强化武器 《守望先锋》评测:印记塞尔达无双无双无双
1. 武器的普通标记
《塞尔达无双:灾难启示录》中的武器中,除了主角林克之外,其他角色的武器种类都非常少。 对于这种类型的角色,你通常会选择最高类型的武器。
武器有4个标记槽和2个隐藏标记槽,所有武器的隐藏标记都是固定的。 当武器达到不同等级时,会获得四个印记槽。
印记有四种类型:星形、六边形、方形和圆形。 该标记还具有强度加成。 强度由标记右下角的小加号表示。 最高分是双加号。 加号越多,加成效果越高。
来自b站up主:关注翻车鱼。图中的圆形缺乏古代材料掉落率的增加。
星形主要是直接伤害增加:普通攻击伤害增加、强力攻击伤害增加、冲刺攻击伤害增加、突击伤害增加、空中伤害增加、击飞敌人伤害增加、致命一击伤害增加。
六边形主要是buff类的改进:伤害减少、击杀敌人造成的伤害增加、副本恢复道具的掉落率和效果增加、满血伤害增加。
方形主要提高间接伤害:攻击速度增加、攻击范围增加、闪避增加、暴击击杀恢复速度增加、低生命值伤害增加。
圆形主要用于割草:战场专用道具、怪物材料、古代零件会掉落更多,合成经验会增加,售价也会增加。
如果武器上有相同形状的标记,标记效果会改善(变成绿色文字)。 例如,如果武器上有增加普攻伤害和增加暴击伤害的标记,因为这两个标记都是星形的,所以都会有增加,可能从2%到4%。
不仅如此,相同形状的印记会增加攻击力:2\3个相同形状的印记会增加5点攻击力。 4\5\6相同形状的印记增加15点攻击力。
比如我上图的大师剑,有四个形状相同的标记(不需要完全一样,形状一样即可),这样不仅提高了效果(绿色),还增加了武器的攻击力力量(+15)。 另外,我的标记右下角还有加号。 双加号增加的伤害高于单加号的伤害。
还有一个金色标记,而金色标记的右下角并没有加号。 金色印记与普通印记相同,只不过是金色的。 所以,同样形状的金色印记和普通印记,也是可以互相强化的。 一件武器上还可以合成多个金色印记。
据我所知一般武器可以获得的金色印记有:
10%自动回避(ns中保存BOTW游戏时自动获得方块、特殊武器标记)
增加稀有材料的爆炸率(圆圈)
Hika传感器登录素材爆率提升(圆圈)
高级武器的爆炸率增加(圆圈)
火、雷、冰属性的效果降低(六边形)
增加对状态异常(星形)敌人的伤害2.武器隐藏标记
不同武器的隐藏标记是固定的,无法改变,而且隐藏标记也是有形状的。 可以通过熔炉中极限锻造突破装备等级获得。
20级极限锻造后,武器可以从20级升级到25级,并且可以解锁第一个隐藏标记。
25级极限锻造后,武器可以从25级升级到30级,并且可以解锁第二个隐藏标记。
隐藏标记可能包含普通标记槽无法产生的金色标记(尚未确认)
注:高级武器的隐藏标记也有不同的加成。 一般来说,右下角有双加号,但也有单加号。 金色的特殊印记并没有加号来强化。
3.增加武器攻击力
提示:目前由于装备和强化数量有限(肝不够),部分内容仅是猜测。 发现的任何异常问题都将以斜体字注明。 如果您发现任何问题,请评论,我们将在测试后予以纠正。
武器根据其品质的不同,其伤害也会有所不同。 因为主角林克拥有各种高攻击武器。 其他职业的武器较少。
另外,根据印记形态获得的攻击力加成,两个相同形状的印记增加5点攻击力,四个及以上相同形状的印记增加15点攻击力。 武器共有 4 个可变标记槽和 2 个固定标记槽。 通过调整和匹配,还可以将极限锻造得到的可变标记槽和固定标记槽组合起来。
4+2印记组合增加攻击力15+5点。
4\5\6个相同形状的印记组合增加攻击力15点
2+2+2印记组合增加攻击力5+5+5点。
2+2或3+3印记组合,攻击力增加5+5点。
2\3印记组合增加攻击力5点。
英巴心眼剑4+2印记组合打造170种攻击武器
最近在测试Impa武器的时候,无意间发现了新大陆(笑),对灾难启示录的攻击力系统有了新的认识。 众所周知,除了林克不能说话外,其他角色的武器都很少。 因此我推测:除了主角林克之外,其他角色都只有一把每升一级增加攻击力2点的武器。 例如,Impa 有 3 种武器: 、 和 Heart-eye 。 (本游戏中Impa的冲击力非常舒服,而且特杀积累也很快,基本上割草的时候都会带着Impa。)
