白狼是阴阳师非洲战神之一,后期御魂成型下的伤害仅仅比爆伤茨木要低(仅单体而言),下面带来大神解读的白狼全方位攻略,包括技能、御魂、阵容搭配等介绍。
以下是正文部分
一。背景故事
如果从白狼说起的话,就不得不提日本目前的“弓道”。由于中国的《礼记·射义》传入日本,才成就了日本弓道。日本现代的弓道将《礼记·射义》和江户时代的《射法训》一道奉为经典,并形成了一系列的不以杀伐为目的的使用弓箭的文化活动,主要目的在于修行自己的内心,摒却人们日常生活中所常说的“七情”,七情者‘喜、怒、忧、思、悲、恐、惊’。
从而达到诚心正意,专注如一的效果,就如同在《黄帝阴符经》里面所说的“绝利一源,用师十倍。三反昼夜,用师万倍”那样。虽只是一名狼族的少女,但是通过自己不断地修行弓道,最终终将可以获得专注和坚持的优良品质,并且强身健体的同时也可以提高弓术,达到悟道的新境界。
在游戏中,因为一位结界师的救命之恩,深深被其所使用的弓箭吸引,为了成为一个强大而正直的妖怪而不断修行。游戏中如果点触白狼的话,她会说“足踏み、胴造り、弓构え、打起し、引分け、会、离れ、残心”,这是来自弓道中的射节八法。并且会说“射るたびに、私は新しい自分を见つける”,在每一次射箭的时候都会发现新的自我。一技能“文射”意思是不以杀伐为目的的射箭修行。三技能“无我”表达了追求弓道的境界。
二。技能机制详解
1。一技能“文射”
2。二技能“冥想”
非常不错的被动,触发效果实战还不错,在游戏中的动画效果白狼是会蹲下来冥想的,对于一个蹲下来的白狼,大家心里还是有点怕的。特别是到了后期,20%的爆伤对于伤害加成的效果比20%攻击力加成要好很多,所以后期满暴击的情况下这个被动就会更加实用了。算得上是一个比较契合,而且比较良心的被动。
3。三技能“无我”
核心技能,好养成的最大原因,跑得快的最大原因。在满级之后,大招会造成攻击的284.4%的伤害,并且在使用大招的时候,头上会有一个加暴击的BUFF,这就是白狼大招给的直接加30%暴击的BUFF,注意不是加原暴击的30%,而是直接在原暴击的基础上加30%,也就是说,使用大招的满暴击不是100%,而是70%,这就是可以堆爆伤并且好养成的最大原因。同时在击杀地方单位后会获得一个自我推条的效果,行动条增加60%,在特定情况下,可以保持连射。这在斗技中有时候会成为获胜的关键因素。
三。御魂选择
白狼是一个典型的破势系式神,并且是强力的破势爆伤系式神。所以在御魂选择上,我们主要的思路是在能够堆满暴击基础上考虑爆伤。那么,就有接下来的御魂选择。
1。破势爆伤
御魂搭配:破势4件套加上暴击两件套,2、4号位带攻击力加成,6号位带爆伤加成。副属性优先堆满暴击(60暴击即可),在堆满暴击的情况下优先考虑爆伤,其次速度,攻击力加成,固定攻击力等。
这种御魂搭配是最恐怖的白狼,这是我目前御魂还没有成型的狼崽子,但是在各种伤害 加成之下也可以打出非常恐怖的数字。比如下面这个打4星麒麟的图。
这个伤害数值,基本上快要赶上和我一同打麒麟小伙伴的6星暴击茨木的伤害了。网上也有很多一箭几十万的,说明在伤害上面是绝对没有任何问题的,御魂好了,6星白狼是可以配合破势丑女秒掉任何单位的,哪怕是个接近10万血的惠比寿。
2。散件爆伤
御魂搭配:三个暴击两件套,2、4号位带攻击力加成,6号位带爆伤加成。副属性优先堆满暴击(60暴击即可),在堆满暴击的情况下优先考虑爆伤,其次速度,攻击力加成,固定攻击力等。
这种由于有3个暴击两件套,即45%暴击,加上其本身10%暴击,非常容易满暴击。并且可以自由选择已经有的御魂位置,容易成型。并且可以堆300以上极高的爆伤,不受破势的血量限制。但是在有破势的情况下,伤害是低于破势爆伤的。我建议有条件的话还是破势爆伤,毕竟破势爆伤可以打出的极限伤害,可以一箭一个小朋友。尤其是打麒麟特别养眼。
四。阵容选择
