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(攻略)《英雄联盟》格挡格挡暴击暴击

时间:2024-04-08 01:07:05 来源:网络整理 浏览:0

我不明白。 请用一句话概括一下:

300 武器技能狂怒需要至少 9 次命中

305(包括307~315)武器技能的狂暴战斗至少需要6次命中。

305武器技能远胜300武器技能,308武器技能远胜305武器技能

2:任何属性都无法降低40%的偏转概率。 偏转伤害惩罚只能通过武器技能来增加,所以一定的武器技能是非常有必要的。 具体数值请参考最终颜色表。

2-1:圆桌基础知识:

20世纪60年代的每一次白字攻击都会按以下顺序出现

未命中>闪避>招架>偏转>格挡>暴击>普通攻击,

当优先级较高的攻击结果的概率之和大于100%时,优先级较低的结果将被挤出。

2-2:这意味着闪避100%的BOSS将阻止你击中除未击中和闪避之外的任何其他攻击。 这条路线骑士区和盗贼区的boss都实践过。 有兴趣的可以自己做一下。 寻找精华帖,闪避90%的盗贼,面对暴击合格10以上的骑士平砍攻击,只有两种情况:闪避和暴击。

2-3:可部分消除的双平斩未击中(最多28次)、无法消除的约6%闪避、完全无法被属性减少的40%偏转将优先于暴击和命中实战。 普通攻击出现,

当暴击将圆桌中排名较低的普通攻击100%挤出时,不会有任何好处。 这个数字称为致命一击阈值。

发布了两篇关于圆桌理论的帖子供您自己参考。 如果您有任何疑问,请尽力解答。

2-4 来自65楼飞鸟大达当前版本的正确计算公式

先贴个结论:对于不同的武器技能情况,平斩面板的暴击阈值是

300武器技能暴击阈值=[面板命中+30%]

305武器技能暴击阈值=【面板命中+34%】

310武器技能暴击阈值=【面板命中+35%】

如果小于305,则按300计算(304也按300计算),如果小于310,则按305计算(即使是309,也按305计算)

以下是飞鸟提供的计算公式。 如果您感到头晕,可以跳过它。

武器技能 300 时,未击中率为 9%,双持惩罚为 19%,偏转为 40%,闪避为 6.5%。 实际暴击阈值为面板命中9%时的100%-19%-40%-6.5%=。 34.5%,由于面板暴击会受到3%+1.8%的惩罚,所以面板暴击阈值为34.5+4.8%=39.3%,约等于面板暴击+30%

使用305武器技能时,未命中6%,双持惩罚19%,偏转40%,闪避6%。 面板命中9%时实际暴击阈值为100%-16%-40%-6%=。 38%,38%+4.8%=42.8%,那么面板上就会有0.04*5个无效暴击,所以42.8%加0.2%=43%

约等于面板命中+34%

310武器技能时,未击中率为5.5%,双持惩罚为19%,偏转为40%,闪避为5.5%。 面板命中9%时实际暴击阈值为100%-15.5%-40%-5.5%=。 39%,39%+4.8%=43.8%,那么面板上就会有0.04*10无效暴击,所以43.8%加上0.4%=44.2%,大约等于面板命中+35%

结论:武器技能300时,面板暴击阈值为面板命中+30%,305为34%,310为35%。

夸赞老板

3:根据上面的讨论,我们现在可以得出结论了。 9击,300武器技能,横斩的暴击超过39.3%就毫无意义了。 理论上,你的水平斩击攻击只会造成未击中和闪避。 有四种情况:偏转和暴击。 没有暴击就没有普通攻击。

4:如果你想让你的平砍暴击超过你的暴击阈值,你需要额外的命中。 6.5的闪避可以被武器技能小幅降低,40%的偏转状态是不可动摇的。 那么你唯一可以改进的就是击球。 ,如果你击中的次数越多,你的平砍暴击阈值就会相应提高。

再次注意上面讨论中技能和砍伐的区别。

5:技能黄色伤害的情况就简单多了。 输出战士/盗贼时,只需要考虑9%的未击中和6.5的闪避。 如果命中达到9%,就只剩下三种情况:闪避、暴力、闪避。 爆裂。

这意味着,当你有103%暴击(+3暴击抑制)时,除了6.5闪避外,其余攻击都将是暴击,你的DPS统计暴击显示将为93.5%,这也是上限在鲁莽阶段斩首的暴击率。 如果你的鲁莽持续24小时,并且在这24小时内不断杀戮,时间越长,就越接近这个值。 这个机制也是英雄打击如此神奇的技能的原因。

