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混沌行者加点—混沌行者技能

时间:2024-12-03 07:55:37 来源:互联网 浏览:98

首先呢,本人是小康党,玩DNF怎么可能不充钱呢,是吧!

废话少说,我只介绍达人点——(什么你的达人还没满1年,请你开盒子再回来)

通用技能没啥好说的,蹲伏必点 (有人说要点魔爆和魔法背击,这里纠正一下,次元真的不缺魔法暴击,真的不缺魔法暴击,真的不缺魔法暴击。搬砖情况下建议投入小技能去,主C谁不是史诗套,史诗套的魔爆完全足够堆满,有贤者的可以点满远古记忆,或者多余的SP可以点哦)

魔球连射技能CD或者你必须在天上的时候可以稍微拿来滞空一下,反正15SP不点白不点。

瞬移,不点别玩这个角色,貌似次元是前置技能=。= 哈哈

幽冥火忽略

转制BUFF ,乖离虚无 点满 →增加次元系伤害,发射出去有更高的加成(记住是次元系)

转制BUFF,次元扭曲装置 点满 →毫无疑问,点满加独立,魔爆(HP值和MP值是什么,没血就啊)

下面说有一点争议的虚影和离子束

这是点满的虚影

点满的离子束,一秒之差,仁者见仁智者见智了。

老婆点满毫无疑问(不点慢你为什么要玩这个职业)

喝茶也必点没蓝就让老婆休息一下。

跃迁 这个技能有bug,技能高于25级会无限卡怪空血就是死不掉,但是鉴于有控制效果点10出TP即可,相信单刷裂缝的小伙伴都会点出来的。

万花镜 点1 是个很强力的技能,控制+无敌,而且伤害也不俗,我算算点满15w打击一次一共4次60W,是不是很6,但是其他技能面板更高,也没地方扣SP所以点1控制+拖延时间等CD。

乖离:迷雾,必点

乖离:魅魔之舞 点1前置,打hit很好用(虽然音效很好,动作也很好看,但是伤害太低了,放弃挣扎吧,真爱粉可以点满充值老婆信仰。我算了一下技能面板虽然很高,但是实际效果并不理想,记得乖离虚无么,只对次元系加成哦~)

离子风暴 满 很好的补刀技能,境界伤害也不俗,跃迁+这个基本必中。

时空磁场 这里有和乖离系的禁锢有争议

这是磁场的伤害,另外CD是固定15S,15S,15S!!!

这是禁锢的伤害,50S,能放3次磁场每次磁场34W*2*3 接近200W(有人说禁锢伤害高,但是我认为次院系更强→乖离虚无的加成,由于次元本身技能CD循环不是很好,而且禁锢虽然控制比磁场好,但别忘了磁场5.8S的禁锢效果。如果你是幽香+女装大佬请点满毕竟追求 喵~喵~喵`)

乖离:异界蜂群 点满 →我怎么没在异次元裂缝见过(不俗面板,回血能力也不差,至少放不死你=。=)

粒子波 毫无疑问点满(配合跃迁完美吃中中心全部伤害)

虚空之力 被动觉醒 满 满 满(增加暴击和暴击伤害)

觉醒送的伤害也是数一数二的

接下来有争议的是次元:思维聚爆 点1控制(我是这么理解的,这个技能太墨迹了,这还不是最关键的,这尼玛不能脱手有点,你还不是无敌,这有点脏,虽说能控,但刷过裂缝的宝宝一定知道这技能就是鸡肋。点一控制+等技能CD)

混沌能源石 二觉被动 满 满 满

(这么好的熟悉你确定不点满么?)