是一种非常常见的武器,每级奖励 1 点。
中神小太刀的攻击力加成尤其诡异。 测试时,我使用的是中信小太刀,初始攻击力为30点。
武器等级攻击力相对攻击力增加值
30
32
33
35
36
38
39
20
59
29(相对于1级)
根据表格发现,这件武器的加成方式和之前20级到25级的高级武器的加成方式一样怪异。但是,我无法用怪异的小数来对这种加成方式进行四舍五入积分奖励方式为13/5=2.6(相关内容我已删除)。 因为29/19=1.52·······
对此,我们判断武器攻击力的加成模式应该有奇数和偶数的加成变化。 我们还使用了林克的骑士之剑和士兵之剑进行了测试。 最后我们得出结论,本游戏的攻击力提升如下:
1 级至 20 级:
1.每级增加1点攻击力,总攻击力增加19点。
2.攻击力以+2+1+2+1的形式增加,总共增加29点攻击力。 (1级初始攻击力为30的武器,将整整18次升级到19级。每2级增加攻击力3点强化武器,攻击力增加27点。从19级到19级20,偶数增加2点伤害。没错。符合29点攻击力增加。)
3、每级增加攻击力2点,总攻击力增加38点。
20 至 25 级:
1.攻击力以+2+1+1+1+1的形式增加,总共增加6点攻击力。
2、攻击力以+2+1+1+2+1的形式增加,总共增加7点攻击力。
3.攻击力以+2+1+2+1+2的形式增加,总共增加8点攻击力。
4.每级增加2点攻击力,总共10点攻击力。
5.攻击力以+3+2+3+2+3的形式增加,总共增加13点攻击力。
25级至30级:
1、攻击力以+2+1+2+1+2的形式增加,总共增加8点攻击力。
2.每级增加攻击力2点,总攻击力增加10点。
3.每级增加攻击力3点,总攻击力增加15点。
4、每级增加攻击力4点,总攻击力增加20点。
5.每级增加攻击力5点,总攻击力增加25点。
30级至50级:
1、攻击力以+2+1+2+1+2的形式增加,总共增加8点攻击力。
2、每级增加攻击力2点,总攻击力增加10点。
3、每级增加攻击力3点,总攻击力增加15点。
4、每级增加攻击力4点,总攻击力增加20点。 5.每级增加攻击力5点,总攻击力增加25点。 4.武器隐藏标记及30级无标记攻击力加成:
因为涉及到相同形状印记的相互强化,所以隐藏属性的具体概率值就不介绍了。
攻击力加成在第3部分介绍,以加成形式显示:
例如,38+13+25 表示
1到20级攻击力增加38点。
从20级到25级,攻击力增加13点。
从25级到30级,攻击力增加25点。
我会用缩写来显示一些标记,但这并不影响理解。 我将“*”附加到金色标记,“++”附加到属性“++”,依此类推,“-”附加到没有加号。 注:部分数据来自播放器“”的整理:
关联:
大师剑(基础攻击力34。总共增加38+13+25=76,血满时攻击附带远程剑气)
25级:全部生命值伤害增加x%(六边形,++)
30级:对敌人造成伤害会恢复部分血量(六边形,*)
皇家系列(皇家剑推测仅由海拉尔国王制作):
御剑(总提升38+13+25=76)
25级:攻击速度提高x%(平方,++)
30级:普通攻击,最后一击暴击(方块,*)
皇家枪(总提升38+13+25=76)
25级:攻击速度提高x%(平方,++)
30级:对你所看到的敌人造成的伤害增加x%(方块,*)
近卫系列(未完成)
守卫大剑(总提升38+13+25=76)
25 级:低生命值使伤害增加 x%(平方,++)
30级:普通攻击的最后一击变为致命一击(方块,*)
守卫剑(总提升38+13+25=76)
25级:恢复道具效果增加x%(六边形,++)
30 级:生命值满,伤害增加(六边形,++)
守卫枪(总提升38+13+25=76)
25级:对飞行敌人的伤害提高x%(星星,++)
30 级:生命值满时伤害增加 x%(六边形,++)
