一起游 手游攻略 新游动态 2022年dnf新手入坑职业—2020新手dnf选什么角色好

2022年dnf新手入坑职业—2020新手dnf选什么角色好

时间:2025-01-04 15:24:01 来源:互联网 浏览:58

2022年,还有新手想入坑英雄联盟,大家都建议玩哪个区?

转眼间,距离英雄联盟国服上线已经过去了11个年头,作为“骨灰级”端游,英雄联盟现在仍充满着活力,依然有不少新玩家选择“入坑”,开启一段全新的召唤师之路。

那么,对于新手而言,在初入游戏时面对众多的大区,该选哪个区更好呢?今天,针对不同新手玩家不同需求,我们来谈谈入坑选区这件事。

和朋友一起玩才最有趣

首先要说的是,朋友。 玩英雄联盟,重在开心,娱乐,对于新入坑的朋友,如果身边有很好的朋友在玩,这个不用说,肯定选择朋友多的区,毕竟英雄联盟这么多年的组队开黑玩法,和朋友们一起天南地北语音畅聊的快乐还是不会改变的。

然后,我们再说说针对不同游戏需求的新玩家单纯入坑的一些推荐建议,当然,电信区和网通区的网络问题大家要结合自身网络情况自由选择,我在文章里也会不同网络的大区,就不一一赘述了,大家不懂的可以留言。

如果你拥有超高天赋

想在高端玩家的“军训”中成长

可以选择综合水平较高的三个区: 艾欧尼亚、黑色玫瑰和比尔吉沃特。

作为电信一区, 艾欧尼亚 高端玩家的实力绝对是被大家公认的强,但对于新手入坑并不友好,就算在低分段或者匹配局,总会遇到我方1人杀穿对手或被对手1人杀穿的情况,完全“靠天吃饭”的体验感让新手上分很难很难,体验感较差,不过,当你在这里成长起来,单/双排段位达到钻石I段后进入 终极大区“峡谷之巅” ,实力也是不容小觑的。

然后是 黑色玫瑰。 虽然是电信10区,黑色玫瑰却成功跻身实力榜前列。为什么?我想,玩过这个区的朋友都知道,一开始,大区名“玫瑰”二字真的吸引了大量妹子毫不犹豫地入驻,受这个因素影响,无数实力带妹狂魔也来到了这里,欢乐地带着妹子,自然实力也水涨船高,各种主播、大神在低端局活跃,作为新人也很容易匹配上。有着超高天赋的你,如果是技术宅男,想感受带妹的喜悦,就来这里吧!

最后是 比尔吉沃特。 作为网通区的“大哥”,比尔吉沃特的老玩家有着和艾欧尼亚相同的老资历和实力水平,只是因为网络问题,让他们选择了网一这片天地。这里高手云集,大多深藏功与名,只因当年电信区“跳PING”的噩梦让他们在网一常驻,感受着无敌是多么的寂寞。

佛性玩家

只想感受轻松愉快的欢乐时刻

推荐选择 祖安、班德尔城 德玛西亚

首先说说 祖安 。祖安是个神奇的大区,这里玩家的实力都不错,但是常年的积累让这个区的口碑并不是很好,多年来“口吐芬芳”成了祖安玩家的代名词。为什么推荐这里?因为作为佛性玩家,我们无所畏惧,进入游戏后,首先将游戏中的9个人给“屏蔽”,然后开启一段开心的对局,任他风吹雨打,我自闲庭信步,岂不妙哉?

接下来是 班德尔城 。这也是我大学毕业后从网通转电信玩的第一个区,班德尔城也被大家称呼为“四川一区”,作为四川人,10年前在网吧玩班德尔城相对其他电信区网速真的不是一般的快。在这里,四川妹子、四川方言,不服SOLO,对骂起来都是那么的欢乐。

再说说 德玛西亚 。“啦啦啦德玛西亚”,相信很多老玩家们看到这几个字,都会不由自主地哼起一支小曲!是的,在那年,相信很少有没看过“啦啦啦德玛西亚”这部英雄联盟主题搞笑动漫的吧?有着如此欢乐的背景,德玛西亚的玩家自然也很欢乐,到了这里,你将找到真正的归属感,德玛西亚的玩家友善、友好,宛如一家人,一把大宝剑转的天昏地暗,皆是为了正义!

