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s4世界总决赛 穿越火线运营规则之英文字母大小写!

时间:2024-03-03 17:07:06 来源:网络整理 浏览:0

1.3.3. 您不得使用任何被认为违反法律、公共道德或 运营规则的昵称、团队名称或赞助商名称。 这些名称将被迫更改。

1.4 参与年龄和居住地

1.4.1的游戏年龄为13岁,因此2005年12月4日之后出生的玩家不允许参加CFS 2018的比赛。

2. 诚信竞争

为了维护公平竞争的体育精神,赛事组委会有权对违反规则和选手手册的行为进行处理。

三、竞赛结构

3.1. 概述

3.1.1. CFS 2018由两部分组成:小组抽签后各小组进行的“小组赛”和8强开始的“淘汰赛”;

3.1.2. CFS 2018赛事的进行方式可能会根据现场情况和直播时间进行调整,CFS组委会有义务尽快通知参赛队伍;

3.2. 小组赛

3.2.1. 小组赛分为4组,每组16支参赛队,以“双败淘汰赛制”进行。 所有比赛均以单轮形式进行;

3.2.2. 小组赛分组将通过抽签决定分组结果将在赛前公布。

a) 小组赛抽签应公平进行,CFS组委会有义务将抽签内容和结果告知各参赛队;

B) 各队通过抽签分配到各港口位置; (各队通过抽签分组)

C) 来自同一赛区的队伍不能分在同一组。 中国队最多可以将2支球队分到同一组。

3.2.3. 小组赛第一名和第二名将晋级淘汰赛

3.3. 阶段

3.3.1. 小组赛第一或第二名将晋级淘汰赛

3.3.2. 淘汰赛采用单败淘汰制。

3.3.3. 前 4 名比赛将采用单轮赛制(1 盘)

3.3.4. 半决赛和季军赛采用BO3赛制,冠军赛采用B05赛制。

3.3.5. 淘汰赛分组将通过抽签决定:

A)小组赛抽签应公平进行,CFS组委会有义务将抽签内容和结果告知各参赛队。

B) 首先,抽签决定小组第一名的顺序。

C) 每组第一名将被分配到#1、3、5、7号位

D) 抽签时,小组第一名的球队将排除本组第二名的球队,而对方球队则从剩余球队中抽签。

4. 客户

4.1. 比赛服务器版本:(CFS 2018赛事专用版本,语言:英语)

4.2. 比赛模式:团队爆破

4.3. 武器、角色和地图

武器清单

- 使用CFS活动专属武器

- 机枪:M60-CFS

- 冲锋枪:MP5-CFS、P90-CFS

- 步枪:M4A1-CFS、AK47-CFS、AUG-CFS、SG552-CFS

- : AWM-CFS

- : -CFS

- : -CFS、Eagle-CFS

- 近战:刀-CFS、BC-斧-CFS

- : () -CFS、烟雾-CFS、-CFS

- 标准装备:背包1~4、C4安装/拆卸、扩展槽手雷

- 可以使用头甲和防弹衣

- 无限数量的狙击手

- 以上名单可能会被CFS组委会更改,因此所有选手需要在赛前进行最终通知,以确认自己的比赛角色。

- 特警 2.0、SAS 2.0、奥莫赫 2.0

- 使用2.0版本的角色

地图

- 黑寡妇、沙丘 ()、副基地 (副基地)、港口、异国小镇 ()

五、比赛规则

5.1. 一般规则

5.1.1. 比赛形式:5对5(每队5名球员,无替补)

