森林冰火人小游戏在线玩【无需登录网页小游戏网站】
从4399小游戏到上架steam!时隔12年,《森林冰火人》终于逆袭了
《森林冰火人》是一款经典的双人2D解密游戏,可控角色分为水女孩和火男孩,玩家需要操控角色躲避各种障碍,收集对应的元素石头,解开机关到达出口方可通过。
这款发行于2009年的Flash小游戏,玩法简单却不失通过难度,机关设计极为巧妙,想要顺利通关就必须要让两位角色相互配合,缺一不可。
此外,由于《森林冰火人》的通关条件仅需两个角色到达关卡口且无时间限制,因此该游戏也可一人双控,乐趣无穷。
在《森林冰火人》发行12年后的今天,这款游戏又要重回我们的视线。该系列将在10月25日于steam上架新作《森林冰火人:童话》,这款新作共有30个全新关卡可供玩家游玩。
如今回想起这款游戏,它宛如一个时间胶囊,承载了我童年不少的回忆。
在2010年前后,网络上最流行的游戏征地还是4399、7k7k这样的游戏库。在为数不多的电脑课里,三五个小伙伴总会挤在一台电脑前轮流操控冰火小人;在期盼已久的节假日当中,我也会瞒着父母偷偷跑去网吧玩上几把小游戏。
尽管现在的游戏种类繁多,玩法也愈发复杂,但这些游戏带给我的感受,都不同于《森林冰火人》,也许是因为时间给这款游戏盖上了一层美化的滤镜吧。
经典之所以能够被称为经典,是因为它在一个行业、一代人心中有着举足轻重的地位,而经典能够被搬出来进行复刻或创新,亦是这个道理。
那么《森林冰火人》这款游戏的魅力的魅力究竟在何处,能够让它能够坐拥特殊地位?也许B站的up主们能给我们答案。
在国内ACG文化交流的主阵地B站,《森林冰火人》的相关视频就多达上千个。
有的是通关攻略、有的是背景解说,还有的是自写代码还原游戏,无论内容种类如何、质量高低,这些视频都是up主们通过自己的方式来表达自己对这款游戏的喜爱之情。
比如up主“楼上的老张”就花费了3300元在某购物平台上找人复刻了几款3D版《森林冰火小人》。
众所周知,开发一款游戏需要考虑美术设计、关卡设计、系统运行等多方面的因素,要想从零开发一部游戏,需要耗费大量是精力和金钱;
尽管老张想要的是复刻《森林冰火人》这款经典游戏,商家可省略很多设计的步骤,但将二维变成三维,仍是一件大工程;由于老张的预算较低,因此也只有三家商铺愿意接单。
于是经过漫长的等待,三款游戏顺利到手。老张首先试玩的是一款定价800元、费时5天完成的3D版《冰火人》,从性价比而言,这款游戏看似是最为实惠的,因此老张也是非常好奇这款游戏的完成度。
然而,当游戏界面出现在老张眼前时,他陷入了长久的沉默当中。界面如游戏名称一样是一处“森林”,非常精美。
但鉴于资金和工期有限,这幅图大概率是从网上下载下来的素材,而覆盖在“游戏开始”上的“某宝水印”这几个大字,让这款游戏无不透露出廉价的气息,而更为致命的是,老张无法通过点击选项进入游戏。
经过商家的指导之后,老张终于利用其他打开方式成功点击了游戏,然而游戏的关卡节目又再次让老张陷入了沉默。
毫无美观可言的界面设计透露着来自商家的敷衍,只有散发着诡异光芒的可控角色(甚至还不是冰火小人)满足老张先前提出的3D要求。
虽说界面设计简陋,但两个可控角色倒是完全出乎了老张的意料。
这两个角色能够实现不同方向的移动,一个拥有极强的跳跃能力、一个拥有蹬墙的能力,勉强符合冰火人的设定;更为有趣的是,这两个角色还会掉出界面之外,无意间增加了游戏的难度。
由于关卡设计简单,老张很轻易就通过了第一关,然而这时,意外又发生了。当角色抵达关卡口时,游戏突然闪退回游戏初始界面并陷入疯狂卡顿,无法进入下一个关卡。
显然,老张被商家忽悠了,原本预订的“800元设计5个关卡”变成了“800元只设计了1个关卡”,这波是血亏了。
接下来的定价1000、工期10天版和定价1500元、工期3天版也算是不同程度上还原了《森林冰火人》。
