作为全球知名的游戏厂商,米哈游打造了多个以高品质二次元玩法为核心的顶级游戏IP,其中包括大家熟悉的《原神》、《崩坏星穹铁道》以及曾经的《崩坏三》。其中,这款作品《原神》奠定了miHoYo在二次元游戏中的统治地位。
从2020年《原神》上线到现在,老牌劲旅《原神》依然是国产二次元游戏的领头羊。
尽管米哈游先后发布了《原神》和《崩坏星穹铁道》两款重量级作品,但《绝区零》之后,依然无法撼动米哈游乃至国产二次元游戏中《原神》的宝座。
当然,有人会说崩铁和决祖零在某些月份的收入峰值比现在的原神还要高,但别忘了,即使在剧情最糟糕的时候,原神的国服收入也从来没有被超越过。低的。跻身前100名,后因崩铁、爵族零等国服销量低迷而多次跌出前100名。而且现阶段已经过了巅峰期的原神,日活跃寿命远高于崩铁和绝曲零。
市场不会说谎。很明显,喜欢玩原神的玩家比喜欢玩零区零和崩铁的玩家还要多。
其实我们都知道原神现阶段存在很多问题。无论是人气还是收入,2024 年的旧版原神相比2020 年的新版原神已经在下滑。
即便如此,在二次元游戏中,《原神》的挑战者却寥寥无几。市场上的“类似原神”的竞品幻想塔和明朝,只是短暂地构成了威胁。即便是米哈游近两年新出的高端游戏,如崩铁、绝术零等品质游戏,也无法击败晚年的原神。
作为游戏玩家,相信大家也对此感兴趣,那么我们一起来讨论一下,为什么更多的玩家选择玩原神,而不是玩后起之秀的崩坏铁道和零地带呢?
我们先来说说倒塌的星穹铁路。
奔泰非常好。与《原神》相比,崩铁的造型更加精致,特效更加精美,剧情更加合理,玩法更加休闲。作为一款比原神晚了3年发布的游戏,米哈游确实是一个更好的选择。为了让崩铁比根神更好,我们付出了很多努力。
不过,Bentie 和Genshin Impact 最大的区别在于,Bentie 是盒子花园风格的回合制战斗,而Genshin Impact 是开放世界免费实时战斗。
开放世界无论是场景描绘、战斗机制,还是剧情表现,都比函电有更多的可能性。
虽然《原神》不是一款以战斗为主的游戏,也没有弹簧刀或极限闪避,但它确实有独特的元素反应战斗机制。这一机制不仅抑制了人数实力的扩张,也为角色组队和战斗适应性提供了更多的可能性。性别。
本蒂的小花园没有《原神》那么多的风景可看,而且本蒂的回合制战斗也没有《原神》的元素反应和实时战斗灵活性。崩铁的玩法虽然休闲,但简单又容易让人厌烦。崩铁还有很多其他优点,但崩铁的盒子花园回合制战斗注定不如原神自由探索的开放世界,无论其他方面有多优秀。
当然,你可能会说,梦幻塔和明朝也是开放世界手游,为什么没有崩铁那么受欢迎呢?
这很简单。幻想塔和明朝的竞品是原神。在大多数玩家的心目中,如果想玩一款开放世界手游,《原神》一定是首选。
崩铁有很多竞品,包括《梦幻西游》、《西游记》、《女神星球》等,国内至少有数百款回合制战斗手游。然而崩贴是站在原神肩膀上的,是崩贴早期玩家和用户的主要来源。于元申。
崩铁能比开放世界奇幻塔和明潮更受欢迎。不可否认,这要归功于《原神》的加持。
综上所述,崩铁的玩法没有原神那么具有开创性,也没有原神那么有趣,所以它无法取代原神的宝座。
我们来谈谈绝对零。
ZetsuZero 是一款实时战斗游戏,注重有趣和刺激的战斗。
虽然JuZuZero以即时战斗为核心玩法,但它真的比原神和崩铁之间的战斗更有趣吗?
未必。我想很多玩家,包括很多MiHoYo的忠实粉丝,可能并不认为《零地带》的战斗机制比《原神》和《Bentie》更有趣。
更何况,《绝族零式》的造型、画风、场景等各方面都远没有《原神》和《崩铁》华丽漂亮。
抛开MiHoYo的光环,JuZero仍然是一款不错的游戏,但还没有达到行业顶级水平。
总的来说,MiHoYo 非常努力,推出了新游戏Bentie 和JueZuZero,旨在复制Genshin Impact 时代的辉煌。
然而,《原神》的巨大成功却是十分罕见的。
只有当MiHoYo等游戏厂商开发出具有颠覆性玩法的手游时,我们才能看到下一个原神。
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标题:米哈游新秀崩铁和绝区零,为什么无法取代原神的霸主地位?
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