文丨评论丨韩叶墨迹
排版丨夏至
“姐姐,别丢下我一个人。”
这是一片迷雾森林。 男孩猛地惊醒,从地上坐了起来。 周围没有任何声音,小男孩摇了摇头。 他不记得自己为什么来这里,但他无缘无故地知道妹妹已经遥遥领先了。
《地狱边境》是一款ACT(动作冒险)游戏。 你将扮演这个小男孩,在黑白世界中寻找前进的道路,并找到他的妹妹。
简单的画面,安静的环境
Limbo 的界面极其简单。 老电影般的画面,偶尔的风声、脚步声地狱边境操作,或者你的动作引发的各种声音,都营造出一种神秘而安静的环境。 在一个只有两种颜色的简单世界里,玩家会更加专注于解决谜题。
如果说黑白图像有什么好处的话,那就是它们能让人们思考。 就像看无声电影时,我们会在脑子里编台词一样,玩《地狱边境》时,我们会不自觉地思考到底发生了什么。
黑白剪影艺术风格并不罕见,但往往给人留下深刻印象。 无论是渲染悲伤、凸显沉默、还是表达残酷,这种风格始终存在。
简单的互动,简单的死亡
Limbo 中的交互系统很简单。 移动、跳跃、拉动都是你的操作。 但操作简单并不代表关卡简单。 相反,除了第一段路比较简单之外,路上的所有关卡都堪称“凶险”。 无论是一开始的森林土著、路上遇到的食人蜘蛛,还是寄生蠕虫,都增加了游戏的解密难度。
黑白给游戏带来的意义不仅仅是模糊剧情或者衬托一些意境,同时也增加了难度。 作者的第一次死亡是在黑暗中踩到了与草颜色相同的捕熊器。 通过剪影来判断威胁的来源确实不容易。 如果你没有接触过,你不会猜到地面上的凹陷是压力板,也不会猜到那个锥形物体是机关枪。
一直存在的感觉
当小男孩用尽最后的力气越过边界时,游戏就结束了。 在一个类似于一开始的森林的地方,小男孩再次醒来,继续向前走,终于到达了一座小山丘。 一个女孩坐在地上哭,那是他的妹妹。
很多时候,行动只需要一点动力。 而《地狱边境》确实可以提供这种看似廉价却弥足珍贵的触感。 给我印象最深的地方是在一栋高楼的楼顶上。 酒店的招牌已经变得暗淡,偶尔有电流表明这里不安全。 连续几次失败后,我终于找到了窍门,跳过了标志。
一个向下的箭头指向深处,仿佛在说,下面就是休息的地方。 也许这不是一个舒服的地方,但至少是一个休息的地方。 小男孩正要停下来,突然眼中的话语一变。 HOTEL,还有向下的箭头,如果重新整理一下,那不是TO HELL吗?
《地狱边境》的游戏流程不长,但解密内容丰富,死亡也很容易。 不过不用担心,这个游戏有非常密集的自动保存点,你可以一遍又一遍地尝试(不同的死法)。
帮助这个小男孩找到他的妹妹,经历他所经历的一切,并跨越边境。
游戏标签
游戏名称:
地狱边境
开发/发布:
发布日期:
2011/8
支持的平台:
电脑、苹果系统、
标题:姐姐,不要丢下我自己一个人——《Limbo(地狱边境)》
链接:https://yqqlyw.com/news/xydt/2937.html
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