尽管在这些商家当中两家可能是抱有敷衍的态度去应付老张的要求,但毕竟游戏的制作是一项费时费力的工程,原版《森林冰火人》看似简单,但也不是轻易就能被复刻出来,更何况老张的要求是3D版本呢。
前面说到,《森林冰火人》的可操控角色虽是两位,但鉴于关卡设计的特殊性,这款游戏也能够一人双控,从此摆脱猪队友的困扰,一人成神。
不过一人双控可就有违双人游戏的初衷了。不难发现,《森林冰火人》的角色为一男一女,通关必须要两人相互协作,而游戏全程无暴力元素,是一款非常适合培养情侣之间默契和感情的游戏。
但无奈,大多数的女生都不太热衷于游戏,因此一些资深的男性玩家也很难找到门当户对的伴侣陪自己度过刺激愉快的游戏时光,即便是《森林冰火小人》这种益智解密游戏亦是如此。
在这一层面上,最具代表性的人物就是游戏区知名up主“老番茄”了。
七夕节,因“牛郎织女”的传说而被赋予了“中国情人节”这样的文化含义,万千男女都期待着在这一天和自己的伴侣相拥,在浓厚的氛围中表达自己的爱意,当然,单身狗除外。
老番茄自2014年起,每年的七夕都是独自一人在《森林冰火人》这款游戏中度过。
不过转折发生在2021年,这一年的七夕,老番茄终于给自己找了一个伴—“小柿子”来陪自己玩《森林冰火人》。
这位“小柿子”声音粗犷,展露出一股忠厚老实的气质。起初由于不熟悉游戏玩法而频繁出错,所幸在老番茄的一番指导之下技术渐趋熟练。
尽管这款游戏非常考验左右脑,但在“两人”的相互配合之下,一切障碍都形同虚设,很快便通过了一半的关卡。
也许是途中遗漏了某些机关,“两人”无法顺利进入到后续的关卡,于是老番茄通过修改源代码解锁了所有关卡,大大缩减了通过时间。
好啦,作弊就是作弊了,但老番茄持之以恒地在每年七夕节日重温这款游戏,也足以见证《森林冰火人》曾在小伙伴心目中难以割舍的地位了。
从老张的付费还原和老番茄代码解析中可见,《森林冰火人》的关卡组成虽不复杂却也极为巧妙,尤其考验玩家的脑力和默契度。
游戏的魅力之处正是如此,创作者利用各种元素设计出关卡,激起玩家的兴趣和思维,满足玩家对娱乐、幻想乃至于知识的需求。
很多游戏所具备的功能都不仅是娱乐这么简单,创作者们从历史、习俗、科技等方面汲取灵感,对其进行创新并与自己的想法进行融合,《森林冰火人》本身就有结合古老神庙和伊甸园等设定。
可以说,游戏既是一种娱乐方式,也是一个文化的载体。
我们可以通过这样的游戏培养默契、锻炼脑力;也可以借助《刺客信条》、《只狼》这样的游戏了解不同国家、民族的历史文化。
只可惜由于国内仍有不少人对游戏的观念仍停留在不合时宜的认知上,频繁对游戏进行各种打压,以至于在很长一段时间以来,国产游戏都只能停留在“模仿”的层面。
所幸在这样的情况下,国内仍有一群热爱游戏的制作者构筑着自己的世界,如今的steam、switch等平台上,就有不少大受世界各国玩家喜爱的国产游戏。
也许有朝一日,这些国产游戏也能像《森林冰火人》那样成为某些人难以割舍的回忆和行业中的经典游戏。
森林冰火人竟是兄妹?揭秘童年游戏开发者与其背后的故事
写在前面的话:
本文所涉及到的公司名称,游戏产品等,不包含任何商业广告成分,本文目的仅是将这款童年神作背后的故事与大家分享讨论,如有不尽之处,欢迎指正。
许多年前某个闷热的夏天,正在读小学的你终于盼来了一周一次的微机课。火速完成老师布置的打字任务后,你与同坐的女生打开了小游戏网页,商议一番后,你们决定选择森林冰火人来渡过珍贵的微机课时间。
你们相互配合,越过泥潭,掰动拉杆,按下按钮,过了一关又一关,忽然,下课铃声响起,你们被现实从神庙中拉了回来,多希望再玩一会,并约定下周微机课继续玩森林冰火人,夏日的阳光把电脑屏幕晒的发烫,微机室里的空气也变的燥热,但这些丝毫不影响你们的快乐,你们脸上泛起了红晕,不知是因为天气的炎热,还是共同闯关游戏的喜悦,你的第一次心动,或许就发生在一起玩森林冰火人的那个下午。
