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梦三国徐晃出装、梦三国徐晃皮肤怎么得

时间:2025-02-14 21:30:51 来源:互联网 浏览:45

梦三国2:徐晃在比赛中出现几率相对较低的原因分析

喜欢玩娱乐的朋友,相信都应该知道,在路人对局尤其是在低分段的路人局中,虚幻一直都是一个霸主级的存在。只要前期发育稍微顺畅一些,中后期就能在团战中提供极其稳定的伤害输出,并且因为大招复活机制的存在,这个英雄在输出极高的同时生存能力也显得非常强大。可是,大家仔细一看就会发现,如今的徐晃虽然制霸着路人,但在高分的战力和比赛中却很难出现,其中原因到底是什么呢?接下来,舞文就简单为大家分析一下。

手短、腿短

作为一个近战英雄,还是移动速度比较慢的那种近战英雄,徐晃在实战中的缺陷非常明显。尤其是在如今这个比赛1、2号位经常都是远程英雄的版本中,腿短、手短的徐晃即使伤害输出能力爆表,也会存在打不出任何伤害的问题。试想,谁又愿意在上分或者比赛过程中去玩一个只能被当做移动靶子的英雄呢?

装备、等级需求高

最近版本改动之后的娱乐模式游戏节奏加快了不少,这种节奏的加快,直接导致了一些对装备和等级需求较高发育周期较长的英雄登场率降低不少。毫无疑问,虚幻这种对等级要求较高的同时,还需要装备来提高自己的攻速、机动性的英雄对装备和等级的需求也使得了他不怎么适合当前版本。

打钱速度不理想

徐晃这个英雄在对装备、等级需求都较高的同时,没有装备支持的情况下,除了大招复活的时候之外没有任何的AOE能力,这也就直接导致了娱乐模式中的徐晃打钱速度并不理想。其实,这个问题不仅存在于当前版本之中,即使是在远古时代,徐晃的打钱速度也一直广受诟病。这也是为什么那个年代虽然徐晃打野能力还算不错,但是大多数玩家依旧喜欢将这个腿短手短的英雄放到线上去玩,而不是进入野区的重要原因所在。

容易遭到出装针对

打钱速度不理想,注定了实战中的徐晃想要做出针对性出装的难度提升了不少。毕竟,如今2号位徐晃的热门程度其实并不高,甚至可以说基本没人愿意将其放在2号位上来使用。这也就直接导致了,徐晃难以对对手进行针对性出装,而对手则非常容易就徐晃这个英雄的特性和出装思路来进行针对性出装。一个战斗力再强的徐晃,对手只要做出两把禁锢,基本都能将他限制的死死的。

梦三国2:能制霸路人的徐晃,为何越来越难在比赛中出现

喜欢玩娱乐的朋友,相信都应该知道,在路人对局尤其是在低分段的路人局中,虚幻一直都是一个霸主级的存在。只要前期发育稍微顺畅一些,中后期就能在团战中提供极其稳定的伤害输出,并且因为大招复活机制的存在,这个英雄在输出极高的同时生存能力也显得非常强大。可是,大家仔细一看就会发现,如今的徐晃虽然制霸着路人,但在高分的战力和比赛中却很难出现,其中原因到底是什么呢?接下来,舞文就简单为大家分析一下。

手短、腿短

作为一个近战英雄,还是移动速度比较慢的那种近战英雄,徐晃在实战中的缺陷非常明显。尤其是在如今这个比赛1、2号位经常都是远程英雄的版本中,腿短、手短的徐晃即使伤害输出能力爆表,也会存在打不出任何伤害的问题。试想,谁又愿意在上分或者比赛过程中去玩一个只能被当做移动靶子的英雄呢?

