一起游 手游攻略 新游动态 幻灵游侠3.0 网龙和IGG的故事:从福州到东南沿海的手游

幻灵游侠3.0 网龙和IGG的故事:从福州到东南沿海的手游

时间:2024-02-01 06:05:00 来源:网络整理 浏览:0

17年前,该公司携产品参加E3,成为首个亮相E3的国产网络游戏。

荣成福州具备省会和东南沿海的区位条件,但无论是从传统意义上的城市发展,还是作为前沿互联网产业的象征,都是一个存在感较低的城市。

不过,在上市游戏公司2019年半年报中,与福州关系密切的两家公司网龙和IGG,在营收方面双双进入前十,这让人有些意外。

IGG在当今的移动游戏领域取得了巨大的成就,尤其是在出海方面。

网龙是一家拥有20年历史的老牌网络游戏公司。 和福州这座城市一样,这家公司总是容易被大家忽视,但却在国产游戏和互联网的发展中留下了一些值得一提的印记。

网龙总部酷似《星际迷航》企业,耗资1.6亿美元,拥有外观和设计版权。 海外社交网络上纷纷热议

兄弟联手

网龙是一家家族企业。

创始人刘德建的母亲杨振华是大学教授、研究员。 1985年,她利用生物工程技术发明了国内第一个保健品。 两年后,她开始创业,她的产品“养振花851”成为畅销产品。 因此,刘德建早年前往美国堪萨斯大学学习生物化学。 毕业后,他还在杨振华的美国分公司担任管理职务。

在美国期间,刘德建对互联网以及国内互联网的前景产生了浓厚的兴趣,并决定回国创业。 1999年,刘德建拉拢福建省卫生厅借调的表弟刘路远,共同创办网龙。

刘德建、刘路远

网龙成立时,其业务是建设网站。 他们建设的普通健康网和生活服务信息网,恰逢互联网泡沫破灭的不利环境。 这条路已经没有希望了。

福州851大厦挂牌的网龙推出“中国信息互联网”

2001年初,网龙的一名员工正在玩新推出的网络游戏《石器时代》,引起了刘德建的极大兴趣。 他们沉迷其中,制作网络游戏的愿望更加强烈。 网龙随即成立了游戏开发公司——天晴数码。

首款亮相E3的国产网络游戏

现任腾讯副总裁、天美工作室集团总裁姚晓光是天晴数字当年的第一位员工。

姚晓光是腾讯游戏的关键人物。 他带领天美开发了《QQ飞车》、《王者荣耀》等产品

那时,姚晓光还是一个初出茅庐的游戏开发者。 曾创办游戏开发论坛“NPC6”,有编写游戏demo的经验。 他曾在亚洲联盟从事网络游戏工作,也曾在创意鹰从事单机游戏工作。

加入天庆后,他和刘德建等人决定制作一款类似《石器时代》的回合制网络游戏。 由于缺乏经验,他们首先做了一款只有一个场景的图形聊天MUD《彩色江湖》作为原型和测试版本。

《七彩江湖》后来发展成独立连续剧

2001年11月,天庆推出了以《七彩江湖》为基础一点一滴打造的回合制网络游戏《幻影游侠》。 同期,网易还推出了第一款网络游戏——回合制大话西游。

值得一提的是,周星驰力挺的《大话西游1.0》公测后未能重做,《幻影游侠》3月份收费上线后创造了同时在线人数超过5万人的记录2002年,这也和天庆当时所做的一件非常引人注目的事情有关。

2002年5月,天晴携《幻影游侠》参加E3。 它和《秦殇》成为继《三国志》之后第二款亮相E3的国产游戏,也是第一款国产网游,媒体争相报道。 之后,《幻影游侠》作为国际版本参加了2003年和2004年的E3,并在美国和日本展开了测试。

