赛尔号朱雀菲尼克斯真身怎么打
最近很多赛尔号的朋友们一直在问朱雀菲尼克斯的真身到底怎么打,其实暂时还没有什么具体的打法,不过还好有极光出了个十分给力的朱雀真身的视频,也借由这个视频写一下文字版的朱雀的真身攻略。
在打完朱雀菲尼克斯的守护和分身之后,就可以挑战菲尼克斯的真身了。
先上的索比拉特用,使用鬼影重重改变对方命中等级。
索比拉特被秒之后,在上谱尼,用圣灵魔光闪继续打。
谱尼被秒之后上哈尔翼蜂。
哈尔翼蜂被秒之后,上盖亚,直接日月皆伤秒杀掉菲尼克斯,极光你实在太牛了!
最后获得了菲尼克斯精元,还有成就,包括朱雀终结者称号。
完毕,写的不好大家不要介意哈,然后再次感谢极光那个威武的视频,不过从感觉上来说,朱雀的速度好像不怎么高呢,不过还好它速度不高,不然真的是很难对付了。嘿嘿,罗嗦完毕。
赛尔号:索比斯发家史!从野怪到融合,一步从路人演变PVE王牌
今天还是做一期索比斯的十二年进阶史,与其他精灵不一样的是,索比斯的运气也算是相当不错的,融合之后一步登天,极致蜕变为PVE王牌精灵!
波古
吉古拉:以前拜伦号的野怪,如果你没有特殊装备【暗能吸纳仪】和【侦查眼罩】你是看不到它的,所以后期玩家进入拜伦号看不到精灵实属正常。因为没有道具的你看不到透明的隐藏精灵,道具随后因为版本而绝版,后期同【寒流枪】成为米币“荣耀典藏”里头的售卖物品。
早期捕捉波古这个精灵,需要用道具吸收五个白色影子,然后才会进入对战。想起那时候,在捕捉精灵的时候还增添部分趣味性,还是相当有意思的。再加上“绝版套装”这样的字眼,大大的提升玩家牌面。
前期精灵实力不怎么样,所以很少被玩家记住,练的玩家我记得在前期也是少之又少。可能主要就是暗影系精灵的克制面不太广泛,而超能系精灵主流就只有一个艾斯菲亚。
卢比
洛比特:卢比的高级形态,以前也是稀有精灵,后面绝版就进入超时空通道才能捕捉。比起波古来说,它这个精灵要稍强于波古,因为有强化本攻的技能。不过威力最大130,还是大大限制住了暗影系精灵的强度。
但核心还是,这精灵是合成索拉比特的重要素材,所以想要获取索拉比特的玩家后期要么就是没有因为绝版无法获取,要么就是没有金豆去超时空通道买胶囊。说个实话,我后来才明白,时空通道里头那些看得见抓不着的精灵,实际就是淘米最早的饥饿营销,让你看着但是又拿不到。
而且早期2010-2011,稀有精灵的强度也不是没有。而超时空通道的精灵还有一个核心就是,它也许就是融合精灵必备的材料,你必须花金豆买胶囊才能抓。满满的套路,想我就是曾经花了金豆抓过塔奇拉顿和查理几斯的玩家。
索比拉特
需要三阶洛比特+波谷才能融合的精灵,也是融合精灵早期唯一一个纯暗影系精灵。
完克闪光艾斯菲亚的精灵,因为速度种族有100,起手肯定是要快过92的闪菲,开局直接强化特攻+2然后接150的大招,超能系精灵的死敌。当时我就练了一个,攻速255的索比拉特还是强,主要是因为它同后面出的罗德利斯一样,都是玩控场公式。
鬼影重重+魂之形态+暗影集中+暗影冲刺
鬼影是150的本攻特攻大招,魂之形态5回合物理伤害减半,有效提供无消强精灵保证站场,暗影集中本攻+2,暗影冲刺命中100%害怕,和罗德利斯的睡眠一样。不过至于它为什么没有火起来,原因其实很简单,主要就是入手率太低。
就连我都是2010年精灵活动的时候才有幸入手了一只,错过活动的玩家自然就不用考虑,早期的一旦绝版或者错过精灵入手,你就无法非花钱的手段入手该精灵。
索比斯
2016年5月,传说级进阶精灵登场!索比拉特再进化。