6:英勇打击再次点亮时,副手攻击享受技能命中。

暴雪的蓝帖承认这是一个机制,而不是一个bug。 我们的狂暴战斗是完美无缺的,bug也不存在。

如果能用英勇一击代替所有横斩,狂暴战斗的横斩攻击就会享受到全命中(真锤偏转依然存在),成为毫无感情、有失手的输出机器。

7:因为40%偏转的存在,建议各种族狂暴战士/盗贼至少拥有305武器技能,以增加偏转伤害。 其中对于盗贼来说武器技能提升较多,对于非人类/兽人的具体装备组合建议如下。

7-1:非人类兽人的最佳选择一般认为是残忍+狗牙+剑客手套,但实际上和死亡召唤+狗牙+剑客手套几乎是一样的。

高白角色对于暴力战斗来说并不像其他职业那么重要,但是死亡召唤的DPS也是当前版本中最好的。

同样的白板特效武器放血剑虽然不如死亡召唤,但差别也很小。 武器是随机的东西。 先出来的就用吧……我从来没见过黑龙MM掉落武器。

非人类必须戴剑士手套。 一只手套可增加约 30% 的偏转伤害、3 次命中和 0.5% 的闪避。 这简直太棒了。 主手残酷、死亡召唤、放血者几乎没有区别。 无论先用哪个,残酷的优秀之处就在于,如果你没有狗牙,有了七彩之后你仍然可以用它作为副手。 。 。

7-2:非人类

【狗皮手套+毁灭+狗牙】小于(0.5%差异)【狗皮手套+毁灭+混沌匕首】小于(3%差异)【剑客手套+残酷+狗牙】,

根据自身情况灵活搭配

如果非人类只有毁灭/血型撕裂,没有狗牙和狗皮,请使用末日西部的混沌匕首作为副手武器。 +6的武器技能非常好,仍然可以实现漂亮的DPS。

但切换到血撕裂者+混沌匕首时,此时的预期DPS(装备、BUFF,与下图第一张相同,只是改变种族和武器)每秒只有555点伤害。 以供参考,

【剑客手套+残酷+狗牙】的预期DPS为594

【剑客手套+残酷+米拉之歌】预计DPS为580

7-3:非人破天者被剑士手套加成的残酷之刃彻底摧毁。 跨版阿努比斯之锤横空出世,与Sky相匹配。 DPS模拟跑分预计为588。

非人食用破天者的预期DPS,无论在当前版本的装备限制下如何装备,都和上面最差的装备血裂+混沌匕首差不多。 非人类,请放开这把锤子。 。 。 。

7-4:对抗兽人,【死亡召唤+风暴】大于【死亡召唤+STSM的13敏捷斧】大于【双重死亡召唤】。 没有必要获得两把死亡召唤轴。 您可以从 BWL 获得两个轴。 比较大的进步。

7-4-1:死亡召唤斧副手较弱的原因之一是其速度太慢且愤怒不顺畅。

第二个原因是死亡召唤根本没有属性。 狂暴战斗的输出对属性比较敏感。 两次重击可能会导致身体变化。

第三个原因是所有触发特效的武器在副手时触发概率都很低,包括死亡召唤、放血、剥夺、毁灭、血色撕裂者。 副手请选择高DPS、属性多的快速武器,比如米拉之歌。

7-5:死亡召唤兽人/死亡召唤其他种族,怒气超过75请击杀英雄。如果怒气超过50,嗜血和旋风还有3秒CD。 请杀死英雄主义。

怒气不超过75,但嗜血和旋风的CD都在3秒以内。 请取消英雄主义。 如果怒气未超过50,请直接取消英雄主义。

7-5:对于非死亡召唤者的暴力战斗:如果怒气超过50,请杀死英雄主义。 如果怒气超过90,请击杀英雄主义和旋风斩。 如果怒气低于50,请取消英雄主义。 嗜血CD会被卡住并无视旋风斩。

7-6:T制造仇恨的能力与它与你的亲密程度密切相关。 拉着你的T陪你一起看流星雨,加世界BUFF。 他会添加您添加的任何药物,并给他一份您服用的药物的副本。 吃T,准备5组愤怒药水,怪物开的时候亲手倒,给他钻戒埃古里亚,让他穿够6/9命中,把你和他放在风怒组,如果不是风怒,亲手给他抹上磨刀石,亲手给他装上盾刺,用顺劈代替前三下英勇打击。 如果你已经完成了所有这些并且仍然在加班,那么联盟欢迎你。

7-7:双手武器毛茸茸的AOE还可以,但是被猛击流砍了。

BOSS战中没有双手武器的位置。 如果一定要使用双持武器的话,斩骨远比橙锤要好。 橙锤玩家们,请站在铁桥/奥格瑞玛AH门口,做最帅的小伙子吧。 进入地牢兑换血撕裂者+混沌匕首。 。 。

