日历;
任务跟踪;
聊天框;
菜单栏的主要用途是打开各种功能界面。 百宝树相当于游戏中的关卡界面;
酒馆是《我的骑士》中比较重要的系统,也是玩家能够周游世界的重要场所。 酒馆包含脚本系统,稍后会进一步解释;
组队和背包功能实际上打开不同的子菜单,但父菜单是相同的;
制作包括强化、重铸等游戏内装备升级系统;
点击右上角的任务追踪会跳转到任务界面,在这里可以切换各种类型的任务,然后替换为当前的追踪任务。 不过《我的骑士》游戏并不会给出非常具体的说明,因为很多都需要你通过阅读文字、行走江湖来获取一些信息。 很多东西甚至可能需要你从天南跑到海北才能拿到,这会耗费大量的时间和精力。 感觉很像在世界各地奔跑。
日历实际上是脚本的时间演变。 点击后可以看到不同的NPC在对应的日期发生了什么事情。 按照《魔王混沌》剧本的时间来看,整个剧情是有时间限制的(四年)。 四年后,主角必须完成主线剧情,否则就得从头再来。 但解锁免费模式后,玩家可以不受时间限制地体验这个世界。 这是《我的骑士》最精华的剧本。
全国人大;
地方;
道路标志引导;
参赛者姓名;
地名;
好感度;
《我的骑士》是一款有点泥色的复古武侠游戏。 因此,游戏中的很多交互形式主要是基于早期的传统游戏交互。 玩家在游戏中想要前往城镇中不同的地点和地点时,需要点击不同的卡片。 每张卡牌上都标有“通向某处”的路标,以便玩家可以清楚地了解自己所在的位置。 如果是城市中的某个迷宫,还会注明该迷宫的具体掉落是什么。
文本框;
对话选项;
互动选项;
可以通过与卡牌中的NPC对话进行互动。 除了基本的对话选项外,你还可以了解角色的特点、性格和爱好。 同时还有多种附加行为选项:讨论、送礼、观察、乞讨、决斗等。你甚至可以和心仪的女孩金兰成为好兄弟,并发誓永不离开你的身边。好兄弟。 (江湖就是足够自由的意思)
这是《我的骑士》中人物的观察界面。 观察界面上显示的信息非常多,从人物实力到喜好人际关系,还有身上携带的武功、法宝、道具。 无论你是想攻击某位女士,与乞丐决斗,还是盯上强者神器,你都需要通过这个界面观察来判断自己是否有胜算,以及如何调整策略来击败她。 通过角色所携带的物品和喜好,玩家可以采取适当的措施,快速提高角色的好感度。 达到100分后,可以与角色互动,选择与角色宣誓等玩法。
斗争
迷宫探索度;
地图;
角色概述;
食品吧;
迷宫附加;
《我的骑士》最出色的地方在于,它通过“复古”的元素很好地表达了游戏中的各种表情。 游戏中的迷宫相当于其他手游中的关卡和地下城,但它没有按照传统的水平卷轴从左向右推进,而是选择垂直推进。 而且迷宫内的路线比较自由,并不唯一。 很多时候你在经过不同的路线时会遇到不同的事件:敌人、空路、障碍物、宝箱、下一关的入口、迷宫中某个位置的入口,甚至还有一些悬崖。 这时,想要通过这条路,或者在危险的地方获得宝箱,就需要解锁青功等指定武功。 《我的骑士》中为了展现人与人之间的实力差异,当你在迷宫中前进,遇到比你弱很多的敌人时,他们有一定几率会选择逃跑。 这是非常身临其境且详细的。 反映。
左上角的迷宫词缀相当于一个状态。 这个词缀是根据当地的天气和气候来确定的:
1、大风天气,在迷宫中每走一步,体力都会恢复;
2、天气太热。 当你在迷宫中行走时,你会发现所有队员的体力越来越少;
3、雷雨天气时,你可以偷袭敌人,但你也会被敌人攻击;
4、大雾天会降低命中率;
当然,天气的种类还不止这些。 而它在《我的骑士》中的影响力还不止于此。 由于游戏中的背景比较丰富,天气的出现会改变某些地点的风景(背景)。 剧本中甚至有一些短结局是通过大雾天气实现的。 至于具体操作我就不剧透了。 需要你自己慢慢摸索。
虽然《我的骑士》是一款策略驱动的RPG游戏,但为了方便一些不喜欢繁琐操作体验的玩家,它还拥有加速和自动战斗系统。 这也是为了让手游用户能够拥有更好的碎片化游戏。 经验。 但值得一提的是,游戏中的很多战斗并不是自动解决的。 你甚至需要精心排兵布阵,谨慎行动,才能完成一些你目前看来无法完成的战斗。 这是一款战略回合制角色扮演游戏。 说说特点吧。
时间线;
技能栏;
我们当前角色的可移动范围;
你可以选择攻击谁;
加速和自动选项;
结束回合;
为了突出其策略玩法,《我的骑士》以回合制战斗作为主要战斗形式。 角色使用的武器和武术都有自己的优点和缺点。 角色一般可以装备多种技能(武学),但武学与某些游戏不同,每种武学都会随着玩家的练习而根据一种武学不断领悟。 更深层次的技能。 武术书上会标注你的COMBO(组合)。 例如,连续释放两个A级武技(技能)后,就会连接一个A+级武技触发。 通常这种触发所触发的COMBO都有比较强的伤害和范围,也是《我的骑士》中鼓励多使用的战斗系统的一部分。
酒馆
本文开头的酒馆界面和主界面的组合就是《我的骑士》中所有界面的集合。 这个界面中比较重要的就是经脉、仓库、成就、收藏品和脚本。
剧本就不用说了,就是这款游戏独特的玩法。 相当于单机游戏的存档记录。 每次打开新场景时,都必须选择场景的难度。 难度会影响游戏的价值和奖励的收入。 玩家通过第一个场景后,将解锁自由模式,从而没有时间限制地开始真正的英雄生活。
经络系统听起来比较深奥我的侠客雾天,但实际上是角色天赋的增强。 通过消耗积分,增强玩家自身角色以及队伍中所有角色的属性,从而提高整体战斗力。 基本上就是提升面板属性,每次升级所需的积分都会呈指数级增长。 消耗的资源可以通过游戏中的各种成就、补偿、达成目标来获得。
仓库系统在很多手游中普遍因为不使用而被简化。 只要你的背包有足够的格子,就不需要设置仓库系统。 《我的骑士》的仓库系统会存放一些脱离剧本的道具和物品,比如经络经验、武术碎片包、魔法武器(橙色装备)以及各种游戏内资产/资源。 这些东西很多都需要在酒馆的仓库里使用,也有一些是可以带进脚本里的。 比如第二周的一个剧本,我之前得到了一些保存在仓库里的法宝或者武功秘籍。 这样一来,起始角色的属性和起点就比第一周高了好几个台阶。 这种前期能够无与伦比的感觉,也是《我的骑士》的剧本玩法带来的游戏魅力之一。
此外,游戏还有一些小玩法特色,比如侠客行。 小侠客是侠客星的货币资源。 可以通过商场购物或者日常行为获得。 总之,获取并不难,除非你全都想要,去商城赚金币就可以了(没必要)。 简单来说,就是一个下落的弹球。 通过累积进度条即可抽取大奖。 平时的获取可能是武功秘籍、武功碎片、人物卡升级等。
标题:《我的侠客》最精髓的剧本是什么?
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