E3展出的《幻影游侠》照片

作为当时为数不多的国产网游之一,《幻影游侠》也拥有一些先进且有趣的系统。

例如,武侠自创系统允许你创建自己的名字、效果和图像。 自创技能可以传授给其他玩家,但攻击导师无效; 还有点穴、偷盗、发射暗器等功能。 若救,则无话可战。 如果你偷了,你就可以偷其他玩家的钱。 如果你错过了,你将失去所有的生命值。 五行锻造是根据五行和八卦的原理设计的,还涉及到主辅材料、锻造经验、地图等元素。 这在当时来说已经足够新鲜了。

《幻影游侠》游戏画面

社交网络也是当时的一个话题。 如今的网络游戏如《剑网3》因其突出的社交性而被赋予了各种称号。 事实上,《幻影游侠》在十几年前就已经被称为“第一红娘网游”。

游戏有着精美的画面和音乐,可爱的宠物,以及相对休闲的节奏,很能吸引女性玩家。 还时尚地加入了婚姻系统。 当时的玩家对游戏社交非常感兴趣。 官方进行了一项“游戏玩家男女将爱情下载到现实”的调查,吸引了超过3万人参与。 结果,75%的人相信他们可以做爱,而且一些游戏情侣实际上发展了这一点。 真正的婚姻。

游戏中有房屋建造系统,情侣可以拥有自己的家。

《幻影游侠》近两年经历了1.0到2.5版本的迭代,运营情况较为稳定。 2004年推出的3.0版本成为一个分水岭。

3.0基本上相当于一个新游戏。 地图、任务、战斗、宠物、装备等系统都发生了很大的变化,这让老玩家感到不适应。 例如幻灵游侠3.0,在原关卡中,你可以直接捕捉宠物,但在3.0中,你需要先获得插画卡和捕捉卡才能捕捉宠物,并且不能携带比玩家等级更高的宠物; 奖励不是击杀怪物后直接获得,而是可以通过开宝箱获得; 装备还增加了耐久度设置等。

《幻影游侠3.0-永恒的爱》

当时有相当一部分玩家不愿意切换,官方最终采用了2.5和3.0并行的运营方式,导致用户分散,拖累了后续的开发和运营。 此外,由于经验不足而导致的一些设计缺陷在游戏后期也凸显出来。 以及外挂的影响和市场上回合制竞品的出现,《幻影游侠》的热度正在逐渐下降。

如今《幻影游侠》早已从网龙的游戏列表中消失,但游戏服务器依然开放,也算是古董级产品了。

借助“魔境”上市

2003年,天庆推出第二款游戏《征服》。 虽然这款游戏在国内市场反响平平,但是对于天庆来说意义重大。 一方面,通过这款游戏,天晴逐渐掌握了一套稳定的自主引擎技术; 另一方面,这款游戏已经出口到多个国家,积累了海外经验。

真正让网龙取得巨大商业成功的是2006年3月推出的《恶魔之地》。

在《妖界》的开发和上线阶段,中国的网络游戏市场正在发生变化。

首先,免费商业模式刚刚兴起。 网龙看到这个趋势后,决定让《妖界》永久免费,按照免费游戏的思路进行后续开发,避免了当时一些游戏收费时间,然后强行收费道具的麻烦。

而且当时此类2D/2.5D网游竞争日趋激烈,留住玩家变得困难。 在这样的市场环境下,清爽成为了《魔域》的一个标签。

例如,玩家不仅可以培养幻兽来辅助战斗,还可以体验另一个符号系统——XP技能,类似于积累怒气来放大招式。 XP技能的威力和范围都极其强大。 一波轻松击杀一堆怪物,给你割草的快感。 在团队中使用XP获得的经验也会加倍; 战斗技能,比如战士的连击技能飞天,技能的视觉效果也相当炫酷,打遍天下的BOSS和PK也很爽快。 当时的玩家,无论新老,都非常喜欢这个。