经典双打小游戏“森林冰火人”
在那个网络还并不发达,可接触到游戏还十分有限的年代。“森林冰火人”中丰富有趣的解密和闯关元素,确实惊艳到了那个时候还在上小学的我,没有3D的画面,没有炫目的特效,但不可否认的是,确确实实从森林冰火人中获得了不少快乐。
今天,可选择的游戏产品愈发丰富,综合质量也在不断提升。同时,我们曾经的老朋友“森林冰火人”也没有被时代所抛弃,国内外依旧有大批玩家活跃在森林冰火人的游戏里,在海外的森林冰火人论坛,还有忠实玩家自发为森林冰火人的角色撰写故事并且保持更新。
十多年后的今天,坐在电脑前,看着森林冰火人在海内外依旧拥有大量玩家,不禁开始思考,这样一款Flash游戏里的佳作,开发团队究竟来自哪里?开发者是一个怎样的人?饮水思源,今天,就一起为童年画上句号,以上问题,都将在今天的文章中找到答案。
如果有人问你,森林冰火人是哪个国家的游戏,你的脑中一定会闪过无数个知名游戏工作室和他们所属的国家。而实际上,“森林冰火人”来自遥远的西班牙巴塞罗那,如果以开发者的国籍界定游戏属地的话,森林冰火人是一款不折不扣的巴塞罗那游戏。
以红黄两色为主要配色的西班牙国旗
“森林冰火人”,最初以FOREST TEMPLE的名字,由ID为Joliner的网友在2009年发布在互联网上,是一款由他自己制作的Flash小游戏。
Joliner,真实姓名Oslo Albet Roig。一名土生土长的巴塞罗那人,他毕业于加泰罗尼亚理工大学,一所世界范围内的一流理工学校,而就是在这样一所竞争激烈的学校里,他同时拥有数学和物理双学位,在校期间参加过许多编程大赛并获奖,除了成绩优异外,他在音乐方面也颇有天赋,读书时与朋友组建了乐队,开发森林冰火人时,又与朋友自己完成了森林冰火人的关卡音乐设计。把他成为来自西班牙的天才开发者,完全不为过。
就是这个小伙 为我们的童年带来了很多欢乐
由Oslo和他朋友创作的关卡音乐
森林冰火人初次与我们见面是在2009年,然而实际上,早在2003年,Oslo就已经在他的电脑前搭建了一个现实版的“森林冰火人”。该视频上传于2003年,由于年代久远,画面有些模糊,但还是能看出他用各种物件搭起了一个类似于现实版森林冰火人的场景,放入一颗弹珠,弹珠就会按照安排好的路线前滚触发各种机关,最终跳出迷宫,毫无疑问,Oslo在解密闯关游戏上的设计天赋,早在2003年就已经展露出来,而此时距离森林冰火人正式诞生,还有九年。
现实版“森林神庙”搭建的极其精巧
现存的唯一一篇发布在Gamezebo的开发者日记中(我已将全文翻译,链接不便放出,感兴趣的可以私信我获取),Oslo认为双打机制是森林冰火人成功的关键。现在想来,这样的说法不无道理。作为一款充满解密元素的小游戏,双人合作可以催生出更多的创意和点子,而共同解密成功的经历也会使两人一起获得更多的成就感,从而激励玩家继续游玩。
Oslo开发者日记原文
关于森林冰火人的开发经历,透过他的开发者日记可以得知,作为独立游戏开发者,他一直对解密游戏非常痴迷,所以等他开发的时候,他首先设计的就是游戏的解密机制,而不是游戏角色,他在完成了游戏解密机制的开发后,才为这套解密机制构思合适的角色。
他的原话是这样说的:“当我完成了解密机制的开发,我立刻意识到我需要两个相反的元素来使游戏玩起来更加自然。”于是,他选择了冰与火这对常见且符合要求的元素作为游戏主角。透过这句话,我们可以大胆猜想,如果当时别的主意钻进了Oslo脑子里,这款我们熟知的角色,主角可能就不是Fireboy与Watergirl了。
根据他在开发者日记中所述,设计角色时,他首先设计的是Fireboy,在确定Fireboy看起来很棒之后,才去为Watergirl寻找合适的形象。如今我们看到的水娃,已是多次修改后的版本了。
那么从出生顺序来看,火娃是不是可以大声说一句:“我是你哥哥!”