逐梦玩家

期待早日上钻、上大师上王者征战峡谷之巅

推荐诺克萨斯、男爵领域和弗雷尔卓德。

排行电信老三的 诺克萨斯 ,这里没有艾欧尼亚的实力为王,也没有祖安的常年互喷,这里玩家的实力也不低,但都少话。在这里,你可以安安静静在实战中学技术,也能够加到各种喜欢带新人的大神请教提升。这里没有带妹狂魔,也没有主播玩小号,只有在符合自己实力水平的正常对局中,才能一步步更上一层楼,完成自己不断上分的梦想。

接下来是 男爵领域 ,除峡谷之巅外唯一的全网络大区。因为是最后开的区,因此综合实力排名可以说排到了最后,低端局玩家真正的新手还是占据了大多数,因此新入坑的玩家在这里的游戏体验感是很好很真实的。不过,有点需要注意的是,这个区高端局的人真的很少,排位匹配要等很久,在这个区低端局锻炼出技术后,还是建议大家转到其他大区感受更好的体验。

最后,和大家聊聊 弗雷尔卓德 ,我入坑时选择的大区。如果你在学校,如果你用的是校园网(联通),我还是推荐你像我当年一样选择弗雷尔卓德,在这个区,大都是曾经大学校园里走出7、8的“老年人”,十年磨一剑,大家不争不抢,和平相处,对于新人也十分友好,留在这里的,都是念旧之人,比如我,虽然毕业后常年在电信区混迹,但偶尔也会登录进去,玩一把大乱斗,看看一片灰色的好友列表,还有那个只有8级的,曾经大学时期暗恋多年之人的头像。

说在最后:

英雄联盟那么多大区,大家肯定各有各的看法,这么多年,我也只玩了10多个区,没有全部玩过,所推荐肯定也有不足的地方。各位老玩家,你们都在哪个区呢?对于新人选区,有什么特别的推荐吗?欢迎留言一起探讨!

10年之期已到,DNF手游无悬念登顶畅销榜:仅用6小时

免费榜登顶,上线6小时冲上畅销榜Top1,刷爆各社交平台热搜,《地下城与勇士:起源》手游(下简称为MDNF)交出了份漂亮的首日成绩单。

至此,腾讯“四大名著”中最后一个推出手游的IP,一张迟到了10年的「王炸」,总算打了出来。而所谓「王炸」,就是不管什么时候打出,下家都只能喊句“要不起”的牌。

产品太老?IP过气?竞品太多?此前所有对MDNF的质疑,都在今天的成绩面前烟消云散。说好没人玩,结果微信服务器个个爆满排队。

MDNF不仅告诉了大家,姗姗来迟的自己依旧能打,还证明了在所谓的DNFlike这条赛道上,一个能和它打对台的都没有——即便在等待MDNF的这10年里,市场上早已被各种like产品所盘踞。

就像官方团队说的那样:“DNF没有like”。

其实葡萄君对MDNF的热度早有心理准备。

游戏定档以来的微博热搜

游戏今天正式上线,热度更是爆炸。葡萄君第一时间顺利登进后,还暗自窃喜,结果切出来发了张截图炫耀后,就回不去了,每个服务器都是爆满、都要排队。

如此热度离不开游戏的强势宣发动作。不难看出,这次腾讯发行线火力全开,从近期游戏释放的内容类型上就能看出,MDNF的宣发方面涵盖了代言、联动、电竞、音乐会、整活、互动小游戏……几乎是能把想到的手段都用出来了。

到了公测前夕,玩家们的热情也来到新高度。提前抢注ID、预创角成了玩家们的首个「战场」,不仅520当天MDNF空降iOS免费榜首,连提供抢注ID的平台「DNF助手」也飙升至免费榜第二。

游戏还做了个回顾端游的小活动,一些老玩家纷纷晒出了自己16年积累的DNF资历。

两位葡萄君的「资历」

至于其他官方打出的内容,也被不少玩家受用。MDNF打出了更多"感情牌"。比如邀请歌手艺人"复刻"游戏经典音乐、开办时光音乐会、拍摄微电影《全是高手》、找来几位骨灰级玩家谈心……这些东西在外人看来可能太过感性,但却是不少DNF玩家如数家珍的回忆。

有玩家看完后感慨,"说无关的话,喝开心的酒,玩开心的游戏,做一辈子的朋友。"

高强度的内容节奏下,游戏在各平台也形成了不小的生态。比如游戏在腾讯自家微信游戏圈、QQ兴趣平台,分别拿下了超400万私域核心用户;在抖音上,话题#地下城与勇士/DNF手游的播放量截至发稿已经超过60亿——游戏公测当天,多个话题还冲上了抖音热榜第一。

在铺天盖地的宣发轰炸后,产品还是凭借本身过硬的质量接住了:战斗、养成、PK、打团等核心内容本就经过端游玩家的长期验证,同时再针对手游场景和当下用户痛点做出的一系列优化改良。

