LOL新版6.1符文回响附魔横空出世,取代符文阔剑成新宠!
从S2赛季至今已有4年的时间了,四年的发展历程中一些经久不衰的战术如常青藤般始终被人们记得并且使用,其中四一分推可以算是一个鼻祖级战术了...
装备属性
【符文回响】
提供60法术强度和10%的额外移动速度
唯一被动:移动或者施法时可以获得充能。达到100层后,下一次施法能够消耗所有充能,对至多四个单位造成80+0.1法术强度的额外魔法伤害。
这个效果对大型野怪造成2.5倍的伤害,此效果击中大型野怪还能为你回复18%已损失的生命值。
【符文阔剑(老)】
+40法术强度
+250法力
+10%冷却缩减。
唯一被动—咒刃:在施放一次技能后,下次普攻在命中时造成100%基础攻击力(+30%法术强度)额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。在攻击野怪时,这个额外伤害会再次施加给目标附近小范围内的敌对单位,并且你会回复8%的已损失法力值。
评价:仅从属性对比上来说,我个人会更加倾向于符文回响。原因非常简单,在符文阔剑价格比回响更加高昂的情况下,它的法强却反而落后了二十点。250法力值的提升,对于打野英雄来说非常有限。因为在野区内的回复速度非常快。而且打野英雄也不会长时间在线上战斗。最后的10%冷却缩减虽然可惜,但是和10%的移速比起来也只能靠边站。
10%的冷却能带来什么呢?让你的小技能冷却时间减少0.5~1秒?让你的大招减少6~15秒?那么10%的移速带来的又是什么?是至少30以上的移动速度加成。是一个可以让打野更加迅捷跑位,堵截对手的强力BUFF。
曾经的人马为什么那么可怕?因为哪怕你看到他了,你的速度也无法让你幸免于难。因此,曾经的五速鞋才是大部分打野的标配。
对于绝大部分AP打野,例如豹女,蜘蛛,皎月,稻草人来说,她们对移速的依赖远远大过10%的冷却缩减。这也注定了,这项新附魔的受欢迎程度,绝对要比之前的阔剑更加火热。
而从唯一被动看来,阔剑的持续输出确实会比回响出色,只不过,回响的这个类似卢登回声一样充能的机制,让回响的触发距离比阔剑更加长。让一些具有远距离技能的英雄可以打出先手,或是收割伤害。而不必强行依赖普攻追加伤害。可以说是各有千秋。
回响的被动,作为回复来说,可以非常好地给那些缺乏回复的英雄回血,也可以在互拼残血时,利用AOE技能触发效果,达到回光返照的临死反扑效果。实在是非常不错。
适用英雄
稻草人 具有代表性的强力点控二连,恐惧沉默的连击能让被他控制住的对手毫无还手之力。不过,稻草人最致命的小短腿问题却始终没有得到合适的解决方法,所以,对于稻草人来说,新附魔提供的10%移速可以说是雪中送炭。是最适合稻草人的加强。
豹女最代表性的就是那扑出带有强力爆发力的连击。虽然比起符文阔剑,回响在连击中的伤害会略逊色一些,不过高额的法术强度,与豹女同样喜欢的移速加成,可以让豹女更加灵活。和之前相比,打法上会有些许改变,爆发力而言,可能会减弱一些。
蜘蛛 讲道理,从出来以后,蜘蛛几乎每年都能进S系列的比赛,强力爆发与点控,相当出色的脱战能力,包括美丽的面孔和婀娜的身材,都让蜘蛛成为了玩家们喜爱使用的打野。和之前的阔剑相比,回响的优势在于能够让蜘蛛快速利用移速贴身进行控制,而同样的问题是,对于蜘蛛这样不是特别吃法强的英雄来说,回响的伤害性是比不上阔剑的。
寡妇如果说那么多AP英雄里最适应这个改动的英雄,恐怕就要数寡妇了。移速的提升让寡妇快速接近后大招起手更加舒服。而且对于寡妇来说,作为主要输出手段的Q技能几乎无法从10%的减CD上获益。虽然E技能可以完美贴合原本的阔剑。不过现在,频繁使用的Q技能也一样能快速,多次触发回响。可以说,与稻草人类似,寡妇的正面获益也要大于负面削弱不少。
总结:
新版英雄联盟五大符文改动解读,新符文全能石的使用条件较苛刻
1、新符文原型全能石
为什么行窃预兆被移除了?拳头公司的答案有以下俩点:其一是当远程与近战匹配中,此基石符文过于强势,给对手造成很粗糙的游戏体验。其二是该基石符文太“诡异”了。事实上,“偷钱”天赋确实存在了这样的问题,偷钱者过于开心,被偷钱者却开心不起来。试想,当你一顿帅气的操作把敌方英雄送回了泉水后,可是敌方英雄身上却因为打架又多了俩三个钱袋。这还不算什么,气的是当你回到线上时,你发现敌方英雄虽然被单杀,但装备却仍然没有落后。
新基石符文出来后,被众多网友吐槽成“废物”符文。可能一方面是因为大多数人喜欢的行窃预兆被移除了,另一方面是因为新基石符文的适用性远远低于之前的“偷钱”天赋。要知道,曾经“偷钱”天赋火的时候,成为了很多英雄的标配符文。
全能石介绍
开局后,英雄会随机获得一个一次性基石符文:强攻、致命节奏、迅捷步法、征服者、电刑、掠食者、黑暗收割(灵魂层数可以保存并提高所有基石符文的效果)、丛刃、召唤艾黎、奥术彗星、相位猛冲、不灭之握(叠加层数可以保存并提高所有基石符文的效果)、余震、冰川增幅。回到泉水将刷新一次性基石符文,5次之内不能获得重复的一次性基石符文。
全能石适用性问题
新符文的优势是你的英雄能够快速循环使用的不同基石符文?首先是有些基石符文本就难于触发,如黑暗收割。即使容易触发的基石符文主动去触发时也有风险,因为对局中人人都能看到你的英雄当前所带的基石符文,当对手看到你带着鸡肋符文还敢上前“皮”时,不打你才怪。