半人马武器系列(未完成)
兽神剑(共增加38+13+25=76)
25级:有一定几率一击杀死弱敌(方格,*)
30级:防御时有x%概率触发完美防御(方格,*)
兽神大剑(总共提升38+13+25=76)
25 级:对观察到的敌人造成的伤害增加 x%(方块,*)
30级:对敌人造成伤害并恢复部分血量(六边形,*)
兽神枪(共增加38+13+25=76)
25 级:生命值满时伤害增加 x%(六边形,++)
30级:有一定几率一击杀死弱敌(方格,*)
兽王枪(顶级,总提升38+13+25=76)
25级:暴击伤害增加x%(星,++)
30级:防御时对敌人返回x%伤害(方格,*)
兽王大剑(升级为38+13+25=76)
25级:普通攻击最后一击重击(方块,*)
30级:杀死敌人会恢复部分血量(六边形,*)
守护者系列(未完成)
守护者之斧++(总提升38+13+25=76)
25级:远古材料爆炸率增加x%(圆圈,++)
30级:不会进入异常状态(方块,*)
守护者匕首++(总进步38+13+25=76)
25级:远古材料爆炸率增加x%(圆圈,++)
30级:不会进入异常状态(方块,*)
守护者之斧+(共增加38+13+20=71)
25级:古代材料的爆炸率增加x%(圆圈,+)
30级:火属性影响力降低(六边形,*)
守护匕首+(总提升38+13+20=71)
25级:古代材料的爆炸率增加x%(圆圈,+)
30级:冰属性影响降低(六边形,*)
守护者之矛+(共增加29+10+20=59)
25级:古代材料的爆炸率增加x%(圆圈,+)
30级:雷属性影响降低(六边形,*)
古代兵器刀剑试制
25级:
30级:
守护者连枷
25级:
30级:
重组连枷
25级:
30级:
古代剑连枷
25级:
30级:
怪物武器(未完成)
三角蜥蜴回旋镖(共增加38+13+20=71)
25级:怪物材料爆炸率增加x%(圆圈,++)
30级:战场上特定材料的爆炸率提高x%(圆圈,++)
尖刺莫布林棒(总改进29+10+20=59)
25级:攻击范围扩大x%(平方,+)
30级:攻击速度提高x%(方块,+)
龙骨莫布林棒
25级:
30级:
龙骨博克枪(总共提升29+10+20=59)
25级:怪物材料爆炸率增加x%(圆圈,++)
30级:对你所看到的敌人造成的伤害增加x%(方块,*)
龙骨戳棒(共增加29+10+20=59)
25级:怪物材料爆炸率增加x%(圆圈,++)
30级:强大的攻击力增加x%(星,++)
龙骨魔布林枪(总提升29+10+20=59)
25级:售价增加(回合,++)
30级:综合经验增加x%(圆圈,++)
尖刺戳棒(总改进19+8+15=42)
25级:怪物材料掉落增加x%(圆圈,+)
30级:恢复道具掉落增加x%(六边形,+)
双头蜥蜴枪
25级:
30级:
魔布林棒(共增加19+7+10=36)
25级:强大的攻击力增加x%(星,+)
30级:对你所看到的敌人造成的伤害增加x%(方块,*)
其他武器
冥想大剑
25级:
30级:
风切刀
25级:
30级:
格鲁德之枪(高级,总进步38+13+20=71)
25级:对飞行敌人的伤害提高x%(星星,++)
30级:强大的攻击力增加x%(星,++)
骑士之剑(总提升29+10+20=59)
25级:攻击范围增加x%(平方,+)
30级:击杀槽的恢复率提高x%(平方,+)
骑士之矛(共增加29+10+20=59)
25级:攻击速度提高x%(平方,++)
30级:基本攻击力增加x%(星,++)
士兵之剑(共增加19+8+15=42)
25级:战斗经验增加x%(圆圈,++)
30级:回避性能提高x%(平方,+)
士兵枪
25级:
30级:
训练兵的木剑(总共提升19+8+15=42)
25级:战斗经验增加x%(圆圈,++)
30级:回避性能提高x%(平方,+)
大师之斧(总共提升19+8+15=42)
25级:攻击范围增加x%(平方,+)
30级:基本攻击力增加x%(星,++)