次元:奇点 满 (伤害不错,强控,爆发伤害也很足)

乖离:沉沦 满(伤害不错,虽然看起来不是很好)

最后是二觉 满 ——(为的就是怀中抱妹杀,要是怪没死就尴尬了)

TP就随便点啦,喜欢啥点啥 =。=

后话,这是我连夜做出来的,我也不会算伤害这种复杂的东西,看着面板说说而已,要是有不对的地方——你他妈来“肛“我啊

毕竟也是第一次投稿,欢迎吐槽,有不对的地方可以来群讨论

最后附赠面板

我只是一个没钱深渊的渣渣,哭泣。。。。。

DNF:不知道该如何选择?新版本天赋系统,全职业加点分析

“墨羽狼”是旭旭宝宝“外置大脑”,在装备数据搭配方面,研究的十分透彻。每次版本装备改版,旭旭宝宝有什么不懂的,都会找“墨羽狼”解惑。如今“墨羽狼”,虽说已经停播很久,但对于新版本天赋改版,也给出了相应的搭配方案,涉及全职业!

首先是“保护”天赋,能解绑觉醒,使角色3个觉醒技能都可以施放,当角色“神40”毕业后,“保护”天赋左列点满即可。

适合的职业较多,包括红眼、剑魂(常规流派)、阿修罗、鬼泣、剑影、剑宗、剑魔(制式武器)、剑帝、刃影、男气功、武极、男柔道(制式武器)、女气功、武神、毒王、男漫游、男大枪、男机械、男弹药、合金战士(制式武器)、女漫游、女大枪、女机械、元素、战法、审判(技能流)、蓝拳、驱魔、复仇者、正义审判者、巫女、除恶者、死灵、影舞者、精灵骑士、帕拉丁、龙神、征战者、光枪、暗枪、特工、佣兵、旅人、缔造者、猎人和妖护使。

也就是说,这些职业“装备特性”天赋系统,可以无脑选择“保护”解绑觉醒。“保护”天赋,主要的目的,就是解绑觉醒,所以适合一觉优秀,或者特殊功能性的职业使用,比如武神一觉冷却缩减等等。其中注意了,猎人和妖护使是新职业,国服暂时没出。

其次是“猛攻”天赋,左列点满就行,比较适合剑魂(神剑流)、剑魔(CP武器)、暗帝、召唤、魔道、刺客、忍者、男柔道(CP武器)、男街霸、女柔道、合金战士(CP武器)、女弹药、女机械、魔皇、风法、精灵骑士(高操作)、混沌魔灵、决战者、猩红法师、冰结师、次元行者、源能专家、暗刃和黑暗武士。

虽说“猛攻”天赋,速度的加成并不是特别稳定,但3%的技能伤害加成,还是比较稳定的。

“规律”特效天赋,当特效占比高于3%时,就能超越“猛攻”天赋,加点是左列点满即可,主要适合召唤等高频率高连击的职业。所以“规律”天赋,要保证特效占比在3%以上,否则建议“猛攻”天赋。

其中“具现”药剂天赋,因触发过于随机,不太建议去选择。

奶爸、奶妈、小魔女和缪斯,这4个辅助类型的职业,新天赋该如何选择呢?选择“保护”天赋,右列除了“强力一击”学习3级外,其他的都学满。

由此可见,由于职业不同,猛攻、保护、规律等等天赋,在选择方面上,也是存在着差异的。当一觉技能形态好,数据不亏,或者一觉有特殊功能性的职业,首选“保护”天赋;一觉技能一般,就选择“猛攻”,特效占比高于3%以上,选择“规律”天赋!由于每个人账号内,创建打造的角色不同,新天赋系统选择,也会有区别的。

DNF大众向攻略:魔法师20秒打桩技能顺序一览

现在的普雷团本的BOSS破防输出机制都是站桩20秒技能连招,如何安排好这20秒的技能连招极其重要,技能连招衔接的好,打的伤害也会更高。

今天这一期就带来魔法师的九个职业(奶萝属于辅助职业,实战不需要任何打桩技巧)的20秒技能连招,适合大众玩家。

湮灭之瞳(魔皇)

刹那永恒(冰洁)

血狱君主(血法)

风神(风法)

混沌行者(次元)

元素圣灵(元素)

月蚀(召唤)

伊斯塔战灵(战法)

古灵精怪(魔道)

因个人加点的问题,打桩技能可能会有所不同,在适合自己的加点的前提下寻找适合自己的打桩技能顺序,以上推荐比较适合大众玩家。

附赠