最后,当你的英雄带着强势符文时,敌方英雄又可以选择猥琐,让你很难触发基石符文。所以,即使英雄能快速循环使用的不同基石符文,也不代表该英雄就适合全能石。
其实,全能石的适用性主要取决于跟你对线的敌方英雄。近战对线远程,很多基石符文很难触发,完全不适用;近战对线近战,祈祷敌方英雄的基石符文不强势(或者说收益很一般),不然适用性也很低。远程对线远程,还是一样,祈祷敌方英雄的基石符文不强势;远程对线近战,适用性较高,因为此种情况下,英雄既能够快速循环使用的不同基石符文,同时触发基石符文的风险相对较小。
总结一下,匹配中不知道跟自己对线的是哪个英雄,贸然带上新符文的话,挨揍的几率大大上升。如果是排位的话,可以视情况带上新符文,毕竟有时全能石帮助很大,如逃跑或追击时,随机到了掠食者。
2、征服者的改动
征服者从之前的提供真实伤害改版为提供治疗效果,不再是针对坦克的天赋了。值得注意的是,每次技能命中或近战普攻叠加2层,远程普攻叠加1层。另外,远程英雄的层数持续时长从之前的3秒变成跟近战英雄一样为8秒,意味着此基石符文对远程英雄的适应性更高了。
3、余震的改动
此次的改动一方面减少了冷却时间,也加强前期双抗。但是对于脆皮英雄来说,一旦过了前期,中后期余震带来的收益将大大降低。所以,此版本的余震更加适合坦克和战士英雄了。
4、气定神闲的改动
现在的气定神闲不仅会回复法力和能量,而且还能增加你100最大法力值(最多500)或10最大能量值(最多50)。适用性同样得到提高,更多能量型英雄可以点上此基石符文了。
5、灵光披风
其中,长冷却召唤师技能可以提供35%移动速度(闪现,传送)。传送支援、闪现逃跑或追击都更有保障了。中冷却召唤师技能可以提供25%移动速度(治疗,点燃,净化,虚弱,幽灵疾步,屏障),短冷却召唤师技能可以提供15%移动速度(海克斯闪现,惩戒,佐伊的W ,大乱斗的标记)。也就是说,这个基石符文很好地提升召唤师技能带来的效果,适用性同样比之前提高了不少。
综上所述,除了新基石符文让大家比较失望,其它四个基石符文的改动都让人满意。
标题:lol新版符文(lol新版符文介绍)
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用户评论
终于来了!一直期待着新版的符文系统
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想知道这个版本的新符文有哪些变化,会不会更有趣?
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我玩的是哪个英雄呢?希望能看看有哪些新的符文能提升我的实力
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以前版本的符文有时候用起来很单调,希望新版可以更加丰富多变
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听说有些新符文可以打造出全新的打法,好期待啊!
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这波更新会对高端局的影响是不是很大呢?
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能不能详细介绍一下哪些老符文被移除或者修改了?
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现在这个版本的游戏体验怎么样啊,有没有变得更有趣?
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看视频说新版的符文学习曲线更陡峭了?
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我还有好多符文没尝试过呢,可以看一下攻略吗?
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希望新的符文能增加游戏的策略性和多样性
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这个介绍文章讲的不详细啊,能不能再详细一些?
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新版符文会不会太复杂了,有没有专门的教学视频可以看?
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想了解更多关于新符文的玩法和技巧!
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更新之后游戏平衡怎么样?哪些英雄更强了
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期待官方后续对符文系统的完善和调整
有8位网友表示赞同!
这个网站有其他关于LOL的新资讯吗?
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新系统的上线对主播的影响会不会很大?
有14位网友表示赞同!
在新版符文中,哪个英雄的强度提升最大呢?
有17位网友表示赞同!