XP技能

同时,《魔域》也是国内最早尝试联合运营的影片之一。 QQ、迅雷、联众等各大平台均是其联合运营商。

综合这些,《妖界》已经成为网龙用户数和收入最高的网络游戏。

《魔域》上线一年多了,只有两个职业。 黄健翔对《你不是一个人在战斗》的代言可以说是非常恰当的。

凭借《示范》的商业成功,网龙于2007年底在香港创业板上市,成为当年国内游戏公司上市热潮中的一员。

2008年,从香港联交所创业板转往主板。

后来《魔域》经历了各种内容扩展后,免费游戏的不公平弊端不断出现,富裕玩家和普通玩家之间的游戏体验变得截然不同。 2009年成神系统上线后,用户流失加剧。 官方试图通过怀旧版、砸钱版等多种手段来挽救。 另外,巴别塔的出现不仅加速了游戏的变革,也引发了很多问题。 涉及赌博的争议。

此时,网龙也在利用自有引擎技术不断开发新游戏。 机甲题材的《机甲大战》还引进了《无敌英雄》、《地下城与守护者》、《记者》、《变形金刚》、迪士尼等IP并推出改编网络游戏。 鹿子与国内另一家知名公司完美世界有合作关系。 有点相似。 “当天空晴朗,发动机完美时,谁能与之抗衡?” 当时玩家间流传的这个笑话,大概在一定程度上概括了两家公司。

然而这些新游戏却很难取代《魔域》的地位。 未来很长一段时间,《魔界》都将是网龙的收入支柱。

改变并尝试

作为一家以技术起家的厂商,网龙也在游戏开发上不断尝试突破,证明了自己的成功。

2010年,正是动作片蓬勃发展的时期。 天庆宣布推出一款3D动作网游《武林外传》(代号),拥有轻功、QTE、机关、连击等元素。 游戏视频发布后吊足了玩家的胃口,同时还宣布与陈可辛合作拍摄电影。 新闻,但令许多人惊讶的是,这款游戏在那之后就消失了。

2012年,一款致敬《骑马与砍杀》的硬核网游《虎骑士》通过展示“一支军队出征”的演示获得网龙认可,并于2013年向公众公布。

虽然测试反馈不错,但由于开发周期长、题材小众、PC游戏环境日渐衰落等诸多不利因素,据制片人李东成表示,包括网龙本身在内,没有人敢发行《虎骑士》,2016年2016年,网龙甚至暂停了开发支出,准备结束该项目。 制作团队在困难的情况下继续自行开发,并找到了发行商。 该游戏于2016年底在Steam正式上线。

《虎豹骑》是一款很有诚意、有亮点的国产游戏。 它采用虚幻3和PhysX引擎制作,音乐由曾为《皇家骑士团》和《最终幻想》作曲的齐元仁作曲。 为了真实还原战争历史,制作组对汉代文物、遗址、文献进行了研究。 考证甚多,其中不乏着有古代战争书籍的成员。

装甲设计参考历史

制作组实际测试了各种铠甲的防御效果

同时,游戏的设计也可圈可点。 例如,武器伤害根据武器类型、攻击方式、位置等细节进行区分。 装甲也有各种零件组合和抵抗效果; 玩家的作战和带兵策略; 而基于《坦克世界》成功的科技树的部队培养等等,在商业化上一直非常克制。

由于其诸多优点,确实在目标群体中获得了良好的声誉。 上线Steam后好评率一度达到90%以上。 也因此成为首批入选索尼中国之星的游戏,国服也随之上线。

但《虎骑士》也有缺点和不足。 比如最基本的优化、新人难以融入等问题,包括后续的一些改动和更新,尤其是跟风推出的吃鸡模式,反馈不佳,以及在几款骑砍网游中市场宣传力度不够。 。

由于种种原因,《虎豹骑》开播后命运屡遭挫折。 首先,Steam发行合作伙伴停止行动,将其交给网龙,服务器也停运了一段时间。 后来制作团队核心成员于2018年中离职创业,这对后续发展造成了重大打击,网龙也进入了逐渐放弃项目的状态。 由于长时间没有更新和促销,游戏的热度有所下降,这也让曾经对它寄予厚望的玩家感到遗憾。

