角色定位
三个类别还是很有吸引力的,但是还是有一些职业有点破坏平衡。 Pve很好,但是pvp可能很难。 当然,对于实体党来说,广泛的技能才是最主要的。
感觉还可以
角色被击中后有轻微的停顿和滞后,还有闪避后的停顿,但技能连击还是很流畅的。
有点费时间
所有任务、军衔、体力、工会都已定下,是时候激动起来了!
游戏品质
与前作相比,《时间猎手3》的整体画质有所改变。 游戏的战斗模式和攻击特效变得更加立体、更加流畅。 简单清爽的组合给人视觉上的满足感。
游戏核心
游戏保留了前作的特点。 玩家需要完成任务、攒砖块、进行抽奖来获得更强大的英雄和专属武器。 应对不同副本时,技能稍显暗淡。 游戏最突出的表现就是战斗力。 只要你有足够的战斗力,就可以随意击败BOSS。 我以为养主英雄就够了,但对于很多对应类型的副本来说,这还远远不够。 你还得养很多相应的角色,不然副本根本没法打。
PVP还不错,但是角色的差异导致了PVP不公平竞争的缺点,血统压制,超远距离,超大位移和连续范围攻击,打? 当我击中一匹马时时空猎人外挂,没有人看到它,它头朝下掉了下来。
游戏速度非常快:游戏中每天要做的事情大约2个小时就可以完成,而你的体力只有这么多。 打完了就OK了,然后去PVP找虐,每天重复同样的事情。
游戏不强制任何人花钱,但如果你花的钱足够多,你就会很牛逼。 一旦你的战斗力提升了,只要按下自动键,整个世界就干净了。
今天就这样了,下次再见。
标题:《时空猎人3》新老玩家的激情角色定位分析
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