最奇葩的三国“竞技”游戏,会员享特权,氪金就能为所欲为!
风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还,大家好,我是阿离。
如果你是一名英雄联盟八年的老玩家,那么在之前即便是没接触过其他MOBA类游戏,但或多或少都曾经有过一些了解。而今天,阿离就来和大家聊一款最奇葩的三国“竞技”游戏,当初这款游戏曾经火遍了大江南北,而现如今虽然没有彻底凉凉,但早已成为了小众游戏。
原因很简单,只因为这款游戏已经毫无公平性,之所以给“竞技”两字打上双引号,原因也很简单,只因为只要是开通了游戏的会员,那么你就享受特权,而氪金以后就能为所欲为。
这款游戏名叫“起凡三国”,有点类似于早期的浩方对战平台,而游戏主题也是环绕着三国时期。最开始的时候,游戏玩法也是与魔兽RPG竞技地图“真三国无双”非常相似,也因此吸引了一大批三国玩家。
在游戏中,无论是英雄还是技能都几乎是一个模板中刻制出来,唯一不同的就是外观造型有所改变,画质要比“真三国无双”好上几分。而且在模仿的同时,起凡三国也是创造了许多自己英雄角色,比如周泰,邓艾以及关平等等,都是三国时期的历史人物。
而在装备上,起凡也是有了自己的创新,采用了九格制,让游戏属性以及玩法提高了一大截,而装备也是慢慢的有所更新。但后来,慢慢的,这种更新便朝着氪金的道路越走越远……比如最开始的会员系统。只要是会员玩家就能享受一些官方“外挂”,比如敌我血量数值统计,反补助手,技能CD数字化以及会员英雄……
对于这样的功能,很多技术型玩家并未特别的在意,直到某一天,起凡在对局中添加了锦囊抽奖……只要玩家在击杀小兵或者拿下人头与防御塔时,就有概率得到锦囊,能够抽奖得到装备或者神器。如果是运气好,你能够得到三件成长神器或者你最需要的装备,而运气不好只能得到一些小配件。
当然,这仅限于平民玩家,如果是氪金玩家,那么对于这样的抽奖只需做一件事,不停的用元宝砸。
大家也都知道,竞技游戏最看重的就是公平,而当玩家通过砸钱来得到装备时,这个游戏就已经毫无公平可言。即便是技术再好,只要对方装备够强,属性变态,分分钟就能教你做人。
也正因为这样的一个改动,当时很多技术流玩家都加入了英雄联盟,而自此以后,起凡三国也是在氪金的道路上越走越远。
而在最近,这款游戏似乎有些幡然悔悟,它开始模仿其他MOBA竞技游戏开辟了“英雄觉醒”系统,只要玩家参加在线活动或者“氪金”就能得到灵魂碎片之类的道具,可以在比赛前给自己的英雄增加属性。
看上去好像和英雄联盟一样,给英雄选择符文,但实际上却截然不同。不仅仅是因为前者需要砸钱,更是因为这个属性实在是过于变态,好的属性条需要重金才能获得,并且严重影响游戏平衡。
能够把一款竞技游戏给运营成氪金网游,阿离在这里也是十分佩服鬼才策划的奇葩脑洞,但不管怎么说,也不管人家怎么运用,最起码这家游戏公司确实是赚到了一大笔钱。虽然和英雄联盟比起来差距很大,但最起码已经胜过了大多数游戏。
那么看到这,对于这样一款“竞技”游戏,你是如何看待的吗?不知道评论区会不会有起凡三国的老玩家呢?(以上图片均来源网络,如若侵权联系即删)
可以氪金抽装备的MOBA网游?曾经人数超越LOL,土豪一把花上万
纵观国内MOBA游戏的发展历史,从最早的war3自制地图,到如今的LOL、王者荣耀、平安京、DOTA2等等。每一款火爆的MOBA游戏,都有精美的人物设计、合理的技能搭配、公平的游戏环境,几个共同的特点。
在MOBA游戏游戏的历史长河中,似乎都是如此,顺应潮流然后应时而生。
2007年,DOTA的出现,让国内大部分玩家知道了什么是MOBA,紧接着2008年由创世神伍声2009、dc等人拿下第一届DOTA世界冠军后,游戏的火爆程度一下子就势不可挡,似乎MOBA的格局依然确定。
(PS:dota是2006年出现,但是正式在国内流行是2007年左右)
就在各大war3地图如日中天的时候,war3地图的外挂出现了。