童年快乐的两位主角
这样一位来自巴塞罗那的天才少年,从游戏机制到角色绘制全部一手包办,除开森林冰火人之外,他一共发布了款游戏,他的第一部作品《Towers》,在2008年发布后很快就被主打休闲游戏的厂商Smiely Gamer付费收购,且至今仍有人在游玩这款游戏。《Towers》是他在游戏界的首秀,首秀的成绩却并不普通,他卓群的开发能力与创意实实在在的为他带去了收入。
Oslo的第一部作品《Towers》
他的作品大多以解密、休闲、闯关为主,很多作品在玩法上都颇具创意,质量上乘。例如这款《Color Archers》(颜料箭手),敌人来袭时,要选择正确的颜料并画出图案才能让士兵攻击。这款发布于2009年的游戏可以在New Grounds上体验。玩起来十分有趣,假使放在今天,移植到移动端作为小程序游戏,加入对战等功能,是否又会掀起一股热潮呢?我们不得而知。
《Color Archers》游戏画面
按照正常剧情发展,他的潜力理应被一些游戏公司发现,顺利入职,并参与一些重要作品的开发。但事情的走向却不是这样的。作为旁观者,我们不得而知是什么原因让他没有继续以游戏开发为主业,他目前任职于一家巴塞罗那的设计公司,曾经《华尔街日报》的艺术总监是他的同事,他们共同开发了一款叫Quadrigram的数据分享产品,这样看来,也算是在别的领域有所成就了。
Quadrigram官网首页
假设他的才华继续发挥在解密与休闲类游戏的开发上,是否会有更多的佳作诞生,他的名字是否会被与许多传奇制作人一并提起,我们不得而知。但我却并不为他没有继续做游戏,没有成为所谓的传奇制作人之一而感到惋惜。在那个网络并不发达的年代,森林冰火人的出现,的的确确为我的童年带去了不少快乐,我与伙伴同坐在电脑前,绞尽脑汁思考后过关的快乐,有限的游戏时间结束后的不舍,所有这些童年时光里简单又足够真实的情感与回忆,全部一起投射回脑海中,足以让他成为我心目中的传奇。
尾声
王硕讲过一句话叫:“我的故事总是在夏天开始的”
谁的又不是呢?我们的升学,告别,被迫适应新环境又再次升学,再次告别,似乎所有生命中情感集中爆发的事情都发生在夏天,时间不断前驶,我们无法再回到初次接触森林冰火人的那个无忧无虑的夏天,也不知各位曾一起玩游戏的伙伴在繁杂的工作学习压力之余是否还有联系,但重要的是,无论曾经的伙伴,还是游戏,都曾在生命中的一段日子里为我们带来过快乐,无论现在是否还玩这个游戏,无论和曾经的朋友有没有联系,曾一起创造了快乐的回忆,就已经弥足珍贵了。
森林冰火人:解密冒险游戏中的佳作
在众多游戏中,解谜冒险类游戏以其独特的魅力吸引着无数玩家。森林冰火人作为一款经典的解谜冒险游戏,自问世以来便受到了广泛的好评。本文将从游戏的背景、玩法、特点等方面全面介绍森林冰火人,并探讨其成功背后的原因。
一、游戏背景
森林冰火人是一款以森林为背景的解谜冒险游戏。在游戏中,玩家需要操控一对拥有冰火两种特殊能力的角色——水火兄弟,通过利用各自的能力,解开重重谜题,最终找到隐藏在森林深处的神秘宝藏。
二、游戏玩法
森林冰火人的核心玩法是解谜。游戏中的谜题设计巧妙,难度适中,使得玩家在挑战的过程中既能感受到乐趣,也能锻炼思维能力。玩家需要巧妙地利用水火兄弟的能力,如融化冰块、引燃火焰、产生水蒸气等,来解开谜题,闯过关卡。
三、游戏特点
森林冰火人能吸引众多玩家的原因可以从以下几个方面来分析:
1. 独特的双人合作机制:森林冰火人最大的特色是双人合作机制。玩家需要同时操控水火兄弟,利用他们的特殊能力相互配合,共同解开谜题。这种独特的设计让玩家在游戏中体验到了团队合作的乐趣,提高了游戏的趣味性。许多玩家正是被这种新颖的游戏玩法所吸引。
2. 精美的画面和音效:森林冰火人的画面风格清新自然,色彩丰富,为玩家营造了一个美轮美奂的森林世界。游戏的音效也极具特色,背景音乐悠扬动听,与游戏的主题相得益彰。这种视觉与听觉的享受让玩家在游戏中得到了极大的满足感。
3. 富有挑战性的关卡设计:森林冰火人的关卡设计极具挑战性。游戏中的谜题丰富多样,既有简单的入门级谜题,也有难度较高的进阶谜题。这种难度渐进的设计让玩家在游戏中不断挑战自我,体验到了成就感。
4. 寓教于乐的游戏内容:森林冰火人不仅具有娱乐性,还具有一定的教育意义。玩家在游戏中需要不断动脑思考,学会运用逻辑思维和创造性思维解决问题。这种寓教于乐的游戏内容受到了许多家长的青睐,成为了他们教育孩子的首选游戏。
5. 口碑传播:森林冰火人在推出后,凭借其独特的游戏玩法和优秀的游戏品质,迅速积累了大量忠实玩家。这些玩家在游戏社区和社交平台上积极分享游戏心得,形成了良好的口碑效应,吸引了更多新玩家加入。
综上所述,森林冰火人能吸引众多玩家的原因主要在于其独特的双人合作机制、精美的画面和音效、富有挑战性的关卡设计、寓教于乐的游戏内容以及良好的口碑传播。这些因素共同使得森林冰火人成为了一款深受玩家喜爱的解谜冒险游戏。
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