相比跟随市场的变化,游戏或许一早就打定要服务固定圈层,因此才更重视这批用户的痛点和需求。

从社区的反馈情况来看,MDNF的策略和具体调优设计也得到了不少玩家们的认可,并且他们还主动提及目前游戏其他可以优化的内容。

在我看来,MDNF有意思的一点在于它本身并不是那种高投入、大体量的3D开放世界。如果抛开IP情怀不谈,单从噱头上来说,这并不是一个性感的项目。

甚至在一些人看来,MDNF不管是核心玩法还是美术品质都很老旧:不算时髦的传统像素风格,充满既视感的横版动作跑图,与近年来行业越发追求「高精尖」的潮流格格不入。

但如今这个成绩证明事实并非如此,相反,这可能代表了国内市场走向成熟的一种趋势:玩家各有所爱,厂商各取所需,而不是什么流行,就一窝蜂地去做,一窝蜂地去玩。

此前葡萄君曾提到韩国游戏市场的情况。相比追求手游极限的中国团队,韩国团队要保守许多,不会大规模地去求新求变,而是会瞄准一个明确的目标人群,根据玩家具体需求去做差异化。

与此同时,韩国玩家也高度成熟,相比追求最新最潮的话题游戏,还是更习惯寻找适合自己的产品。像被大家认为早已过时的MDNF,根据第三方平台预估,其韩服上线后,不到八个月累计流水便已接近10亿人民币,还拿到了2022年的韩国年度游戏大奖。

韩服目前仍位列韩国iOS畅销榜TOP 50

在市场成熟度上,韩国和日本两个市场很像,畅销榜上的游戏往往不被国内市场所理解:这么老的画面、这么旧的玩法,怎么还有人在往里充钱?他们没玩过好的吗?

但各个国产大作都登陆过日韩市场,显然这群玩家并不是因为没玩过,而是因为市场足够细分。相比绝对的音画质量,可玩性对这群玩家而言可能会更加重要。

而这种可玩性,恰好解释了为什么MDNF放在今天的市场仍然能打——因为整个市场过去几年里都在追逐内容的品质和规模,但玩法却并没有得到太多的进步。

所以MDNF的差异化就在于,没有过分追求所谓的市场趋势,更专注于自身和玩家们的诉求,将DNF自身的亮点和记忆点发挥到极致——这包括风格化的像素美术、公平的PVP玩法、上头的深渊掉宝机制、丰富的养成体系、多人联机的打团玩法等等。

手游中表现力更强的深渊掉宝效果

举个例子,过去端游时代很多产品侧重养成比拼,而DNF是最早一批实现数值平衡和公平PVP概念的游戏,如今手游不仅继承了这个「好传统」,而且数值也变得更加平衡。

再比如除了前面提到的美术,游戏的硬核格斗和搓招内容,也是吸引不少DNF玩家入坑的特色。在这方面,手游复刻了端游「方向键+技能键」的搓招体验,并且加入了震屏反馈、一键连招和攻击吸附等优化策略,在尽量还原DNF格斗性优势的同时,降低玩家的体验门槛;

划屏键加Buff和上划普攻键释放技能

DNF以装备为核心的养成系统,也在端游时代就给予了玩家随机性、多样性和新鲜感等独特体验,如今手游将这套内容尽力保留了下来,并在材料、装备继承、史诗爆率、强化、交易等方面进行多轮优化,希望在保留游戏特色的前提下,解决过往游戏的痛点,跟当下游戏拉开差距。

强化保底机制

我认为这反而是制作组手段的高明之处。DNF的核心玩法和卖点经过15年的验证,手游选择保留上述IP记忆点,既不容易犯错,又能让老玩家和潜在用户更轻松地理解游戏、理解IP。

手游即将更新的团本玩法

其实随着玩家群体的成熟,一直追求更高、更强、更热的国内市场也开始有了类似的趋势,像《冒险岛》《冲呀!饼干人:王国》,包括今天的MDNF,我们会发现这些产品都不是热门的二次元、开放世界、内容型游戏,但成绩却都相当不错。

而MDNF的这份成绩不仅打破了外界的质疑,可能也提醒我们需要重新定义“差异化“了。因为在如今二次元游戏、内容型游戏扎堆的市场中,像MDNF这样的重操作、重养成的游戏,反而是稀缺产品。

卷内容规模、卷美术质量、卷工业化管线;讲调性、讲价值观、讲自我表达——在过去我们有很多产品都选择了这两条路线。但随着越来越多的项目折戟,我们会发现,如今市场上真正缺的是服务型产品,那种回归玩家需求,以满足玩家为主要目的的产品。