风斩羽枪(共增幅19+8+15=42)
25级:暴击击杀累积率增加x%(平方,-)
30级:基本攻击力增加x%(星,+)
小心长剑
25级:
30级:
投掷长矛(共增加19+8+15=42)
25级:对飞行敌人的伤害增加x%(星号,-)
30 级:冲刺伤害增加 x%(星号,++)
旅行者之剑(总提升19+7+10=36)
25级:攻击速度提高x%(方块,-)
30级:击杀槽的恢复率提高x%(方块,-)
桨(总进步19+6+8=33)
25级:攻击速度提高x%(方块,+)
30级:攻击范围增加x%(平方,+)
农用锄头(共改良19+6+8+26=59)
25级:从草丛中掉落材料的概率增加x%(圆圈,++)
30级:战斗获得的经验增加x%(圆圈,++)
樵夫斧(总提升19+6+8=33)
25级:攻击速度提高x%(方块,-)
30级:冲刺伤害增加x%(星,+)
分行(共增加19+6+8=33个)
25 级:低生命值使伤害增加 x%(方块,-)
30级:在战场上感知克罗格(圆圈,*)
塞尔达:
光之弓(绑定武器,升级为38+13+25=76)尚未正式
25级:不会进入异常状态(方块,*)
30级:对敌人造成伤害会恢复部分血量(六边形,*)
封印弓箭(升级为29+10+20=59)仿米法武器,未经证实
25级:
30级:
圣弓箭(升级为19+8+15=42)仿米法武器,未经证实
25级:
30级:
远古勇者包(升级为38+13+25=76)未确认
25级:在战场上感知克罗格(圆圈,*)
30级:对你所看到的敌人造成的伤害增加x%(方块,*)
古代强化转换器(升级为29+10+20=59)仿照米法武器,未经证实
25级:
30级:
古代资料片(升级为19+8+15=42)仿米法武器,未经证实
25级:
30级:
因帕:
心眼小太刀(升级为38+13+25=76)
25级:击杀槽的恢复率提高x%(平方,++)
30级:杀死敌人会恢复部分血量(六边形,*)
忠诚小太刀(升级为29+10+20=59)仿照Mifa武器,未经证实
25级:
30级:
(升级为19+8+15=42)仿照Mifa武器,未经证实
25级:
30级:
米法:
光鳞矛(升级为38+13+25=76)
25级:必杀技的恢复率提高x%(平方,++)
30级:落地时有x%概率产生冲击波(方块,*)
佐拉之矛(升级为29+10+20=59)
25级:售价增加(回合,++)
30级:空中攻击增加x%(星,++)
旅行者之矛(升级为19+8+15=42)
25级:空中伤害增加(星号,-)
30级:普通攻击的最后一击变为致命一击(方块,*)
达尔克尔
破岩大剑(升级为38+13+25=76)未确认
25 级:冲刺伤害增加 x%(星号,++)
30级:杀死敌人会恢复部分血量(六边形,*)
破岩剑(升级为29+10+20=59)仿照米法武器,未经证实
25级:
30级:
劈石剑(升级为19+8+15=42)仿照米法武器,未经证实
25级:
30级:
利巴尔
巨鹰弓(升级为38+13+25=76)未确认
25级:空中伤害增加(星,++)
30级:落地时有x%概率产生冲击波(方块,*)
士兵弓(升级为29+10+20=59)仿照Mifa武器,未经证实
25级:
30级:
旅行者之弓(升级为19+8+15=42)仿照Mifa武器,未经证实
25级:
30级:
乌尔波扎
七宝匕首(升级为38+13+25=76)未确认
25级:强大的攻击力增加x%(星,++)
30 级:对观察到的敌人造成的伤害增加 x%(方块,*)
月光匕首(升级为29+10+20=59)仿米法武器,未经证实
25级:
30级:
格鲁德匕首(升级为19+8+15=42)仿Mifa武器,未经证实
25级:
30级:
飞户
祭祀枪(升级为38+13+25=76)未确认
25级:基本攻击力增加x%(星,++)
30 级:对观察到的敌人造成的伤害增加 x%(方块,*)
银鳞枪(升级为29+10+20=59)仿照米法武器,未经证实
