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赛尔号属性相克表大全 赛尔号属性大全图鉴

时间:2025-01-29 02:24:32 来源:互联网 浏览:12

赛尔号属性介绍(1)——草系

草系是赛尔号三主宠的属性之一,植物给人一种生机勃勃,富有生命力的感觉,这和游戏中草系的特色非常类似。草戏精灵一般生命值比较高,拥有强的回复能力。

首先我来介绍一下草系精灵的独有特色:中毒,寄生,感染三个异常状态。中毒和寄生大家应该都比较熟悉,而感染是游戏后来出现的控制效果。对比一般的控制效果,它多出了在控制状态解除之后使精灵攻击和特攻减一的效果。这样的效果可以更好的保证,我方精灵的安全。不过值得说明一下,寄生状态其实在游戏中已经不常见了。随不清楚是什么原因,不过大部分精灵现在都是不带有寄生效果的,这也算是时代的眼泪了。

从属性克制图便可以很明显的看出一个问题。那便是草系本身它的攻击面比较狭窄。仅对20%的属性造成克制效果。同时防守面非常薄弱。被43%的属性克制,其中不乏被冰火,圣灵火,火飞行这样的属性四倍克制。这也就造成了草系精灵难以上巅峰的情况。同时这样的属性也导致了草系精灵基本上并没有那一种强攻类型的魂印,大部分都是偏向于防守型,基本上以减伤,护盾和回合结束的生命回复为主。这其实也是无可奈何的事情,毕竟如果是偏向攻击的魂印,再带着这样的属性,基本不可能扛住对面的攻击,同时草系本身并不是一个速度较快的属性。大部分的草系精灵对比同时期的别的系的精灵速度会偏慢的。在无法取得先制权的情况下,攻击类型的魂印其实是难以取得相应的效果。所以能在巅峰上看到的几只草系精灵。要么是纯防御要么是带着带着控场消回合效果。

(消回合指消除对手回合状态。比如说对手拥有的回合效果:每回合攻击加一。如果我使用了带有消回合效果的技能,那么对手在下一回合便不能获得攻击加一这样的效果。)

虽然我很不喜欢精灵王这样的设计,不过不得不承认,大部分属性的精灵王都很能体现这个属性的特色。芳馨·茉蕊儿是现在的草系精灵王,让我们来看一下她的魂印。

1、对手使用攻击技能则造成的伤害不超过自身最大体力的一半且使对手随机1个技能PP归零,对手使用属性技能则当回合免疫异常和能力下降状态(boss无效);

2、自身死亡后则下只登场精灵获得500点护盾和500点护罩且免疫1次异常状态。

锁血,免疫异常,减pp三个效果,再算上死后为下精灵套盾免控。即便是这样,草王依旧不能保证自己在巅峰之中有一个良好的环境。尽管草王可以锁一半伤害,不过依旧不能保证自己不会被对面附加的非直接伤害一招击杀。可以看到草王她本身的保命能力已经足够强大了,同时还有辅助效果。在这样的情况下,她也并没有被大部分玩家当做主力使用。而其余的草系精灵很多防御能力并不会像草王这么强的,可以说是一碰就碎,这也导致了草系精灵普遍强度较低这个问题。

总而言之,草系这个属性精灵大多直接伤害不高,依靠异常和非直接伤害来击杀对手。面板上的防御和生命值较高,速度较慢。整体能力偏向护盾,防守,回复。不过由于草系克制问题导致整体强度偏低。

赛尔号PVE冷门盘点:玄武之子固伤翻倍,破天殇可做龙系小克星

1.德罗西尼:入手方式—永夜纪年搜德罗西尼

纯地系精灵,150满体力时威力翻倍,矿洞小能手!

用它打王雷伊最后一关有奇效,王剑打他无效减0。配合自爆蝶或其他自爆可以玩,引爆后打先3消强,先手接德罗西尼一个第五大招,泰坦就没了,实测银翼伤害在5000+以上。

2.玄天神武:目前已绝版

地面战斗系精灵,魂印有固伤和回合双防强化,第五技能有后手翻倍,大招有减伤。配合先三的输出回血,可以玩消耗。

主要是打一些机械系精灵,基本上机械系BOSS,配合引爆或者后手引爆,都能打出不错的伤害。最近的一次回归是弹珠出过,后来就无法获得了。资料室右下角完成安全卫士活动可获得玄幻神武,两个精灵不是一个,后者是超进化的形态。

3.擎天力神·海拉克斯:星际奖池

每回合自身双防+1;受到攻击时双防+1;能力提升boss有效,固伤boss无效;老150有后手翻倍,凭借它单地面系属性,可以打一些克制系精灵,后手伤害还是不错的。

