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大数据文摘邀您5分钟填行业调研报告,新手学虚幻引擎4有方法啦

时间:2025-05-05 16:00:40 来源:网络整理 浏览:0

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选定的文章| Zhu Yanfu的校对|吴金港

翻译| Zhu

作为一个完整的新手,试图学习新的游戏引擎看起来会很糟糕。您有很多教程,文档和建议,但是您不明白如何开始或迈出一步学习虚幻引擎4。您朝不同的方向摇摆,最终您将变得越来越困惑和打击。

我花了很多时间重构从头开始学习游戏引擎的方法。这些方法首先是您需要关注的方法,也是您现在需要避免的方法。

虚幻引擎4是完整的游戏引擎。它是一种极其深奥而复杂的软件,可用于创建各种类型的游戏虚幻4引擎下载,环境,电影和可视化。

那么我们如何从头开始学习UE4呢?

在本教程中

您将学习并指导您

更轻松地学习

虚幻引擎4的16指南

1。获取虚幻引擎4

首先,下载并安装虚幻引擎4。它是免费的。

下载方法:。 (确保您的计算机硬件满足要求。)

推荐的计算机配置 -

操作系统:Win7/8 64位

处理器:4核Intel或AMD,2.5GHz或更快

内存:8GB RAM

图形卡:11兼容的图形卡

版本:最终用户(2010年6月)

2。您想通过UE4实现什么?

学习任何游戏引擎的最重要部分是知道您想从中获得什么。

您想追求什么样的结果?

为什么要学习和使用UE4?

做游戏?

可视化?

对于游戏环境艺术?

让游戏创建可运行的水平?

拍电影?

您可能会认为我想实现上述所有 - 当然可以。但是,作为虚幻引擎4中的彻底新手,您需要的是将它们范围缩小到特定的结果。这样,当您精通引擎时,就可以扩展知识。但是,在学习的早期阶段,最好是专门的。 (首先专注于做一件事情,选择一个方向并开始学习)

我犯了很多次同样的错误,也就是说,当我什至不打开此软件时,我想创建一个完全开放的世界环境。

我最初的重点始终是创建游戏环境和水平设计。因此,我对游戏引擎了解的一切都将非常关注如何成为更好的水平设计师和环境艺术家。

我不需要太强调这一原则:

你为什么要学习UE4

您想获得什么结果?

确定特定的方向让您学习虚幻引擎4,因为它将指导您需要注意的地方以及不需要注意的地方。

3。不要做你的第一个项目

游戏或个性化环境是目标

我知道这会很诱人。尤其是当您看到UE4创作的那些令人难以置信的作品时。

制作游戏或个性化的游戏环境涵盖了许多学科和技能。任何技能都需要大量时间来学习和需要在虚幻引擎4之外进行改进。例如,3D建模,纹理或C ++等。

因此,请保留您的这些想法,并将它们视为要实现的目标,并且不要使您的第一个项目变得太困难。

在这篇文章之后,我将推荐5个项目作为您的第一个项目。您可以将自己的独特想法注入任何项目。但是,当您开始时,不要将游戏或个性化的游戏环境作为虚幻引擎4中的第一个工作。

4。在UE4中制作游戏的步骤

当您学习UE4或其他游戏引擎时,最好对游戏环境的制作方式有一般的了解。对整个过程有自上而下的了解是非常有帮助的。

因此,这是游戏制作的一般框架。这不能被视为“标准答案”,但作为涵盖此过程的各个方面的示例 -

以上许多步骤在生产过程中可能重叠。同样,在整个生产过程中,测试和脆弱性修复也将看起来正常。

您可以注意到我们使用许多学科和技能。作为UE4的新来者,您可能很快在尝试制作游戏时就开始害怕,因为您没有此编辑器的任何基本知识。

现在,让我们开始学习如何使用虚幻引擎4创建游戏环境!

5。在UE4中创建环境的步骤

就像制作游戏一样,创建个性化的3D游戏环境也需要许多不同类型的技能。

这是如何制作个性化游戏环境的概述。当然,这不仅是这种方法;但这确实是众多方法之一。根据情况,也可以省略一些步骤。

6。作为一个完整的新手您的目标

作为一个完整的新手,您的第一个目标是学习最常用的功能和技术。这些是UE4的基础,并且擅长使用它。当然,这听起来并不像进行游戏或环境那样令人兴奋,但是看起来看起来很可行。

这些入门技术和功能包括 -

这些是一些重要的基础,供您精通UE4。

7。在研究的前14-28天

每天至少花1小时的练习

基于天数建立系统的学习。在接下来的2-4周内,在学习这款引擎的过程中,坚持每天联系1小时。

一个小时就足以开始。当然,您可以给您更多的时间,但是1小时是您的下限。

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8。设计UE4游戏从​​游戏模板开始

创建您的第四个项目,并确保使用以下准则。

首先,使用现成的游戏模板。有10多个可用的东西,例如第一人称射击,第三人称射击,自上而下或侧滚模板。使用任何模板,您可以在自己的项目上体验基本的游戏机制。您可以在反向工程中学习这些模板,并根据现有功能进行自己的更改。

其次,选择使用该语言。这是UE4中的视觉脚本语言,不需要您拥有任何C ++编程知识。使用此功能,您可以将自定义行为纳入自己的项目中。它非常强大,您可以使用它来创建自己的游戏和游戏类型,而无需学习C ++。

第三,在您的项目中使用初学软件包()。您的项目可以使用其中一些材料(静态网格,纹理和材料)。使用这3点将使您能够在正确的轨道上创建自己的项目。那么,您的第一个UE4项目应该是什么?

9。第一个建议的项目:

使用初学者软件包()

创造一个小环境

您第一个UE4项目成功的关键是该项目足够小。您的目标是学习UE4功能的基础和准则,并使用游戏引擎。因此,第一个推荐项目,初学者应首先使用初学者包,然后开始创建一个小的环境,例如单人间,走廊或外部区域。

一个较小的环境将使您的项目规模保持合理的水平,并且您可以学习UE4,最重要的是,将完成您的项目。选择一个简单的想法,可以使用初学者软件包()来实现,以创建一个简单的环境,同时专注于学习UE4的基础知识。有兴趣的人可以作为完整的教程指南系列“ UE4基础知识”来查看这个第一个推荐的项目,该项目将带您完成学习虚幻引擎4所需的所有步骤。

10。设置一个学习技术的小项目

这是与您学到的新技术结合创建一个小型项目的关键。第一个推荐项目可以做到这一点。它设置了自限制和启动内容之间的边界,创建一个小的基本环境,同时学习UE4的基本原理。本文中推荐的每个项目都使用相同的原理。一个可以在短时间内完成的小型项目以获取某种技术。

对于您将学习的任何新的其他技术,请遵循以下步骤 -

例如,如果您想学习,则可以设置一个小项目并定义一个明确的结果。这可以是“完整的3个蓝图场景” - 创建难以控制的门,可切换/可切换灯,并设置玩家的相机以从上到底播放。

进行这些培训的目的是训练自己,以完成您开始的工作。一旦您参加了一个更大的项目,您将有足够的动力和经验来完成。那时,您只需要增加创建环境的规模以及设计游戏的复杂性即可。

标题:大数据文摘邀您5分钟填行业调研报告,新手学虚幻引擎4有方法啦
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