其中实现的功能由kxml解释并生成wml并显示为UI组件。 使用多线程下载数据,
我想使用代理来读取图像——我没有做这部分。
使用MVC结构来分离业务逻辑和UI。
使用的方法进行操作。
它实现了大多数实际的UI用途,您也可以自己定义UI。
。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 还有很多事情还没有落实,只等大家去做。
再次强调,相关源码可以用于商业用途,但使用时请通知我。 让我也明白我对j2me的贡献有多大。 也算是对自己的尊重吧。
代码写得不好,希望大家改进
设计一个 J2me Wap 浏览器幻想
关键词:J2ME
昨天完成了一个小程序,所以今天有一些空闲时间。 前段时间自己设计了j2me UI,所以对于在手机上绘制UI有一些经验。 所以今天我突然想到,为什么不定制一个wap浏览器来玩玩呢。
我以前做过一个wap网站,所以我知道它的大概标签。 我想通过xml包来解释这些标签并不难。 现在我把个人的想法发在这里,希望各位爱好者能够提供建议。
1:设计一个可组装的UI,提供对xml解释的支持。 (基本沿用了之前的UI设计方法)。
2:使用网站上流行的xml解释包来解释wml。 主要思想是使用二维表来保存数据结构。
3:机制,这方面是有难度的。 记得之前设计wap的时候,测试的时候发现有些手机不支持。 我个人的想法是手机保存一份,然后发送ID,时刻保持ID与服务器一致。
4:解释机制,是否同时解释和显示,或者是否全部下载并解释后显示。 从技术难度上来说,第一个无疑难度更大,但第二个在用户体验方面问题更大。 缺陷。
5:缓存机制。 主要难点在于记录用户的操作并判断服务器内容是否发生变化,从而决定是重新下载还是直接从缓存中获取。
上述几点中,我只确定第一点。 我认为第二个只要阅读文档就可以了。 其他方面我不太了解。
创意的源泉,
1、源于去年6月某足球客户端的实现,对实时网络开发有一定的了解。
2.从足球项目中,我抽象出了一套可修改、可插拔的UI实现。
3.简单的其他开源灵感。
实施过程。
图像预览
前几天,我谈到了设计一个Wap浏览器。 经过上周日的设计,UI框架已经基本搭建完成。 然而,wap 的 Wml 解释器还没有编写出来。 首先,这方面写起来比较困难wap模拟器,没有实践过。 其次,这几天公司很忙。 于是我就停了下来,不过趁着今天下午的空闲时间,我给大家发一些设计的截图给大家看看。
在UI中,我实现了对字体和皮肤的控制(所谓皮肤只是改变颜色)
不幸的是,Ai 只能发送 3 个附件。
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标题:关于Wap浏览器,你需要知道的那些事儿!
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