《辐射:避难所Online》一周年:IP衍生品的“反哺”之路
作为“辐射”IP的首个移动网络游戏产品,《辐射:避难所Online》将于6月18日推出周年庆版本,并将在21日迎来自己上线一周年的纪念日。盛趣游戏不光公布了周年庆版本的一系列内容和活动亮点,还将举办一场串联线上线下的“废土狂欢”派对。
2019年6月21日,《辐射:避难所Online》正式在中国地区全平台上线,公测首日便取得了App Store免费榜第一、TapTap下载榜第一的成绩。经过一年的稳定运营,游戏逐渐进军海外,也取得了不俗的成绩。比如月初的儿童节,游戏在日本、韩国以及东南亚地区同步上线,拿下了日本iOS免费榜和Google Play免费榜第一,还连续获得韩国App Store精品游戏推荐和新游推荐,并进入韩国iOS免费榜第二。
《辐射:避难所Online》在国内外市场的成绩,方面得益于“辐射”IP在国际上的影响力,另一方面也反应出《辐射:避难所Online》作为一款手游,产品本身得到了市场的认可。
《辐射:避难所Online》相对于“辐射”IP前作的最大区别在于“英雄养成线”。为了实现可持续的运营,在延续单机版基础玩法的前提之下,《辐射:避难所Online》拓展了Rouge-like、卡牌RPG等元素,并挖掘了一条英雄养成线。而在新增内容中,引入IP英雄是该作最大的网游化表现。
在《辐射:避难所Online》中 收集和培养英雄成了核心体验
研发组曾对外透露,该作原本是要做成“单机版模式加上玩家之间的策略对撞”,但这种更偏经营建设和策略战斗的游戏形态,缺乏足够大的用户盘子,去证明它能够在市场中获得广泛认可。于是研发组放弃了最初想法,并花费一年时间对原作的核心体验进行了重构,最终将网络版打造成以英雄养成为主、经营建造为辅的产品形态。
经过一年的运营,伴随着诸多IP联动、产品运营和线下运营等活动,《辐射:避难所Online》已经发育出了和过去“辐射”作品不太一样的生态。
此前,《辐射:避难所Online》分别跟《龙之谷》《毁灭战士:永恒》开展过联动合作。这两款游戏差异极大,却都同时出现在了同一个产品中,产生了一种很微妙的结合感。
《辐射:避难所Online》X《龙之谷》 异界英雄登陆废土
《辐射:避难所Online》已经开启DOOM第二期联动内容
值得一提的是,《辐射:避难所Online》近期还更新了全新资料片“地狱行者”,开启了与《毁灭战士:永恒》进行联动的第二期内容。
除了与其他游戏IP进行碰撞外,《辐射:避难所Online》还格外注重发掘“辐射”IP中英雄的要素,包括“虎不理漫画”系列,银衣怪客、神秘女士、杰茜卡等废土英雄。
此外,官方在运营层面保证“辐射”IP的长线化发展。在游戏内容更新的同时,官方所发起和举行的视频征集大赛、PVP大赛跨服赛、线下废土趴,都在与玩家群体保持交流和反馈,进行IP内容的多形式、多平台延伸。
以本次周年庆活动为例,盛趣游戏布置了线上和线下两个会场,通过“神秘邀请函”的曝光和揭秘,依次开启周年庆福利系列活动,将“废土狂欢”的主题贯穿游戏内外。打造了一场专属于《辐射:避难所Online》的派对活动。
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为了回馈玩家,《辐射:避难所Online》推出了一款H5小游戏,玩家通过分享H5的方式就能获得总价值为10000旧货币的周年派对礼包(30个金色避难所纪念币+40个银色避难所纪念币)。而《辐射:避难所Online》本次周年庆活动将要给出的福利,除了一些资源外,至少会有100抽+1个SSR。值得一提的是,周年更新还将首次加入比SSR更稀有的UR英雄,第一位UR英雄为《辐射4》的主角内特——也是老熟人了。
礼服、烟花、蛋糕和红包雨。玩家通过邀请函认证,登陆游戏后所见到的将是这样一幅奇异的 “废土狂欢”景象。可以看出,《辐射:避难所Online》上线一年后,已然迎合市场需求,形成了自己产品风格,未来废土世界将走向何方,我们也拭目以待。