1。点杀流
阵容搭配:双拉条(散件镰鼬加招财猫山兔),破势白狼,破势丑女,座敷童子。
速度配置:镰鼬一速拉条,兔子二速拉条,三速丑女,四速座敷,五速阴阳师给稻草人DEBUFF或者给她加爆伤,六速点杀。
这个阵容理论上可以点杀任何一个式神,哪怕是一个十万血的惠比寿,没有一件杀不了的,而且由于伤害是通过丑时之女的稻草人造成的,白狼不会被对方镜姬反弹死,最多丑女会被反弹死,她不死,能够连续射杀,就可以保证胜利。缺点很明显,没有一速什么都不是,容易被控到死。
2。睡杀流
阵容搭配:拉条式神,高命中食梦貘,破势白狼,座敷童子,任意辅助(如破势丑女)
速度配置:一速度拉条式神,二速度食梦貘控制,三速座敷回火,四速辅助(如破势丑女),五速度阴阳师,六速白狼点杀。
这个阵容只是把双拉条换成了单拉控制,但是如果遇到高抵抗队伍,如高抵抗雪女插队,也是没法玩的。需要食梦貘技能等级高御魂好能够稳定控制。在这基础上还有一速,对面是没有半点办法的。并且阴阳师的被动是无法打醒被食梦貘睡住的单位的。所以可以放心使用。
五。攒破势爆伤系御魂
其实在玩的时候,我们可以有意识地通过她来攒一套破势爆伤系的御魂,这套御魂将来可以给所有的破势爆伤系式神使用。如青行灯、鬼使黑、茨木童子、荒川之主、鬼女红叶、络新妇、首无、管狐、帚神等等。也就是说,只要是单段的单体或者单段的群体我们都可以称之为破势爆伤系式神。
那么,我们需要收集的御魂最终要达到什么样的要求呢?
破势4件套加暴击2件套,2、4号位攻击力,6号位爆伤。同时副属性加上御魂套装效果达到90暴击以上。(即御魂副属性暴击6个位置达到60暴击以上,即平均每个位置副属性都有10暴击以上)
如果你有了这么一套极品御魂,无论是爆伤茨木,爆伤白狼,爆伤灯姐,爆伤小黑等等。都有非常高的输出,哪怕是是一个爆伤帚神。
道理是这个道理,但是这些御魂都是怎么获得的呢?
我简要说明一下一个这样的御魂是怎么获得的。
1。某天周末双倍我去刷魂10,得到了一个胚子。
2。然后看副属性还不错,缺一个,就直接强化15了。
大概一个极品的御魂就这么简单两步就形成了,所需要的,是长时间的御魂积累,和那么一点点运气。相信每个玩家总有一天都会达到的。
简单小结
阴阳师白狼是对玩家非常友好的破势系单体爆伤式神。在6星之后,爆伤的伤害虽然比不上爆伤茨木的伤害,但是却比平民的暴击茨木伤害高太多了,特别是触发被动以后。由于大招的加暴击可以更好地在副属性堆爆伤,从这一点上其单体伤害能力是不比满暴击的爆伤茨木要低的。(爆伤茨木要牺牲很多副属性堆暴击,导致爆伤并不是很高,但是白狼可以安心堆爆伤,使得爆伤甚至可以达到300以上)
爆伤茨木要花费大量资源,成型较慢。但是白狼可以较快成型,并且在各种活动副本(如鬼王来袭)等等中发挥比较重要的作用,在玩家到了中后期,狗粮队长和辅助队伍成型之后,是非常值得养一只白狼的。同时在培养的时候可以有意识地攒一套破势爆伤的御魂,无论以后给哪个破势系的式神都可以直接使用。
1,普攻,1级100%先看下白狼的3个技能
2,被动,行动结束后有30%的概率获得20%暴伤的buff
3,鬼火3,1级时攻击237%的伤害,暴击概率额外增加30%。成功击杀敌人时,自身行动条增加60%。
第二个技能,按概率预期计算,得出30%*20%爆伤等效于6%的永驻爆伤增加.
这被动相比较其他式神应该算是比较差得了.
第三个技能,60%行动条的收益无法衡量,而暴击属性的收益主要随着爆伤的增加而增加.
按照概率预期收益的计算方法:
每点暴击的理论收益=爆伤百分比*暴击率+(100%-暴击率) 即在150%爆伤前提下的时候,每1%的暴击提升0.5%的伤害收益
按照以上公式及该技能30%的暴击属性,绘出如下图:
然后搭上装备
先定前期为同一套御魂,五星满级,不计算任何御魂副属性的情况下, 咱就是难民装咋滴.