25级:
30级:
渔夫鱼叉(升级为19+8+15=42)仿照米法武器,未经证实
25级:
30级:
阿源
顶龙骨脊岩(升级为38+13+25=76)未经证实
25级:强大的攻击力增加x%(星,++)
30级:防御时对敌人返回x%伤害(方格,*)
美味高级里脊岩(升级为29+10+20=59)仿米法武器,未经证实
25级:
30级:
美味里脊肉(改进为19+8+15=42)仿Mifa武器,未经证实
25级:
30级:
特巴
游隼弓(升级为38+13+25=76)未确认
25级:空中伤害增加(星,++)
30 级:对观察到的敌人造成的伤害增加 x%(方块,*)
飞燕弓(升级为29+10+20=59)仿照米法武器,未经证实
25级:
30级:
木弓(升级为19+8+15=42)仿米法武器,未经证实
25级:
30级:
露
七宝缰绳(升级至38+13+25=76)未确认
25 级:冲刺伤害增加 x%(星号,++)
30级:落地时有x%概率产生冲击波(方块,*)
星光缰绳(升级为29+10+20=59)仿照米法武器,未经证实
25级:
30级:
格鲁德缰绳(升级为19+8+15=42)仿照Mifa武器,未经证实
25级:
30级:
贝尔库林
快乐沙锤(升级为38+13+25=76)未确认
25级:每击败100个敌人,伤害就会增加(六边形,++)
30级:杀死敌人会恢复部分血量(六边形,*)
欢愉沙锤(升级为29+10+20=59)仿照Mifa武器,未经证实
25级:
30级:
沙锤(升级为19+8+15=42)仿照米法武器,未经证实
25级:
30级:
可以覆盖成人
恶魔圆刃(升级为38+13+25=76)未确认
25级:强大的攻击力增加x%(星,++)
30级:落地时有x%概率产生冲击波(方块,*)
致命镰刀(升级为29+10+20=59)仿照Mifa武器,未经证实
25级:
30级:
警惕刀(升级为19+8+15=42)仿照米法武器,未经证实
25级:
30级:
国王
皇家双手剑(升级为38+13+25=76)未确认
25级:防御时对敌人返回x%伤害(方格,*)
30级:有一定几率一击杀死弱敌(方格,*)
骑士双手剑(升级为29+10+20=59)仿照米法武器,未经证实
25级:
30级:
士兵双手剑(升级为19+8+15=42)仿照米法武器,未经证实
25级:
30级:
大精灵
宝光手链(升级为38+13+25=76)未确认
25级:强大的攻击力增加x%(星,++)
30 级:对观察到的敌人造成的伤害增加 x%(方块,*)
晶光手镯(升级为29+10+20=59)仿照米法武器,未经证实
25级:
30级:
眩光手环(升级为19+8+15=42)仿照米法武器,未经证实
25级:
30级:
导师
真理之戒(升级为38+13+25=76)未确认
25级:攻击速度提高x%(平方,++)
30级:对状态异常的敌人伤害增加x%(星,++)
开眼戒(升级为29+10+20=59)仿照米法武器,未经证实
25级:
30级:
导师之戒(升级为19+8+15=42)仿照Mifa武器,未经证实
25级:
30级:
特拉扣
守护者装备(升级为38+13+25=76)未确认
25 级:对观察到的敌人造成的伤害增加 x%(方块,*)
30级:防御时对敌人返回x%伤害(方格,*)
守护者之泉(升级为29+10+20=59)仿照米法武器,未经证实
25级:
30级:
守护者的螺丝(升级为19+8+15=42)仿照米法武器,未经证实
25级:
30级:
加农
毁灭之心(升级为38+13+25=76)未确认
25级:强大的攻击力增加x%(星,++)
30级:对敌人造成伤害会恢复部分血量(六边形,*)
怨恨之骨(升级为29+10+20=59)仿照Mifa武器,未经证实
25级:
30级:
诅咒骨块(升级为19+8+15=42)仿米法武器,未经证实
25级:
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