我们总是认为买的游戏永远不会玩到最后,或者需要很长时间才能完成。今天我精心挑选了几款你可以“一直玩”的Switch游戏。其中一些甚至可以一直玩到你的Switch 坏掉的那一天。其实很多都是大家都熟悉的,只是不同的人对同一个游戏有不同的解读。如果您有兴趣,不妨花几分钟阅读一下这个答案。
可以“玩一辈子”的游戏一般有以下几个特点:
制造商不断更新以保持用户活跃(Splatoon2、Animal Crossing 等)。游戏本身的可重玩性很高(注重解谜和剧情的游戏一般不包含在这里,因为重复游戏没有价值)。该游戏非常适合多人一起玩。 (《马里奥赛车8》、《分手厨房》等)遵循上述思路,我给出以下游戏列表。
《集合啦!动物森友会》
游戏已经发布一年多了,官方仍然保持着一定程度的更新。这场比赛从一开始就缺乏一切,被系列玩家称为系列中最差的一场。现在的内容远比系列丰富多彩,这让那些因为游戏内容匮乏而失望的玩家们欣喜若狂。
《集合啦!动物森友会》的海量内容可以轻松满足一些有收藏习惯的玩家。每天光是把整个岛从头到尾扫一遍就需要一个小时。如果加上对付邻居、装饰自己的岛屿、搭配衣服甚至设计制作等DIY内容,游戏时间会非常恐怖。难以想象,很多网友已经把时间花在了游戏上。
值得一提的是,这款游戏的限量版机也是我见过的所有限量版机中最漂亮的。清新亮丽的色彩,让人一看就仿佛看到了夏天。
《超级马里奥创作家 2》
事实上,从2012年的《新超级马里奥兄弟U》开始,任天堂已经基本耗尽了2D马里奥的创造力,所以直到10年后的今天,该系列仍然没有新作。截至《超级马里奥创作家》,这款玩家可以DIY的全新“支线故事”游戏受到了很多玩家的青睐。

这个系列的乐趣其实来自于两个方面:一是自己设计、创造关卡的乐趣。玩家可以根据自己的想法,利用游戏中的工具设计出具有自己风格的关卡。二是挑战网上其他玩家设计的关卡,而这些关卡这辈子已经玩不下去了。另一种隐藏的乐趣,大概就是看游戏主播挑战极高难度的关卡,这和看“孩子”打KOF是一样的。
《Splatoon 2》
我最喜欢的Switch游戏之一,仅次于《旷野之息》。
3代已经发布了,解决了2代的痛点之一,——没有中文,非常令人兴奋。
《俄罗斯方块99》
《俄罗斯方块》 相信大家都非常熟悉了。自1989年在GB上发售以来,几乎每台机器上都能找到它的新作品。最后一个给我印象深刻的作品是在DS上,因为当时我们邀请了宇多田光过来举办新闻发布会。而直到今天,DS上的《俄罗斯方块》仍然是我们公司女同事的最爱。
《俄罗斯方块99》显然是受到最近流行的“大逃杀”风格游戏的启发。游戏核心系统基本保留的同时,引入了对抗机制。与之前4人左右的线上比赛不同,这次的对战人数直接增加到了99人,刺激性大大增强。同时,结合Switch的高清震动功能,方块掉落、消除时的震动反馈也让人很有成就感。再加上官方不时更新与新游戏联动的主题皮肤,保持了游戏的新鲜度。
《暗黑破坏神》
说到装备磨,以我有限的游戏经验,《暗黑破坏神》应该是这个模式的鼻祖。早在《暗黑2》的时候,玩家们就已经夜以继日地努力获得各种顶级装备。即使在互联网普及的今天,《暗黑破坏神》这个游戏的核心仍然离不开“嗖”三个字。

