青云最新版本技能介绍
青云新版本技能点
1、雷霆剑意(天枢穴1、2)
阐明:
召唤雷主控制,真元华闪和终极雷剑意控制伤害,逍遥游和雷遁龙提升状态,这些都是完全没有争议的。
剩下的技能分别是霜雪舞、杀鬼神、七劫。 这三个技能功能性比较强,即使没有满级也有效果。 之所以在这里补上寒霜,是因为寒霜现在有定身控制,伤害很容易打满; 技能冷却时间不长,释放次数较多; 除了青云大招缺乏AOE伤害外,日常副本里有寒霜,可以增加群体伤害。 效率很奇怪; 然后道术越高,天书的被动属性提升效果就越来越小。 相比之下,提升技能等级会更划算。 当然,冰霜不够,被动不够也没关系。
选择天书一、天书二,前四卷都是必备条件。 第五卷中,天书点数有限。 两次天团和有道各只能订购1点。 其他问题都不大。 这套加分主要包括雷霆之书20%的脆弱性和两本天书的20%控制伤害增幅。 同时,真元华闪的伤害加成也是最大的。 这套的优点是接近闪电后双闪伤害最高。 如果不靠近闪电的话,这套的附加伤害还不如天书1、3。
2.雷霆剑意(天枢穴1、3)
阐明:
技能点和之前一样,不再解释。
天书加点选1和3,前4卷都是先决条件,第五卷只要填《天道》和《呼啸雷霆》即可。 这套加分主要包括雷霆之书12%的伤害增幅、天书20%的控制伤害增幅以及平均伤害10%的增幅。 这套加点加了一些近身闪电之后伤害不如上一套,但是不需要刻意的近距离输出,而且状态都是加伤,而且来自副本的伤害BOSS也较高。 就生存而言,天书2和天书3其实是差不多的,所以相比之下,我更推荐用这套来加分。
3.神剑控雷(纯副本)
阐明:
我在召唤雷霆技能上加了1级只是为了触发雷霆法术,因为副本的单体控制用处不大,大部分BOSS都是免疫控制的,群控小怪才有用。 然后填充冰霜和七劫,并尝试造成尽可能多的伤害。 成神后可以有更多的输出技能,不然就不能点这两个技能,补被动。 其他的补充问题不大。
天书加分选择2和3,主要包括闪电的易伤和伤害增加,天书的控制伤害增加和伤害波动,整体伤害加成达到最大。
关于绝生弃智的自毁加成,本来我是做了一套加分的,但现在自毁已经被削弱了,再多的加分也救不了。 现在这个版本不推荐自毁流程,所以这里就不加加分了。
一些主要玩自毁的青云玩家应该比我更懂得加点。 他们未来可能会有加分策略。 真正对玩自毁感兴趣的玩家可以参考一下他们的攻略。
有两组额外积分可供选择。 道功低、当前副本压力还大的玩家可以选择一套荆雷和一套神剑。 景雷推荐第二套天书1、3,道功高、日常副本无压力的玩家可以选择两套雷霆加分。 天书1、2适合单人战斗,天书1、3适合多人对战。
静蕾赋天书对比
关于雷剑意和天书的选择,我在这里解释一下。
天书1、2,雷霆咒10%的脆弱加成,雷霆布天书20%的脆弱加成,天书20%的控制伤害增幅。
天书1、3有雷霆咒脆弱10%加成,雷衣天书伤害增加12%,天书控制伤害增加20%,天书伤害浮动平均增加10%。
根据不同情况,天书1点和2点释放近距离闪电和非近距离释放闪电,然后计算目标不同减伤情况下的伤害加成比例,并且因为天书控制伤害加成和伤害浮动,对神灵技能和法宝都有很大的影响。 技能无效诛仙2模拟加点,所以有两种情况,如下图:
从图表中可以看出,当目标减伤低于30%时,天书1、3的伤害要高于1、2。一般来说,新区域玩家的减伤相对较多。低,或者地牢打怪。 当目标减伤高于30%时,天书1、2的伤害会有优势,通常对于老区玩家来说。 无论目标在哪个面板,天书一、天书二若不近距离释放闪电,伤害都会低于天书一、天书三。
因为封神技能和魔兵技能没有天书的控制伤害加成和伤害浮动加成,所以去掉了这部分加成。 从图表中可以看出结果,天书一、二接近闪电>天书一、三>天书一、二。不接近闪电。
所以从这两张图可以得出,新区玩家(全区平均伤害减免比较低)推荐书点1和3。如果老区玩家喜欢玩双闪爆,拥有更强的书分操作时,可以选择天书1和2,否则推荐1和3。
天书1和3无论是副本还是PK伤害都很高,而且只需要远程输出,相对来说比较舒服。 在《天枢1》和《天枢2》中,你需要先靠近并发射闪电,这在一对一战斗中是可以的。 但如果是跨服或者天道的话,生存压力就非常大了。
标题:青云最新版技能介绍青云新版技能加点剑意攻略
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