装备、等级需求高

最近版本改动之后的娱乐模式游戏节奏加快了不少,这种节奏的加快,直接导致了一些对装备和等级需求较高发育周期较长的英雄登场率降低不少。毫无疑问,虚幻这种对等级要求较高的同时,还需要装备来提高自己的攻速、机动性的英雄对装备和等级的需求也使得了他不怎么适合当前版本。

打钱速度不理想

徐晃这个英雄在对装备、等级需求都较高的同时,没有装备支持的情况下,除了大招复活的时候之外没有任何的AOE能力,这也就直接导致了娱乐模式中的徐晃打钱速度并不理想。其实,这个问题不仅存在于当前版本之中,即使是在远古时代,徐晃的打钱速度也一直广受诟病。这也是为什么那个年代虽然徐晃打野能力还算不错,但是大多数玩家依旧喜欢将这个腿短手短的英雄放到线上去玩,而不是进入野区的重要原因所在。

容易遭到出装针对

打钱速度不理想,注定了实战中的徐晃想要做出针对性出装的难度提升了不少。毕竟,如今2号位徐晃的热门程度其实并不高,甚至可以说基本没人愿意将其放在2号位上来使用。这也就直接导致了,徐晃难以对对手进行针对性出装,而对手则非常容易就徐晃这个英雄的特性和出装思路来进行针对性出装。一个战斗力再强的徐晃,对手只要做出两把禁锢,基本都能将他限制的死死的。

梦三可以站撸不怂的3大英雄,小白强烈推荐

梦三国2中有一些英雄可谓是站撸不怂,无脑操作,非常适合小白上手的英雄呢。下面我们就一起来看一下吧。

黄忠

第一位是来自蜀国的英雄——黄忠。

英雄定位:射手输出、敏捷远程

上手难度:半颗星

技能介绍:W主动技能,向目标区域射出一片剑雨,使敌人减速并且在剑雨覆盖范围内持续受到伤害。E、R均为被动技能,E主要是增加额外伤害并有几率对敌人造成眩晕,R主要增加射程。F大招,锁定一名敌人,射出一只剑对敌方英雄造成伤害并眩晕。

出装分析:站到小白角度来看,如果对面英雄控制类、法师类的英雄较多,要出红龙、御魔青钢枪、鞋子(疾风、水晶、跳)、分身、倍击、闪避等。主要是保命装和输出装混合着来就行。记住一点就行,开团要靠后站位,队友不撤不能怂!

张莺莺

第二位还是来自蜀国的英雄——张莺莺。

英雄定位:肉盾、力量近战

上手难度:半颗星

技能介绍:W主动技能,向敌方目标冲去造成范围伤害并眩晕,目标区域有几个就撞几个人,所以打团遇上张莺莺注意分散站位,另外红甲,可破除该技能。E、R、F都是被动技能,没错连大招都是被动。E提升自身护甲和生命回复速度。R提升力量和法术抗性。F大招,每隔数秒对自身周围释放一次斩杀。

出装分析:张莺莺有三个被动,这个用起来就比较舒服了哎。前期猥琐一下,少送几个人头,买点消耗装备,金创药,血瓶,铁盾,补刀棒等。中期出一级格挡,一级抗魔披肩,水晶鞋,来个跳,一个大烧刀。就可以单抓了,完全可以站撸不怂。后期,看对面情况,换成永生盾,罗生镯,红甲,专属。有的人在中期抓红眼了,不顾塔了,也不参团,最终也会导致游戏翻盘哟。

徐晃

第三位是来自魏国的英雄——徐晃。

英雄定位:肉盾、力量近战

上手难度:半颗星

技能介绍:W主动技能,向敌方目标英雄扔出一把战斧,使其眩晕并受到伤害,如果敌方英雄身上带着红甲,那是可以抵消这个技能的。徐晃剩下的三个技能也全部都是被动,E技能,杀死敌方单位增加攻击力。R技能有几率造成攻击暴击,并回复自身血量。F大招,死亡时造成范围减速,并获得一次满血复活机会,复活后造成范围伤害。

出装分析:徐晃和张莹莹类似,都有三个被动技能,和一个主动控制技能。但是张莹莹主肉,提升护甲和回血。而徐晃则是提升攻击和暴击,有一点点吸血。所以,徐晃要有留人能力且不被人留下。可以出羊刀,红甲,御魔青钢枪,水晶鞋,跳石。最后补一个圣剑,如果对方没有那个多在控制类英雄,可以把羊刀换成双股剑,雷锤之类的。

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