全御魂理论加成属性为:
1号位强15固定攻击:400
2,4号位攻击加成总计:78%
6号爆伤:71%
2套暴击套暴击:30%
然后大招伤害对比:
那么红字结论来了…相同练度的同一套御魂的情况下,面对600以下防御对手,白狼占优,面对600以上防御的情况下,触发被动首无占优,越后期越爆炸
附上无视防御40%和网切套20%的收益曲线图,蓝色线为网切20%效果,灰色为40%效果,横轴为防御力,纵轴为收益百分比
作为快攻爱好者,本赛季初用狸猫青岚快(樱雪姬般若雪童子狸猫)上分,第一次平衡性补丁砍废狸猫,改用猫掌柜苍叶快(般刀鸦猫掌柜)上分。等到白狼加强,本以为快攻又能站起来,结果却是被逼加入镜鸩吸,非常无奈。
快攻固然是以依靠本身优质的素质或combo抢血为构筑思路的卡组,但现版本快攻基本需要满足三大要素:过墙,解后,站场。
过墙主要体现在版本初期千姬的流行时期,千姬每轮无损站0/2,使得快攻系卡组打偏后期偏控制弱站场的卡组的每轮目标从无脑抢血变成了先过墙后抢血,大幅降低了快攻的威力,配合千姬星熊的压制更是令快攻苦不堪言。在此背景下,过墙就显得尤为重要,如青岚快的樱雪姬投射,苍叶快的鸦天狗追风。对过墙的需求往往是易于触发,基本不消耗手牌,否则很难与无消耗站场的千姬竞争。如此看来,青岚快的过墙能力优于苍叶快。
解后是传统快攻基本不予考虑的要素,然而,随着版本更替,高威力后排变多,不解则会大幅影响节奏或是大量损失生命,如帝释天圣子,觉醒鸩,星熊形态之流。因此,对于解后的需求大幅增加。青岚快是对此的优质解答之一,有樱雪姬、狸猫的晕后排,有雪童子胧月斩,狸猫法术的解后,而传统般刀鸦轴的苍叶快,在不考虑第四人的情况下只有鸦天狗羽迹一张解卡,还需要配合其他动作才能实现解后(总不能用群鸦一点点刮,在现在的解卡条件下他也没法活那么多轮,容易被解),不具有时代特征。
站场,传统快攻对于站场的需求仅限于快攻内战和对战中速,用站场式神换取出击式神的血量创造场面优势,利于下一轮的过墙。然而,新版本下空场可能面临佛二连过牌,五丸走脸烹饪,吸血姬走脸吸血,镜子二勾一优质动作抢大量血,甚至遭受各种奇奇怪怪卡组的不明攻击,使得对手实现资源积累甚至场面反转,这使得站场的重要性大幅提升。笔者偏爱苍叶快第四人的猫掌柜,正是看中其二勾combo无损解场后站场6/4召唤物并抢血的能力,其他式神的站场能力都不够强。青岚快也是依靠调整前狸猫出击过墙回血,站一个巨大的鬼王狸猫产生场面压制。
最后提一下快攻的隐藏要素:过牌。之所以不是基本要素是因为快攻系卡组的过牌手段实在少,大部分时候还得依靠右手神抽抽一打一。苍叶快般刀鸦之所以成为经典快攻轴正是由于其过牌滤牌能力(般若走脸,鸦天狗追风)。如此,不得不感叹另一个能走脸过牌的式神佛生在了红莲派系,无法与般刀鸦共存。
再谈更新后的新白狼:白狼作为传统的快攻组件,是依靠其不用过墙即可打脸的优质抢血能力。如前文所述,新版本快攻,抢血不再是快攻系卡组的第一要素,因此白狼在快攻系卡组中冷落已久。新版本的加强,看似加强了快攻能力,实则加强的只有过墙能力,解后仍然是盲点。不仅如此,残心的远程词条使得白狼无法站场,使得快攻的站场需求需要通过其他式神使用手牌实现,实际使用起来非常别扭,是不适合快攻的加强。
然而,基于其不用解场即可抢血的特性,开发出了配合直接打脸的狼鸩打法,使得仅一次行动即可实现过墙同时打脸抢血,加之鸩系卡组往往偏向自闭不站场,远程词条正与之契合。这正是目前新版本白狼的归宿。
此外,白狼目前强势的另一个原因是残心一勾3/5的身材,又因为远程词条不站场,在一勾阶段能常见解后的卡没有单卡能杀5血后排的,因此除了残心起弓被镜子斗转单卡通关外,要么被形态压制一勾三轮,要么亏两卡两火解之,实在优质。
至于新的平衡性补丁中起弓变+1攻,削弱其过墙能力同时使残心单起弓脱离了斗转射程。这种修改使得白狼离快攻越来越远。笔者认为:1.要加强白狼的快攻能力,应该从解后能力入手,比如援护可以打后排,离或者觉醒给追猎(贯通)词条。2.要削弱白狼在其他卡组出差时一勾的压制力,可以考虑修改残心的身材为4/4之类以增加反制手段。
最后,笔者关于鸩卡组的理解尚为浅薄,若有失言,欢迎批评指正。