5.1.2. 比赛模式:团队爆破

5.1.3. 每轮时间:2分30秒

5.1.4. 比赛定义:每场比赛由一轮至多轮(盘)组成。

5.1.5。 盘赛定义:一场比赛由18轮()、加时赛和黄金加时赛组成。

5.1.6。 18轮比赛中,每队分别担任后卫和潜伏者9轮。

5.1.7. 最先赢得 10 轮比赛的队伍获胜

5.1.8. 上半回合(前9轮)结束后,双方换边。

5.1.9. 加时赛:第18轮打平时,进行6轮加时赛。 双方分别担任防守者和潜伏者3轮。 先获得 4 轮的一方获胜。 加时赛将采用地图和对决与上半场相同

5.1.10. 黄金加时赛(回合):如果加时赛打平,则进行黄金加时赛。 黄金加时赛的地图和对决与加时赛后半场相同。

5.2. 小组赛和8强赛

5.2.1 本阶段比赛采用单轮赛制,由一轮(盘)组成;

5.2.2 比赛的进攻方向(角色)由裁判员在赛前掷硬币决定。 上半场结束后,下半场角色互换;

5.2.3 每场小组赛使用的地图由小组抽签时进行的地图抽签决定;

5.2.4 8强赛期间,地图选择将采用“禁止绘制地图”的方式进行。 说明如下:

① 两队队长各从地图池中移除一张地图。

② 裁判告知各队被移除的地图

③ 裁判从剩余地图中选择一张地图作为比赛地图

5.3. 4强、季军、冠军

5.3.1. 四强赛中,季军赛为BO3,冠军赛为BO5。

5.3.2. 最先赢得三场比赛中两场的球队获胜(三局两胜)

5.3.3. 比赛的进攻方向(角色)由裁判在赛前掷硬币决定。 上半场结束后,下半场角色互换。

5.3.4. 地图的选择是通过“禁止绘制地图”进行的,说明如下:

A) 两队队长各禁止一张地图进入地图池。

B) 如果两支队伍选择移除同一张地图,则该地图将被直接移除。

C) 裁判告知各队被移除的地图

D) 裁判将直接从剩余地图中按顺序抽取地图

5.4. 比赛前的准备

5.4.1. 所有选手不得携带个人电子产品(手机、收音机、MP3等)进入比赛场地。 选手携带未经授权的电子设备进入比赛场地的,该队将被判为该轮不合格;

5.4.2. 因此,要求选手进入比赛场地时接受检查,携带的任何电子设备必须上交;

5.4.3. 所有选手必须按照直播导演和裁判的指示在指定座位上比赛;

5.4.4. 队员入座后,未经裁判员许可,无论出现任何问题,均不得离开座位;

5.4.5。 入座后,选手必须在15分钟内完成所有赛前准备工作;

5.4.6。 未在规定时间内完成赛前准备的选手,将根据裁判员的判断,使用基本装备并提供基本装备进行比赛;

5.4.7. 玩家必须使用自己的鼠标、键盘、鼠标垫、耳机、鼠标线支架和耳机延长线。 限制使用其他设备;

5.4.8。 对于个人外设调整后出现的任何性能问题、外设丢失或损坏,CFS组委会不承担任何责任。 所有责任均由玩家个人承担;

5.4.9. 当选手因个人装备问题而使用CFS组委会提供的装备时,CFS组委会将不对相应装备的性能负责;

5.4.10. 调整个人外设(如鼠标、键盘、声卡驱动)所需的驱动软件,安装前必须经过裁判确认;

5.4.11. 需要安装驱动程序的选手必须在移动存储设备(USB)中准备好相关软件并携带至比赛场地。 禁止现场网络下载、云存储下载或CD光盘安装;

5.4.12. 除个人外设外,禁止使用任何妨碍游戏正常进行的软件(如插件、第三方修改器等)。 一经发现,使用该系统的队伍将会受到输掉比赛的处罚,并被取消该队伍的资格。 CFS资格;

5.4.13. 裁判员将对赛前准备工作进行最终确认,当所有准备工作完成后s4世界总决赛,比赛立即开始;

5.4.14. 所有参赛者必须使用CFS组委会提供的语音软件; - 语音软件:(1.2.19版本或2017年之后);