魂印效果:若被对手击败则清除对手强化状态且两回合内对手攻击伤害减半
截止到今天,索比斯都是站在T0的PVE级选手,除了魂印效果。综合能力都是极强, 所以当时也有玩家开三孔攻体玩法练这个。后来,玩家才后悔开了三孔。但是我要说的是,只要你再2016年白嫖入手索比斯,那你即便是开过三孔,你也不亏。
因为前期的过渡基本上就是靠的王之哈莫、索比斯以及魔王·咤克斯、四九圣尊过渡的,因为BOSS封属的原因,你无法使用幻影蝶。直到2017年帝皇之御的出现,才重新扭转了游戏PVE布局,索比斯前期的功劳可以说毋庸置疑。
赛尔号最难搞的融合精灵:卡鲁耶克进阶猜想,是怀旧,更是童年
本周11周年庆举办了喜闻乐见的奖池活动,基本上所有玩家关注的都是水晶和V8刻印,很少有人注意送的绝版的精灵
仔细观察就会发现送的大部分都是绝版融合精灵的融合材料,像是已经绝版的多鲁斯,洛比特分别可以融合多鲁鲁斯和索比拉特,而且最关键的还有神秘四杰——卡鲁耶克,希格瑞特,吉尔加美,库迪拉克的融合材料。
值得注意的是,这四杰中只有卡鲁耶克直接送了精灵,其他都只是送了材料,作为第一只神秘系精灵他还是很有纪念意义的,是否意味着其有机会进阶呢?
如果进阶他会是什么样呢?是保留原属性进阶还是像当年的该隐一样混沌化呢?接下来我带来一波合理的猜想。
首先卡鲁耶克最大的问题是其特点极度不明显,没有什么代表性的技能带给玩家带来了深刻印象,可能也和当年的持有率有关。像是该隐和尼奥这种老精灵给我们最大印象的技能是什么呢?没错,是暗影护盾,是思维干涉。问题来了,卡鲁耶克给我们留下了什么印象深刻的技能了吗?
没有,他给我们留下的印象恐怕只有他本身以及神秘系这个属性,因此进阶很可能就属性下手,仔细观察该隐进阶和尼奥尼尔兄弟合体进阶不难看出,这二者将当年的成名技能直接塞到魂印中了,而没有太多特点的精灵就完全不能这么设计了,更多的是直接改造建立一个新的机制甚至建立一个全新的属性,原地造新属性的进阶老精灵不是没有,参考布鲁进阶。
今年元神上线以来,呼声最高的属性就是混沌神秘系与混沌机械系了,不少人都在期待这两位精灵王直接混沌化来获得一个对神灵4倍的属性,那么这个开创神秘混沌属性的精灵能否是卡鲁耶克呢?
我的看法是如果进阶换属性有4成概率混沌,6成概率化,为什么这么猜测呢,首先主宇宙目前混沌主要大佬索伦森被讨伐了,如果不是强行混沌,那么剧情中只有喵佐这一个没填的混沌大坑,但是目前考虑到异世界还没有出现混沌的迹象。
所以我给4成的概率,而化是最近的新设定,刚挖的坑总不能就直接扔了,加上卡鲁耶克和异世界的接触概率不高以及神秘战斗是已有的属性,因此化我给6成概率。不过考虑到大家对新属性的呼声,这里我就YY一个混沌神秘系的卡鲁耶克。
技能组又如何呢?
首先,把原本最明显的一个技能特点拿出来,根据天赋决定威力的异界幻象,把它改造成第五技能,也就是我们常见的星魂们的第五了,效果呢就加入无视对手护盾效果,先出手是50%暴击,没有暴击则封属2回合,断回合封回血;
先三的话则考虑变为威力5的连击技能,对手不处于异常状态则附加1/4体力固伤;大招直接反转自身能力下降,处于能力下降时先制加3,反转成功令对手随机进入两个异常状态;两个属性技能的话,强化直接绑定弹控好了,直接有力的防常妈,每回合80%令对手害怕,未触发获得2个次免;
另外一个属性改成专用的粉伤技能,每回合吸取对手1/3体力,2回合增伤,2回合先制,若自身回合效果被消除则消除对手回合效果和强化,每消除一项给对手附加1个随机异常。