第22次获苹果推荐《辐射:避难所Online》迎来新版本
近日,由Bethesda 监制,盛趣游戏开发的手游《辐射:避难所Online》更新了《辐射3》剧情篇新版本,为玩家带来包括新地图、新主线剧情、新英雄及新玩法等众多新内容,并再次获得苹果App Store推荐。这是该作自2019年6月21日全平台上线以来,第22次获得苹果推荐。
版本持续更迭 贴合用户需求获认可
《辐射:避难所Online》作为辐射IP的首款网络版手游,是《辐射 避难所》单机版的正版续作。游戏中融入了辐射系列大量的经典英雄人物和剧情故事,并着重对角色们的人物个性及冒险细节进行了深入刻画,为玩家呈现了辐射IP世界观与废土世界的精彩。同时,充满挑战的避难所关卡、自由养成搭配的角色阵容和不断丰富的多人互动社交玩法等内容,也为玩家带来了别样的废土探险乐趣。
凭借产品的精良品质,以及研发持续在IP基础上拓展内容深度,《辐射:避难所Online》不仅屡次获得苹果推荐,还入选了App Store 2019年度精选:游戏年度趋势“经典新生”。对于这样一款优质游戏而言,玩法内容的持续迭代自然是版本更新必不可少的一环。
《辐射:避难所Online》入选2019苹果游戏年度趋势
在上线八个月的时间里,《辐射:避难所Online》持续推出了十五个新版本,在产品更迭速度和数量上,始终位于在同类游戏前列。而每一次版本更新,《辐射:避难所Online》都以贴合用户需求为首要目标,并不断通过更多有趣的新玩法丰富玩家的游戏体验。这也正是《辐射:避难所Online》能够被越来越多用户喜爱的原因。
延续辐射3经典剧情
在此次推出的《辐射3》剧情篇新版本内容中,《辐射:避难所Online》在关卡设计及角色养成方面进行了升级,并通过一系列主线剧情及任务来讲述精彩的剧情故事。玩家扮演的监督者将重返《辐射3》的故事发生地——首都华盛顿,探秘充满变种人及多脚兽的87号避难所,寻找治愈FEV病毒的方法,并将与《辐射3》中有着重要地位的的反派组织英克雷展开激战。此外,铆钉城、十便士大楼、绿洲、死爪圣殿这些令人印象深刻的经典场景也将以全新的面貌出现在玩家面前。
在关卡设计上,《辐射:避难所Online》为新版本的关卡地图加入了全新的关卡机制和难度设定。“理智值”的加入需要玩家合理安排探索路线才能到达最后BOSS,关卡探索度的广泛应用则鼓励玩家使用不同的角色搭配通关获得更多奖励。全新玩法“邓维奇的恐惧”配合新增的科技天赋增益效果,既为玩家带来更加多样的通关思路,也能促进用户之间的沟通与交流,提升PVE方面的乐趣。而在角色养成上,第三波英雄进阶的开放以及新配件套装的加入,将让玩家在队伍搭配时有更多的选择,同时也将为现有的PVP环境增添更多变数,提升竞技体验。
《辐射:避难所Online》新增三大科技
形成内容专属打造套路
对于一款以长线精品化运营为方向的产品而言,细水长流不断为用户提供更多有趣的新内容,是《辐射:避难所Online》的重要目标。得益于盛趣游戏多年来长线运营大IP产品所积累的优势和经验,《辐射:避难所Online》已经拥有了属于自己的一套打造内容的组合拳。一方面,在游戏中尝试推出“虎不理漫画”及“邓维奇的呼唤”等IP拓展内容及活动为玩家带来新鲜感,另一方面则根据用户需求对这些已经获得过认可的内容形式进行优化和调整,并应用到之后的内容中去。例如在此次版本更新中加入的新玩法“邓维奇的恐惧”,就是这种内容打造思路的体现。
当然,要形成这套内容打法并不简单。这其中不仅有着数百次的用户调研和版本测试,也包含了盛趣游戏对产品的严格要求和持续洞察用户和市场需求变化的观察力,最后则是强大的研发实力。如此来看,《辐射:避难所Online》连续获得苹果和用户的认可也就在意料之中了。相信在盛趣游戏的打造下,《辐射:避难所Online》未来将有更多惊喜带给用户。
来源:环球网
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