熟悉的场景、人物和故事

毕竟当大家都去做一种差异化的时候,那它其实就已经不是差异化了。

03 结语

对腾讯来说,如今的MDNF的上线时机刚刚好,正是其新品淡季的一颗“重磅”。

我们能看到,MDNF从定档至上线,腾讯的股价顺势增长了超40%,公司市值增加了约1.1万亿元。当然,这两者不一定有直接的因果关系,但如果MDNF能够持续稳住当下的市场表现,那应该会成为腾讯今年整个游戏业务、业绩的重要拐点。

长期来看,MDNF作为IP的重要组成部分,它的市场成绩既延续了DNF这个16年IP的影响力,又激活了更多国内用户、更年轻群体的关注,给IP带来新的想象空间——至少腾讯未来如果想引进更多IP衍生作品,也能有更多的保底机会。

而对于行业来说,动作品类在国内一直不算大盘子。在《2023年中国游戏产业报告》中,我们就看不到单独的动作游戏分类,而是直接并入到了角色扮演类里,和MMO、回合RPG算在一起。

但现在动作品类的玩家和市场相比过去都更成熟了,规模在增大,要求也更高。虽然市面上有很多所谓的DNF-like游戏,但都没能很好地满足对应用户的需求。它们大多在上线初期靠蹭DNF卖点博得一时热度,而后快速失去声量。

如今MDNF上线后,算是对横版动作赛道做了一次补全,并有机会把整个动作品类的天花板再抬高一点,就像《王者荣耀》之于MOBA、《和平精英》之于射击、《原神》之于二次元那样。

按照上述爆款的发展趋势,我们应该也能预想到,MDNF上线后,仍会有一系列like手游持续跟进,并衍生出更多的细分赛道,给玩家更多的选择和不同的体验。毕竟品类的扩盘不只是体量提升,也有可能是赛道扩容。

所以MDNF的上线,也许不只是腾讯的机会,可能也是行业的一次机会。

用户评论

人心叵测i

想入坑 DNF 的小伙伴们,这篇攻略应该很有用哦!

    有6位网友表示赞同!

那伤。眞美

DNF 玩了很久,感觉 2022 年的职业环境跟 2020 年可是不太一样。

    有13位网友表示赞同!

绳情

现在玩游戏,新手要怎么选职业确实是个大问题.

    有5位网友表示赞同!

落花忆梦

真的希望有详细分析哪个职业更适合新手,这样我就能更快上手.

    有13位网友表示赞同!

昂贵的背影

刚开始玩 DNF 时真的很迷茫,不知道从哪一个角色下手.

    有20位网友表示赞同!

半梦半醒半疯癫

这个标题很有意思,2022 和 2020 的建议可能会有区别。

    有5位网友表示赞同!

々爱被冰凝固ゝ

DNF 这游戏职业变化很多,新玩家确实需要多了解一下.

    有7位网友表示赞同!

眉黛如画

希望这篇文章能给我一些启发,让我选择到适合自己的角色.

    有11位网友表示赞同!

苏樱凉

有没有什么新手好上手的职业推薦呢?

    有7位网友表示赞同!

墨染天下

2022 年哪个版本的 DNF 好玩啊?

    有15位网友表示赞同!

遗憾最汹涌

DNF 确实是一款有很多种角色的游戏,真的让人眼花缭乱.

    有16位网友表示赞同!

心安i

希望这个攻略能帮我快速了解DNF的各个职业特性!

    有7位网友表示赞同!

爱到伤肺i

终于找到一篇适合我的攻略了,谢谢分享!

    有15位网友表示赞同!

肆忌

我记得2020年刚玩的时候很喜欢一个职业角色,现在看来好像有点不再流行啊!

    有5位网友表示赞同!

一点一点把你清空

最近想回坑 DNF,这篇文章刚好可以参考一下新版本的情况.

    有14位网友表示赞同!

空谷幽兰

DNF 的职业选择真的蛮重要的,影响着整个游戏体验!

    有17位网友表示赞同!

余笙南吟

不知道2022年dnf里的 pvp 哪个职业比较强?

    有20位网友表示赞同!

↘▂_倥絔

喜欢玩高输出的职业,有没有什么推荐?

    有19位网友表示赞同!

满心狼藉

想找个可以养成的角色,有什么建议吗?

    有14位网友表示赞同!

标题:2022年dnf新手入坑职业—2020新手dnf选什么角色好
链接:https://yqqlyw.com/news/xydt/25102.html
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