仔细想想,上古卷轴5其实和其他RPG并没有本质上的区别。 60%到70%的时间只是在地图上跑来跑去,游戏本身根本没有平衡性。 当然,风景也非常好。 即使你带着这个模组到处跑,你仍然有旅行的感觉。 大热天在空调房里吹着冷风,在寒冷的雪天里跑来跑去,真是有点凉快。 但游戏模式和传统RPG没什么区别,但为什么会有沉浸感呢? 老滚5最主要的是,作为一款单机游戏,它完成了玩家之间的互动。
例如,游戏中有一个无名洞穴。 深入其中,便看到一座石屋。 打开门,桌子上放着一本日记。 总体思路是,这个洞穴是两个淘金者合资购买的矿场。 如果没有金子,一个就得放弃,另一个就得坚持。 有一天,那个自称坚持的人出去买物资了。 当他回到家时,却发现那个说放弃的人不见了。 所以他很生气,认为即使朋友铁了心放弃,他也不应该不辞而别。 这是一种懦弱的行为。 为了让他的朋友看到,他留下日记就离开了。 如果继续深入下去,你就会恍然大悟,这个山洞真的是一座金矿。 这时,你可以看到一组白色的骨头,旁边是岩石和挖掘工具。 这个时候,你就可以下定决心了。 原来,他的朋友在离开后并没有放弃逃跑,而是继续向更深的地方挖掘。 他实际上挖了一个金矿,但因矿井塌陷而死在里面。
这个故事相当不错,但精彩的是文字不完整,需要玩家的大脑去填补。 更棒的是,这在游戏中并不是必做任务,根本没有任何提示,90%的玩家都看不到这段剧情。
我认为这个设计最好的部分是故意让 90% 的玩家看不见。 因为在网络时代,看到这个故事的人肯定有10%会在网上讲述。 只要去相关论坛,就一定会看到。 作为一款单机游戏,通过这种方式,间接完成了玩家之间的交流。 互动,如果你还没玩过,但是如果你看到别人玩了,你就会觉得这个游戏好高级。
上古卷轴5中这样的无提示短篇故事大约只有15-20个,其实并不多,但却引出了“你在上古卷轴中遇到过什么样的短篇故事”和“有什么样的短篇故事”的问题。在所有关于这款游戏的讨论中,你在《上古卷轴》中遇到过吗? 你在那里做了什么神奇的事?”
这就导致了一个奇怪的现象。 玩老滚的玩家花在论坛上下载模组、研究分支、听别人故事的时间比玩游戏本身要多几倍。 看别人的帖子比自己玩好玩多了。 只是游戏玩一段时间后就会变得无聊。
我觉得这个情节是一个典型的值得研究的情节,因为它实际上包含了3个文本
1.游戏中的游戏人物文字,让你想象剧情,完成一次互动。
2 故事本身的情节与大背景的互动,使得《上古卷轴》这款游戏非常费力和悲惨。 游戏中,天际省的普通百姓过着随时生死攸关的生活。
3最好的部分是第三部分。 在互联网时代,这一小片段肯定会被玩家重新创造,以新的文本形式出现,完成玩家之间的互动。 在网络时代,不用担心玩家无法发现这些细节。 最好一万个玩家只有一个人发现,成功的程度就高到天上去了。
也就是说,除了场景内的场景外,还有场景外的场景。 上古卷轴有很多这样的设计,绝对不是无心的。
看到这个剧情的时候,我就觉得很精彩。 这种复杂的互动在小说中是看不到的。 这是海明威冰山理论的完美体现。 这是互联网时代创作文艺产品的经典模式。 好的作品应该让读者互相弥补。 通过这种形式,《上古卷轴》让玩家感觉它不是在讲述游戏中的故事,而是在讲述自己的故事。
其实这就是我一直追求的写作风格。 吹牛吧,我很小的时候,钱古榕大师曾这样评价我的短文:“好读者,各取所需。” 我认为这是一个非常高的赞扬。 长期关注我公众号的人可能会注意到,我认真写的很多短文都没有明确的主题。 我喜欢把很多相关的、微妙的内容串在一起。 读完此文后,读者的感受不是听到了一个故事,明白了一个道理,而是立刻想到了自己的经历。 评论都是互不相容的,都是我自己的经历。 我认为这是成功的,我“善于读书,得其所需”。 这才是一篇好文章应该有的样子。 但这样的文章写起来非常困难,我也不容易写出来。 写一篇这种质量的文章通常需要几个月的时间。 是的,一篇文章让你震惊。 您是否对一篇文章能在短短几千字内传达如此多的信息感到震惊? 主要是文章唤起你自己的情感和故事,唤起你自己的个人感受。
短文很容易写,但是小说很难这样写。 主要是由于思维路径的限制以及作者第一次写作时需要自我反馈,不可能边写边思考读者的反馈。 一些公认的杰作之所以能达到这样的效果,主要是因为它们经过了多轮的反复修改。 比如金庸的一些小说就达到了这样的效果。 在上知乎之前,我并不知道郭襄还被称为“风灵大师”。 仅仅四个字就足够你想明白半天了。 谁没有赢得过一些二级冠军? 纪念爱人的网名? 有些人甚至纹身。 不过连载版没有这个细节,在后来的修订版中进行了更改。
这意味着,即使是金庸这样聪明而强大的创作人才,也无法在一次创作中完成如此多层次的设计。 这种设计只有游戏这样的团队型创意脚本,有时间反复打磨才能一次性完成。 而目前上古卷轴高尔多,即便是在游戏行业,能够创作出这样的剧本的团队也屈指可数,一只手就能数过来,所以值得玩第二遍的单机游戏也屈指可数。
标题:上古卷轴高尔多 重温老滚5.我其实已经很久不怎么玩rpg了
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