确实,这款由中国台湾省IGS公司开发的三国题材动作街机游戏自1999年推出市场以来,获得了广大玩家的一致好评。今天我们就盘点一下《三国志》的发展史。
第一代:独特的三国游戏
《三国志》初代于1999年推出,依托IGS旗下两款游戏《西游记》和《傲剑》的成功经验,《三国志》一问世就收获了大量玩家。 他们的爱。
《三国志》继承了以上两款优秀游戏的手感,还借鉴了《龙与地下城》系列的道具和升级模式,最多支持4人同时玩家。 游戏中存在大量的隐藏路线和分支选择,有些路线还会影响有价值道具的获取,大大增加了游戏的可玩性。
另外,人物造型也非常接近传统故事中的形象。 每个角色都有自己独特的动作和特殊动作。 动作也非常简单。 通过一些练习,即使对于新手来说,您也可以创建非常华丽的组合。 玩家也可以快速体验游戏的乐趣。
从剧情上来说,很多三国题材的游戏往往以“黄巾之乱”或者“赤壁之战”作为开头,但初代《三国志》却独特地以“割江救国”作为开头阿豆”,令人耳目一新。 。
第二代:完全进化的续集
其实在我心目中,《三国志》系列最好玩的版本就是2代,2000年就推出了。可以说,《三国志2》是整个系列的巅峰之作,水平游戏的复杂程度并不亚于其他游戏。 一款主机游戏。
第二代系统在第一代系统的基础上再次优化了手感。 每个角色和武器在击中不同的敌人时都会有不同的反馈。 还有一些技巧可以消除角色动作之间的僵硬。
此外,IGS还为可选角色设计了3种以上的必杀技。 每个必杀技还可以组成连击,大大增加了战斗的可操作性和爽快感。 可以说,二代的战斗系统并不逊色于任何格斗游戏。
第三代:2003年开发的《新三国:七星轮回》
二代之后,IGS还在2003年与日本Samm公司合作开发了《新三国:七星轮回》,这款机器在国内很少引进。 剧情并没有遵循三国历史,选择了完全原创的故事。
游戏无论是手感还是关卡设计都大不如前。 虽然背景改成了3D,但还是很粗糙。 整个游戏给人一种华丽的感觉。
第四代:2011年《三国志3》
除了《七星轮回》之外三国战记2隐藏人物,2011年在PGM2基板上推出的《三国志3》,《三国志3》其实可以说是二代《争霸》版本的加强版。 游戏中的大部分角色和动作几乎一模一样。
3代的游戏难度相当大,以一般挑战模式为主。 剧情关卡的设计比较随意,明显没有前作那么精致。 它更像是衍生剧,而不是正统的续集。
第五代:15周年工作控制台版
《三国志》主机版是台湾亿翔电子原IGS团队打造的15周年续作。 游戏继承了街机版《三国志》的经典玩法和特色,并增加了通用训练等突破性的新系统。 游戏可以是一款最多4人在线合作的横版动作过关游戏。 玩家可以选择不同的角色来体验操作功能,通过收集装备、学习新技能来体验角色成长的乐趣。
但游戏背景的3D建模、人物建模的准确性以及整体画面表现甚至不如一些手游。 游戏的音乐也非常单一。 很难想象,这是《三国志》的官方续集。
【经典重生——《三国志2》手游版】
《三国之战2》手游重点加强了画面和玩法的“打磨”和创新。 游戏画面的细节进一步完善,使其更加符合当下主流玩家的审美习惯。 玩法方面,更好提升电竞体验,优化推出多种创新竞技玩法。
街机经典热情重燃——《三国志2》明日测试,敬请期待!
结尾
标题:盘点《三国战纪》的发展史:全面进化的续作
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