国服五款海贼手游8月营收,航线回春了?
诸君安好,雾夏菌报道。国服五款海贼王手游已经可以查看到相关的营收流水了,那咱们这一回合也照例过一下吧。
1、热血航线
航线8月份的营收有所回升,达到了IOS端142.09万美刀(安卓端可以2倍估算),之前的7月份的营收预估只有78.63万美刀,6月份则是96.01万美刀。
从折线图可以看到,主要的流水爆发集中在8月初的这几天,之后的流水起伏其实依旧不大。8月1号是青白登场的时间,所以这个流水激增可能与青白有关。但是也有说8月初有氪金主播转玩航线,也可能与之有关。
2、燃烧意志
燃烧意志8月份IOS端营收估算是27.58万美刀,7月份是25.14万美刀,6月份则是29.23万,整体依旧是变动不大。但9月份是阿燃的六周年庆典,到时候应该会有所攀升。
8月份这边上线的是黑玛利亚,角色虽然挺吸引人,但是给的强度比较捞,只适合助战或者PVE打悬赏BOSS,加上又没有什么氪金时装、氪金装备,因此真正掏钱的并不多。
3、强者之路
强者之路8月份的IOS端营收估算是24.10万美刀,7月份是17.39万美刀,6月份则是18.32万美刀,所以8月份是有所提升的,主要峰值点集中在了8月14和8月31号。
14、31这两天附近搞了啥活动,最近没咋玩不太清楚。
4、启航
启航8月份IOS端的营收估算是6.03万美刀,7月份是4.88万美刀,6月份则是13.85万美刀。现在的这个营收真的不好拉起来啊。
5、梦想指针
最后就2024的新海贼手游【梦想指针】,个十百千……七千?没有万!他这个肯定还有其他营收途径,不然我真的看不懂怎么活下来。
然后上个月是1.64万美刀,上上个月是2.93万。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。
国服四款海贼手游,谁凉的潜在可能性最大?
诸君安好,雾夏菌报道。
目前国服运营中的海贼王正版授权手游只要四款,分别是启航、强者之路、燃烧意志、热血航线,偶尔会听到大家调侃啥啥啥要凉了要跑路了,那这一回合就来看一下这四款游戏谁凉的潜在可能性最大。
相对来说还是比较新的一款海贼手游,正值当打之年,目前的IOS端预估月营收轻松两三百万美刀,表现好的时候有可能四五百万甚至更高。2022年的IOS端预估年营收达到了4千2百多万美刀。
目前海贼王题材手游中的扛把子,对平民玩家相对比较友好,角色养成难度中等,毕竟每天能固定白嫖俩碎片,只要你肝得下去铁定可以6星。缺点是氪佬的体验不太舒服,同时典藏角色没有固定的每天2白嫖碎片。
有玩家可能意外,强者之路竟然放在这里。作为海贼王题材的一款老游戏,目前的IOS端月预估营收能稳定在四五十万美刀,2022年的IOS端预估营收在5百8十多万美刀。
这个营收水准和燃烧意志其实比较接近了,但别忘了燃烧意志是3D手游,强者之路只是卡片游戏,强者之路的成本是肯定低于燃烧意志的,因此实际的投入营收比,强者之路也就会高于燃烧意志。
游戏的角色养成难度大概中等偏上,但得益于游戏里会送不少福利资源,白嫖也能混到不少的金币,因此整体的走向也是属于肝得下去就有的玩的类型。缺点吐槽的话,76级才能开金卡招募,这76级能卡你半年。
燃烧意志目前的IOS端月预估营收大概在五十万左右,表现好的时候可能会上升到七八十万,2022年的周年庆甚至IOS端月预估营收破了百万。整体的年预估营收高出强者之路一些,但如之前咱们所说,燃烧意志是3D游戏,游戏的投入成本更高,因此最终的IOS端纯预估营收不一定比得过强者之路。
这边只是说IOS端的,也有可能人家安卓端赚得更多,那就另说了。
燃烧意志的角色养成难度中等偏下,这个主要得益于燃烧意志的每1抽卡会额外附赠1金魂,而金魂在角色升星体系中,除了新出的UR角色无法直接使用,其他的SSR角色均可使用,相当于升星的万能碎片。
吐槽点的话,早年游戏其实对平民玩家还算不错,近年来不知为何开始削平民福利,再有就是一直被吐槽嫌弃的运营体系,也正是因此燃烧意志是四款海贼手游中taptap玩家评分最低的。
国内第一款真正正版授权的海贼王手游,但也是目前凉的可能性最大的一款。IOS端月预估营收只有十几二十万美刀,2022年IOS端预估营收大概2百9十多万美刀。
游戏的角色养成难度个人感觉最高,角色入手比较容易,但后续的养成升星很不容易,此外其他方面的养成难度也有点过高。游戏初期氪金体验蛮舒服的,但进入中期就开始感觉有点乏力,除了小额礼包外氪金资源的性价比和诱惑力不足。
其他的不好细说,有一点可以参考一下,启航的通行证需要128,是四款海贼手游中通行证类售价最高的。这类老游戏如果还不转变早期的运营思路,后续在同类的新游挤压中处境会愈加危险。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。
标题:热血海贼王差不多的手游;热血海贼王手游单机最新版
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