5.4.15. 比赛开始前十分钟,各队队长必须对语音软件进行确认。 违反此规则可能会受到处罚。

5.5 比赛中

5.5.1. 选手自比赛开始至结束必须严格遵守裁判员的指示;

5.5.2 比赛正在进行时,比赛只能根据裁判员的指示“中断”或“重新开始”。 当球员遇到个人问题时,必须立即举手告知裁判; 如果球员在比赛过程中遇到技术问题而无法继续比赛,球员必须举手向裁判示意,裁判可以以任何理由暂停比赛。 如果比赛需要由裁判员暂定,裁判员可以执行暂停。 暂停期间,所有队员必须坐在座位上,不得走动。 禁止玩家以任何方式与其他玩家互动。 玩家进行交流。

有下列情形之一的,比赛可以暂停:

a) 由于系统、网络、电脑或电源问题而无法连接游戏;

b) 由于电脑或外设问题导致游戏无法正常进行;

c) 因不可抗力因素(如球迷干扰、桌椅破损等)导致比赛中断时

所有选手必须等待裁判通知后方可继续比赛。

5.5.3 比赛过程中,如出现裁判员无法立即做出决定的紧急情况,须与主裁判和CFS组委会赛区负责人协商后作出决定;

5.5.4 如果选手在比赛过程中出现个人外设问题且无法立即解决的,经裁判确认后,可以使用场地提供的基本外设;

5.5.5 比赛期间,除运动员和裁判员外,任何人不得进入比赛区域(隔音间)。 必要时,只有裁判指定的人员可以入场;

5.5.6 比赛期间,所有选手均须佩戴耳机。 如果随意摘下耳机,将会受到裁判的警告;

5.5.7 游戏过程中,玩家不得以任何方式传输或输出游戏画面。 如有违反,比赛将输掉,并取消该队的CFS资格;

5.5.8 比赛结束后,选手维护比赛最终画面并等待裁判确认;

5.5.9 比赛结束后,获胜队必须按照裁判员的指示保存比赛录像,并在裁判员记录上签字确认比赛结果;

5.5.10 比赛结束后,选手不得根据比赛内容评价、批评或侮辱其他选手。

5.5.11 比赛结束后,选手必须前往指定休息室确认赛程并准备下一场比赛。

6. 断线或系统错误

6.1 断线定义:因系统、网络、电脑或电源问题而无法连接游戏:

6.2 系统错误定义:由于电脑或外设问题导致游戏无法正常进行;

6.3 当比赛因断线、系统错误等不可抗力因素而中断时,选手应立即举手向裁判示意。 裁判判定认证问题后,本轮比赛成绩无效,待问题解决后重新开始比赛。 问题发生前的有效轮数仍将计入分数;

6.4 比赛过程中,选手造成断线或无故离开房间后再重新入场的,裁判员可以根据情况给予警告。

7. 警告、失败和取消资格处罚

7.1. 所有违反赛事规则的选手都会受到“警告”;

7.2. 每场比赛的警告不会累积到下一场比赛;

7.2.1. 比赛期间,如果球队收到两次官方警告,则该场比赛将被视为“失败”

7.3. “输”是一种严厉的处罚,无条件地使违规球队在该场比赛中失败。

7.3.1. 当输球时,比赛战绩为 10:0。 受罚队伍所有玩家的成绩记录为0杀、10死亡、0爆头。 敌方所有玩家的得分记录为10杀、0死亡、0爆头。

7.4. “取消资格”是比“失败处罚”更严厉的处罚。 被判处取消资格的选手和战队将失去参加CFS当前及未来所有赛事的资格;

7.5。 “警告”和“失败”处罚由裁判决定;

7.6。 “取消比赛资格”的处罚由裁判员和CFS组委会共同决定。

八、处罚说明

8.1. 允许的行为

8.1.1. 许可(站在其他玩家或物体上);

8.1.2. 允许连续跳跃( );

8.1.3. 允许借用低处的物体或队员跳到更高的位置。

8.1.4. 玩家在游戏中死亡,并继续与队友进行口头或使用语音软件交流;