目前这个精灵在星际奖池抽奖出的比较多,在以前也是一个价值598的钻石精灵,定位也就A级水平,所以玩家如果抽到了,可以选择留下以备后期也许会用到。

4.赛柯:暂已绝版

机械超能系精灵,4倍克制战斗系,魂印高暴击,打出致命一击时附加300点固定伤害;150后手威力翻倍,暴击补偿恢复所有HP,精灵还是很强的。尤其是针对战斗系boss很不错,基本上引爆就是一刀。和毁灭一样,都是屠葱神器

还有就是没有先手引爆后手也可以玩,配合索比斯减伤,或者茉蕊儿的造盾,只要撑过三回合,基本上刀刀致命,暴击伤害太猛了,而且暴击的概率是最高加到100%,下场切换是保留的。打青龙完全体时的王盖真的很舒服。

5.天道魂帝:暂已绝版

魂帝本身就有超可怕的实力,先手封属,第五和大招都有控,而且魂印还弹伤,还可以当拦截;4倍克制神秘系,130自带全属性强化和2回合攻击续航。攻体玩法,配合克罗锁伤可以弹死圣谱,18年开创出来的玩法。

超进化的魂帝不需要前置,所以玩家大可放心去入手进阶后的形态。不过进阶后的魂帝还是只能配合其他精灵来当个刀手,魂印BOSS无效。

6.永恒圣拳:暂已绝版

这个精灵以前许愿池有送过,估计大部分玩家都把她遗忘了,是2016的精灵也算是比较早了,所以导致玩家对这个精灵的态度感觉一般般吧。毕竟老精灵大部分没用这是一贯定律。

但机制还是可以的,魂印没写BOSS无效;合开始时,若自身体力高于1/2则当回合造成的伤害提高50%;配合引爆可以玩150的先手翻倍,地面机械系精灵可以打一打战斗系、冰系、远古系,可能就是因为只有1.5倍的克制系数,索性玩家还是觉得4倍的伤害要更高一些。

赛尔号:至序圣华主流克制精灵,神秘S仍是主打,大泽龟妹上线

至序圣华被克制属性

神秘系:当前的唯一一个四倍克制属性,不过就目前巅峰状态来看的话,还是神秘S是最多,广泛用于压制年费精灵。也是继承了原来的巅峰格局,平均化了一下电S和神秘S的数量,不至于巅峰主流偏移成电S。

所幸现在单属性天花板封顶仅此一个,而且神秘系精灵只要秘王一天不自我突破,那么神秘系对精灵的限制还是有的。不过近期,从圣华上线状态来看的话,建议大家如果有高配的690秘王还是用出来,依旧有奇效,打击力极强。

双属性克制面

神秘&战斗:现在主流的就是豹子跟密战,只要一天有属性技能存在,那么密战即使是种族值稍低都依旧能战。豹子的话爆发依旧很强,不过现在最大的问题就是现在精灵的综合种族已经摸到800的数值,平地一发到底能不能抬走是问题。

尤其是精灵刷法,当前圣华以高体为主居多,盾体玩家也已经出现。定位清PP半输出真伤消耗干扰,豹子如果被关键清PP,同起步的话,如果一步拿不掉的话,形势将会是很危险。

神秘&自然:去年出了一个森娅,机制还是相当不错的。最近看到有出场,确实反制力很强,也是极为平民的一个精灵,去年巅峰姬少有能站到前列的热门之一。

白莲花现在就是差不多被玩家忘的干净了,虽然贵为998的精灵,但白莲花的出场率是真感人,我自己打巅峰那么久还真没遇到过。至于克丽娅这种娱乐精灵,也顶多娱乐一下,实战的话绝对不会是圣华的对手,虽然定位辅助的她送掉也许没事,但是我我会用别的精灵当辅助拦截。

地面&神秘:大泽乌瑞娅的上线率当前也再度迎来回暖,尤其是本周的主打是她,表明了要强行让新年费摔个跟头。不过咱们现在回头看一下龟妹,真的就是因为这个精灵太强势,和大象、暴瑞一样,容易拦截才让这个精灵的出场率降低,并非精灵不行,比起大蛇来说,我宁可舍去所有大蛇,也要一个龟妹。

还有一个就是一键成型蜜雪儿,蜜雪儿的强度还是没有问题的,护盾一开直接就是刚,能力还是相当可以的。有过详细解析,2.625倍的克制,理论上来讲,蜜雪儿足够肉,根本不怕站住场的圣华。

冰&神秘:这个属性现在就一个魔莲,其实魔莲的强度还是没有什么问题的,可能就是后面更新的诸多因素,入手率也开始降低,出场率也就随之减少。

战斗&龙:猎皇是个万金油,只要高体一天不倒,那么脚本猎皇依旧能战。不过这俩一对一的话,猎皇毕竟上限就在那里,打打低端局还可以,一旦往上一点就显得跟不上节奏,尤其还对的是今年的年费精灵,只要同起步高体圣华拿到优势,新机制反打猎皇面对克制系数都是能抗的住的。

目前从圣华的大部分刷法看,身板还是比较脆的。盾速当前应该是最强的,爆攻也能玩,速体也能玩,盾体也能玩。

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