上述跑分装备及BUFF如下图1、图2所示。 请在解除ETC前仔细阅读限制。

7-8:中芯国际模拟器最新版本。 下载解压打开EXE文件就可以吃了。 右边分别是=天赋、=装备、BUFFs=BUFFS……其他的可以默认使用。

=暴击

击中=击中

=十字军

=力量

有了这些文字+图标,相信早就把英语还给老师的朋友们应该可以吃得开心了。 。 。

提取码:lsqe

8:说了这么多,我给你一个准确的答案吧。 猪年之后应该如何配置? 以下结果来自于上周更新的中芯国际模拟器。 我认为目前的中芯国际版本更可靠。 我用的是同一个SMIC模拟器。 BUFF下,老8的DPS结果和模拟结果相差只有3%。 差异应该是因为一开始完全破甲所需要的时间。

2个狮心,1个龙头项链,2个强健肩膀,1个冲击腰带,1个速射弓,1个血链鞋,1个胡里奥。

这9命中依然是不可动摇的,因为即使在BWL中,也没有理论上更好的AP暴击装备可以替代。

请注意看清楚狂战士符文天赋,不是强制穿到9命中的,305武器技能和6命中已经达标了,但是下一阶段,即使是NAXX也没有更好的无命中装备可以替代这几件的设备。

阿古雷亚之戒对于暴力战斗没有意义,请留给T和盗贼

即使平民队伍常年没有世界buff,目前版本的毕业装备以及人类兽人305武器技能下BWL装备的预期收益:

最大的改进就是鞋子,不过和血链鞋一样有1%的命中率,和龙牙几乎一样。 这个不用等,直接拿就可以了。

无论正义和黑手哪一项被龙牙替代,龙牙的提升都在1%到1.5%之间。 把正义和黑手带到NAXX其实并不是什么大问题。 。 。

接下来是披风,相比黑爵士有近1%的提升。

联盟的板甲裤,略有改进。

与胡里奥相比,尼弗尔的龙头戒指的提升幅度约为0,与迅击戒指相比还有负提升。

1、闪避的力量敏感抗性肩膀被强攻击肩膀取代。 提升大概是0。2、命中的好处不是0,你问我好不好,板甲当然好,但是拿的顺序不是很高。 请记住,当纯粹为了DPS而战斗时,两个肩膀几乎没有区别。 T的压力更大,所以先拿T。 我们正在等待龙牙。

尽管暴击阈值还很遥远,但暴击霰弹枪的暴击还是略逊于1击22AP的速射。 再次强调,点击超标后不存在零收益。 如果你有快速射击能力,就没有必要使用致命的霰弹枪。

七彩+军团符文剑就很不​​错了,第一次就能完美达到308双持的小目标。 甚至与目前最强的人天+残酷相比,也有1.8%的提升,这是一个比较明显的提升。

9:1.8%的提升? 你在开玩笑吧? 喷在我身上,每天晚上去RL床上被别人蹂躏。 这是我获得的武器的一个小改进吗? 我只有400或500 DPS,而且这些都是BWL毕业武器,只升级到1.8。 那么WCL中1000多的DPS是哪里来的呢?

很多人说现在是战斗时间,但恕我直言,一开始你还没有达到1000。 。 。 如果你不怕死,可以尝试全范围开启鲁莽死亡之愿。 。 。 说实话,达到这个数字是很难的。 。 。 事实是这样的:

现阶段人类毕业+天之残酷模拟DPS在常规组队BUFF下600左右。

如果你很努力,把能加的BUFF都补齐了,包括猫鼬、+8磨刀石、魂力、咒地25力量、东泉火酒、10敏捷烹饪,这个增幅大概在12.7%左右。 你的DPS将在682左右

如果你在强服中,真的努力了,得到了龙头凤歌花末日BUFF,提升还是相当可观的。 会增加27.3%,你的DPS会达到870左右。这个结果在大多数服务器上都算优秀了。 DPS,即使在联盟,这个DPS也会对一个真正擅长纵深防御的老玩具战士造成压力。 他还需要全药水,全BUFF,全技能打起手,愤怒药水拉稳。

不过,顶级队伍和普通队伍最大的差距,恰恰就是破甲之外的鲁莽咒、歼灭者、仙火。 与刚才满BUFF相比,全队近战战斗的DPS提升了33.8%。 同组的盗贼和猎人都有相当大的DPS提升,每次破甲带来10%以上的提升。

总之,优秀的团队最能提高你的DPS。 请努力打造自己的团队。 实在是无能为力。 。 。 就说再见吧。 。 。 乔乔站2

9-1:歼灭者图纸来自黑色世界。 它需要斧头大师提供的 12 块奥术锭。 装备已绑定。 覆盖范围问题目前尚未确定。 团队抗怪任务较轻的T最好。 一哥提供的WCL老8战斗歼灭机覆盖率超过80%