由于各大平台的手段有限,不管是11对战平台、浩方对战平台还是VS对战平台,似乎都不能阻拦层出不穷的外挂。一时间外挂横行,玩家的游戏环境被彻底打破,大批量的玩家开始流失。
而就在玩家对平台产生怀疑,开始寻求新游的时候,一款反其道而行的游戏出现了,他就是《起凡》。
2008年,起凡三国面世了,在那个十人九DO的年代,一款新兴MOBA游戏想要生存下来是很困难的,更不要说当时除了DOTA外,还有信长之野望、真三国无双等地图。
但由于外挂的出现,使得玩家不得不开始寻求新游,起凡的策划在发现了这点后,果断趁热打铁,将起凡推入到了玩家的视野中。
所谓不破不立,现有的规矩无法生存,那就打破规矩。
起凡一改当时的主流趋势,公平竞技,首创在对战中加入了装备抽奖系统,使得原本需要长时间发育的游戏,节奏一下快了起来。许多需要关键装备的后期英雄,从前期就开始大杀四方。
而被高手虐多了的土豪,在发现这款游戏后,开始上演钞能力。一把摇装备用上万通宝、喇叭全区撕比、翅膀、会员从头武装到脚。
MOBA游戏的格局被打破了,大量的玩家开始涌入起凡,抱着尝试的心态进入却一发不可收拾。
一大批起凡的解说、主播也开始出现,如起凡老玩家比较熟悉的推推棒。
在当时那个流行视频解说的年代,在优酷网站上游戏版块的视频排名中,起凡的视频点击量甚至能与dota比肩。
不少现在其他MOBA游戏的玩家,提起自己的默认键位,还是CEWD。
所谓物极必反,任何事物到达极盛之后,迎来的都是衰落。
在2011年,LOL英雄联盟开始进入人们的视野,把人们重新拉回了公平竞技的年代。
得益于LOL的代理商是腾讯,大规模的腾讯QQ用户开始被导入到LOL中,而一部分对个人水平较为自信的玩家,也离开了能够通过氪金改变局势的起凡。
起凡的在线人数似乎一下就开始走了下坡路,恰逢12年,著名的起凡封号时间的出现,彻底凉了一众起凡老玩家的心。
在2012年的3月17日,由于解说推推棒、魏晋、小月等接了页游神仙道的广告,而此前起凡公司在知情的情况下,并未做禁止。而后由于几位主播在当时的热度实在是太高,就像现在的PDD、旭旭宝宝等一样,导致起凡平台的在线人数急剧下降,于是起凡公司封掉了几位解说的账号,并多次交涉无果。
加上原起凡明星选手高学成,也转战了LOL,并且WE战队还拿到了当时的世界性比赛LPL5的冠军,成功将大量的起凡玩家导入了LOL。
起凡的失败,更多是由于自身的膨胀,纵观整个网游界面的发展历史,所有能活下来的网游,都是在顺应潮流并且不断改变以引领潮流,而起凡在顺应潮流的同时,却不能引领潮流。于是起凡的落幕,也就变的显而易见。
起凡当前版本蒋琬游戏出装与魂玉觉醒选择
这是蒋琬当前法师的极限伤害的将星与魂玉属性选择,魂玉第1条可以改成生命第4条改成生命与移速看个人习惯,3星与1星的区别在于小技能爆发连招。
3星蒋琬前期秒人C+E+C 加上戒指可以秒了除了肉的大部分英雄,而普通蒋琬E+C加上戒指只能找残血的杀
前期建议3星蒋琬走中(前期要是对面中路不强可以试着杀,人多就EC戒指刷兵,由于没有装备伤害可能不够,消耗到2/3左右连招伤害就够的)到6级刷一个飞鞋有钱挂个暗玉后去上下游走(脆皮哪里多就走哪里),到4.30秒左右开始往上走打字让战士帮忙打书(留好大与跳把对面杀回去),后面刷钱就行。有书的情况不是3星蒋琬也是可以秒人的。
法师蒋琬9神选择: 孙子 降魔 吸血斗篷 暗语 青龙盾 山海古卷 龟杖 跳鞋 高戒 (肉多考虑把龟仗换成镜子)
这是肉法蒋琬魂玉选择
肉法蒋琬9神装备选择: 降魔 吸血斗篷 暗语 青龙盾 山海古卷 麒麟杖 高盾 跳鞋 和氏壁(可以把第3条控制减免换成生命和氏璧就可以换成原始)
当前版本主要是玩纯法,少量肉法。其他玩法基本没有(战蒋琬这个版本没见过,的也没有见过),蒋琬现在群秒不如蔡文姬,单秒不如主流法师,属于二流法师。
标题:起凡刷装备—起凡最新装备大全
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