2018年11月官网停止更新

“魔王”卷入赌博丑闻

2018年,网龙客户端游戏收入19.15亿元,同比增长近40%,创20年来新高。 这在现在的环境下显得有些不可思议。 除了老网游本身的运营问题外,《魔域》背后也有相关事宜。 》涉赌风波也备受关注。

近10年来,不断有玩家反映商家利用元旦、阿拉玛之魂合成、魔石交易等游戏内容从事赌博。 不少玩家遭受重大经济损失,网龙也受到牵连。 不少新闻媒体都对此进行了报道。

2019年6月,福州市文化和旅游局回应称,“2019年共检查‘恶’60余人次,参与各级多次检查,未发现违反《文化和旅游管理暂行规定》的违法行为。”线上游戏”。 。

如今,文化和旅游部门不再承担网络游戏行业的管理职责,《暂行办法》也已废止。 在政策不断变化、日益严格的现实下,面对玩家举报和负面消息,势必是《魔界》和网龙未来无法回避的风险。

两笔交易

熟悉网络游戏的玩家肯定对17173很熟悉,在PC游戏时代,它是领先的游戏门户,也是厂商推广新游戏最重要的平台。

17173的前身是“网络远征”“万王之王”分会副会长韩峰创办的公会网站“天堂主页”,是国内最早的网络游戏公会之一。 主要包含《万王之王》的内容。

网龙刘氏兄弟在制作《幻影游侠》的时候,就认为需要一个网站来推广这款游戏。 2001年,网龙吸纳汉风,天国首页演变为综合性游戏门户网站,命名为17173。

赶上网络游戏的快速发展,加上网络媒体时效性强、频次高的优势,以及“游戏专区”等创新,17173的流量和地位日益显着,也带来了可观的广告收入。收入。

蔡宗建负责人打造的专区模式是17173成功的重要因素

2003年11月,为了扩大游戏研发资金,刘德建不顾公司反对,以2050万美元将17173出售给搜狐。

蔡宗健于2005年离开网龙,创立天盟数码,又名IGG。 早期,天盟可能只因其游戏媒体766而被玩家所熟知,该媒体以“冒险岛”为特色。 其实他们也是一家游戏开发公司,不过主要针对的是海外市场。 近年来,IGG在海外手游中小有名气。 ,只为吸引更多人的关注。

2007年,刚刚上市的网龙开始布局无线业务。 花10万从开发者熊军那里购买了当时威锋网等论坛上流行的PC套件。熊军也加入了网龙,负责产品开发。 迭代,后来更名为91助手。

2010年4发布,智能手机开始在中国普及; 2012年前后,随着《我叫MT》等手游的火爆,国内手游市场初具规模,迎来了“渠道为王”的时代。 在各大渠道中,功能成熟、经验丰富的91助手占据着重要地位。

智能手机(越狱)的普及造就了91​​的地位

2013年,网龙以19亿美元将91助手及无线业务出售给百度。 这个数字超过了当时整个网龙公司的市值,创下了当时中国互联网收购金额的纪录。

10万元变成了19亿美元,很快“渠道为王”的时代就逐渐远去。 可以说,网龙在最好的时机做了一笔利润最大化的交易。

91并入百度后,也因经营不善、外部市场变化等原因而走向衰落。 最终在4年后的同一天宣布关闭,令人唏嘘。

结论

国内网游市场的崛起、第一批自主研发、对技术的重视,帮助网龙快速发展。 在这个过程中,重商业化、换皮、快餐化等国内网游时代的弊端也显现出来。 这家公司展示了一切。

在此期间,他们有过突破自我的想法和尝试,但最终却因投资与回报的权衡而止步。 这也是中国游戏行业普遍心态的缩影。

如今,网龙不再是一家纯粹的游戏公司。 91收购后,网龙在数字教育领域动作频频。 经过几年的发展,其收入已经超过游戏。

位于东南一角的网龙或许会继续保持低调,但正如开头所说,它在国产网游历史上留下的大大小小的印记值得铭记。

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