Z的基地取消时,会暂时留下一片细菌毯,可以用来放置2*2的建筑,无论是破坏还是自行爆炸都会出现bug。 这个功能目前对于堵P的二矿效果比较好,但是对于其他种族好像没什么用。 毕竟你至少要投资150元。
4.近点地雷。 很多新手可能会注意到为什么SC的矿脉崎岖不平,然后发现有的矿离基地近,有的矿离基地远。 然而,农民可以比远点地雷更有效地开采近点地雷。 因此,当农民短缺时,我们可以将农民分配到近点矿山,以提高效率。 研究表明,1个近点矿场2个农户,1个远点矿场3个农户,处于饱和作业比例。
【武装部队】
1. 装甲等级
根据单位类型,高级分类主要体现在尺寸上,也称为装甲等级。 装甲等级分为轻型、重型和巨型。 装甲等级的高级划分不是强制性的,轻型和重型不会同时存在于同一部队中。 还有一些单位如高阶圣堂武士、黑暗圣堂武士、执政官、母舰、女王、爆虫等没有高级护甲说明,即无属性护甲; 所有建筑物都必须是重甲。 与前作不同的是,神族的防护罩不再承受全额伤害,而是以自身护甲等级和单位特性统一计算。
2.隐身能力
与之前的游戏类似,游戏中每个种族都拥有隐身能力,如果被攻击的人看不到隐身能力,他们就无法反击。 有些隐身能力需要消耗技能,比如人鬼,会消耗25点起始能量,然后慢慢扣除剩余能量。 减少幅度与正常增加幅度相同,随时可以出现; 虫族没有直接的隐形单位。 但大多数地面单位会钻入地下,这与隐身效果相同。 钻入地面后,可以随时钻出地面。 大多数单位钻入地下后无法攻击。 只有潜伏者和感染者才能在潜伏状态下分别攻击和移动。
人类幽灵特工和女妖战士将变得隐形。 隐身会消耗25点初始费用,然后慢慢扣除法力值。 减少幅度与正常增加幅度相同,并且随时可能出现。
神族观察者一旦建造就会变得隐形,但无法进行进攻行动。 母舰可以隐身自己的单位,但不能隐身自己或其他母舰。 神族的隐形总是持续的。 虽然虫族并不是隐形的,但是虫族的地面单位却可以钻入地下。 效果就好像它们是隐形的。 然而,它们在钻入地下时无法攻击和移动。 他们也会被敌人发现。 钻入地下后星际争霸2中文版,它们随时可以从地下钻出。
同样,二代游戏也在前作的基础上设计了大量的反隐身系统,比如虫族领主、人类雷达等。
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