9-2:同样来自黑底的古德巴什之锤一度引起热议,但最终被发现与精灵之火冲突,几天后就被放弃了。 如果没有好的副手,小偷可以单独行动。

10:魂能速度有BUG,请别再吃了,大家都知道。 。 。 为了显得出众,我还是说粉碎流需要修复,魂速需要原创。 暴雪,你太棒了。 我得知真相后,在商店里以100G的价格出售。 。 哭 1

11:1%攻速比例+8力量敏捷都很优秀,无论是盗贼还是战士,请参考盗贼区精华撕裂帖。

12:主手+8磨刀石优于元素磨刀石,副手元素磨刀石优于+8磨刀石。 这是与上面相同的帖子。 帖子里的考虑很全面,但鉴于暴力战斗,+8磨刀石的技能只有英勇打击,但有很多暴击是黑面和乱舞不足以覆盖的。 让我纠正一下这个说法。 如果你不缺钱,请使用所有元素磨刀石。 如果你缺钱,全+8不成问题。 大,差别很小,比没有磨刀石好得多。

13:BL的同事们请注意,风怒和磨刀石的效果是在同一个槽位的,不能共存。 只需使用副手的元素磨刀石即可。

14:元素磨刀石不那么好的真正原因是它只增加武器的白色暴击,并不能用于任何技能攻击。 关于英勇一击和英勇一击时的副手攻击能否吸收元素磨刀石的效果,还需要验证,所以面板是假的,哈哈哈哈,假的!自打双眼

15:嗜血伤害约等于两次15怒斩首,当前版本可以实现。 未来的某一天,嗜血将会成为斩杀阶段的第一要务。 我将在未来的某一天提供更多详细信息。 更新(这是我的AP大部分时间超过2000的时候……我现在懒得去测了)。

15-1:杀戮阶段,根据队伍DPS等级,开始在25-22之间储备怒气并激活鲁莽,激活狂暴之怒,(在死亡之愿达到35%~45%之前已激活),离开GCD等执行,20%的时候第一刀几乎满怒气,同时压血性怒气。 第二个斜线也可以阻挡GCD。 这个时候你的主手应该已经出去了,稍等片刻,等待武器。 用愤怒杀人,如果还没OT,喝愤怒药水杀人。 如果是OT就喝有限无敌。 。 。 基本上这几次剪辑就结束了。 第二刀喝愤怒药水好处最大,但为了保命,建议最后一刀喝。 有限无敌和狂暴药水有相同的CD。 杀人要小心,先保命。

16:命中最大的意义就是击杀阶段白字带来更稳定的怒气(因为击杀阶段不会有英雄气概)。 很多优秀的暴力格斗装备都是有命中的,没有命中的看起来也很漂亮。 装备根本打不着,所以不用担心打太多,不够才是大问题。

17:破天特效可能只会增加主手攻速(关注这个问题后,面板上没有发现不加速副手的情况,详细的战斗统计还没有待更新),覆盖率至少高于15%。 面对正常20%以上,无上限,无内置CD,欧洲王者理论上可以打到100%覆盖。 毕竟在WCL里,我见过很多暴击率75%的大满贯三刀式扣篮。 。 。 暴击击中面板的时候我就烧香了。 。 。 本来想秀一下上周传到书里的WCL 16.7%暴击截图,但想了想还是不做了,何必打自己的脸呢。 。 .不再活着了

18:但对于人类来说,锤子爆炸战斗才是正确的选择天空+残酷约等于多彩+军团。 未来TAQ怪物锤的武器技能将达到308。 对于锤爆战来说,改进是巨大的,而TAQ的剑仍然无法使用。 必要的。 双咸鱼或者主副手咸鱼的军团符文还不如天空+阿努比斯。 只有在NAXX,电锤才能彻底炸天(存疑),而且不存在与盗贼的冲突和非人类的暴力战斗。 请一定要吃。

19:我在毁灭之刃中蹲在空中,赞叹我的阿姨,羡慕所有人。 大家都知道,站在最长的队列中,受到最严厉的殴打,就是联盟和部落1:3联盟的生命,所以对于弱服务器来说也是如此。 如果你收到了,请继续发给已经死了的你。 。 。

20:怀旧服务器获得的天赋描述有错误。 减缓怒气衰减的天赋会让你在战斗中3秒内获得1点怒气。 编辑出来。 。 。 具有防御天赋的单手武器伤害增加10%,实际上是所有伤害都增加。 并不是暴力天赋的副手专精。 我疯了,抱歉。 。 。

很多人问的来源在战士区的最佳帖子里,【】

21:插入一张没有世界buff的DPS模拟图,装备和第一张图一样,但是有常规buff并且条件满

22:感谢23楼鸟先生抓bug并提供最新武器技能列表。 请关注新列表。

标题:(攻略)《英雄联盟》格挡格挡暴击暴击
链接:https://yqqlyw.com/news/xydt/4901.html
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