8.2. 警告行为

8.2.1. 死后对鼠标或键盘的任何使用。

8.3. 击败行为

8.3.1. 将 C4 放置在不可见的位置(例如,只有在需要时才能到达的位置)的行为。 禁止地点的示例如下:

8.3.2. 通过外部人员(如记者、领队、其他队员、观众等)获取不公平优势;

8.3.3. 故意违反竞赛规则;

8.4. 取消资格的行为

8.4.1. 使用异常手段(例如游戏错误)从一个地点移动到另一地点的行为;

8.4.2. 将显示器更改为16位的行为(所有玩家必须将显示器设置为32位); 比赛开始前,裁判需要检查选手是否将显示器设置为32位。 比赛过程中若改变系统颜色,该队伍将被取消资格;

8.4.3. 使用未经授权的软件;

8.4.4. 除组委会提供的程序外,未经许可安装其他程序的行为;

8.4.5。 在特定比赛期间,参赛者需要安装组委会提供的指定程序。 如需安装其他程序,组委会须协助完成安装。 擅自安装的,一经发现,将被取消资格;

8.4.6。 任何侵入竞赛账户、服务器、客户端和计算机的黑客行为;

8.4.7. 恶意利用比赛规则或者裁判员的判断进行处罚的;

8.4.8。 禁止运动员服用酒精或兴奋剂后参加比赛。 一经发现,将受到严厉处罚。 比赛之外的其他时间允许适量饮酒,只要不违反当地法律即可;

8.4.9. 禁止对比赛结果进行赌博。

9. 导致处罚的行为

9.1. 任何违反公平竞赛原则或玩家礼仪、损害其他玩家名誉、破坏穿越火线电子竞技精神的行为;

9.2. 裁判员判定使用不文明语言(包括损害名誉、引起他人不快、侮辱性的语言);

9.3. 伪造资质、提供虚假信息;

9.4. 未按时到达比赛场地或无故缺席的;

9.5。 侮辱赛事工作人员和其他选手;

9.6. 不遵守主办方官员、赛事工作人员和裁判员的指示;

9.7. 不雅行为;

9.8. 贿赂裁判员或组委会成员;

9.9. 任何影响比赛结果的不当行为;

9.10。 选手可以穿着带有商标或图案的服装,但如果服装上的标志或语言具有攻击性,主办方保留禁止穿着该服装的权利;

9.11。 当运动员有其他不当行为时,裁判员和组委会可以根据自己的判断给予警告、没收或者取消比赛资格;

9.12. 裁判员的最终决定不会改变。

10. 提出异议

10.1. 当队伍不同意比赛决定时,可以立即提出异议并申请复核决定;

10.1.1。 当队伍提出异议时,裁判组和CFS组委会有义务对异议进行审查并作出最终判决;

10.1.2. 解决过程中,只有队长有权代表团队参与并发言;

10.1.3。 最终判决公布后,不得再提出异议或抗议。 违反规则的队伍将受到失败的惩罚;

10.1.4。 已结束的比赛不再接受异议和复议申请。

11.内容权限

11.1. 其运营方及相关机构在进行官方网站及推广活动时,将自动获得所有参赛队伍及选手肖像的使用权;

11.2. 所有比赛视频的版权归其运营方所有。

12.规则的修改

12.1。 出现下列情况时,本次竞赛规则可能会进行修改或修订:

12.1.1. 根据最新游戏版本更改游戏设置时;

12.1.2. 添加最新的反外挂软件或功能时;

12.1.3。 根据线上/线下比赛的差异,需要更改游戏设置或比赛规则时;

12.1.4。 为了优化比赛,经判断需要修改比赛规则;

12.1.5。 规则如有变更,选手有义务尽快通知参赛者。

12.2. 对本次活动规则未尽事宜拥有决定权,并保留本次活动规则的最终解释权。

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链接:https://yqqlyw.com/news/xydt/4475.html
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