不可否认,这款游戏前期的乐趣主要在于装备的不断完善以及尝试各种不同玩法带来的新鲜感。但随着后期大秘境的出现,这些乐趣逐渐变得重复,玩家可能会慢慢将兴趣转移到天梯上。但无论怎么玩,核心依然是刷字,所以这类游戏确实还是蛮有挑战性的。
《马里奥赛车8》
从理论上讲,所有多人玩的游戏都可以“永远”玩下去,《马里奥赛车8》也不例外。我们先来看一个有趣的老新闻:
近日,Reddit上的一名玩家bork1138因发布自己的父母而引起关注。这对老夫妻每天都玩《马里奥赛车64》来决定谁来负责泡茶。
bork1138家长正在玩64号马车(图片来源:bork1138)
《马车》系列最开心的就是局部战斗。这是和某人一起玩最快乐的地方。人们面对面互相陷害的乐趣,和小时候和朋友坐在电视屏幕前玩《热血》系列一模一样。当然,现在网络连接已经非常方便了。虽然和网友对战略显没那么好玩,但还是能让人开怀大笑。
丰富的曲目(很多都重置了老游戏的高清,让老玩家感动),各种道具,不同的角色。在WiiU上诞生的《马里奥赛车8》终于在Switch上展现了统治力。
《任天堂明星大乱斗:特别版》
没有其他作品可以像《大乱斗》 一样单独支持E3 官方新闻发布会。

当然,这款游戏的成功并不是因为角色的数量。真正让玩家津津乐道的,是上手容易、上限极高的游戏系统。它简化了传统格斗游戏中一堆复杂的指令,用非常直观的输入方式代替。但由于地形、伤害率等概念的引入,使得玩家在游戏过程中必须时刻关注影响游戏胜负的各种因素,使其极具策略性和刺激性。同时,游戏的上限也极高。高手对战时,操作会精确到帧级别。
《勇者斗恶龙:创世小玩家2》
除了上述的在线、对抗类游戏外,建造、管理类游戏也非常消磨时间,很容易让人欲罢不能。《勇者斗恶龙:创世小玩家2》就是这类游戏的代表,属于游戏DEMO后就回不去的那种。
这款游戏结合了《动物森友会》+《星露谷物语》+《我的世界》的一些设定,形成了自己的风格。它是一款沙盒RPG游戏,自带建造属性。游戏的剧情还不错,老套但细腻感人。可以算是一个大型的入门教程,因为通关后的建造部分是游戏的重点,也是最耗时的部分。制作上也很人性化,让NPC来帮助你,让你在操作中不会感到累。另外还有种田等商业元素,玩家轻松玩到《牧场物语》。
不过,与《动森》那种拿起就能玩一会的游戏不同,这款游戏属于拿起就不想放下的类型。因此,除了后期的大型游戏外,在Switch等具有掌机属性的机器上玩会更加愉快。施工过程中会有一些掉帧。此外,游戏的实体版价格昂贵得离谱,因此数字版更实惠。
《不可思议迷宫 风来之西林5 Plus》
《风来的西林》 这个系列应该算是最早一批的Roguelike游戏。当时国内很多人都是从国标上的《风来的西林:月影村的怪物》开始了解这个系列的。 GBC上的《风来的西林:沙漠的魔城》因其32M的超大容量和GBC专用软件的优秀图形而成为GBC后期令人难忘的杰作。
回到Switch上来,这款游戏的核心系统其实并不比1996年的那款更具颠覆性,也可以看出这个系列从一开始就已经处于巅峰状态。首次中文的加入让很多老玩家哭了。他们永远不会得到卷轴而不了解它的用途。虽然这款游戏之前被归类为ARPG,但战斗实际上是回合制的,所以不擅长动作游戏的玩家也可以放心玩。
游戏的核心驱动力和现在的Roguelike类型一样,就是进入迷宫获取升级道具,回去升级武器,继续挑战迷宫。虽然它拥有复古的点阵图形,但可玩性却比很多3A游戏高出不少。
标题:9款推荐的Nintendo Switch游戏,你可以“永远玩下去”
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用户评论
这款任天堂Switch游戏简直是我日常休闲的最佳伙伴,每天都能找到新乐趣。
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自从买了这九款游戏之后,我的Switch就天天不闲着,真的是太上头了!
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我是个老任天堂玩家,这次Switch上的这些游戏不仅经典还创新,每一款都值得一直玩下去。
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对策略和解密感兴趣的朋友一定要试试这几款Switch游戏,真的是越玩越深奥。
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自从尝试了这几款游戏之后就知道了,Switch不再是小孩的玩具,它里面的游戏适合全年龄层!
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我一直都在追这个系列的新作,现在有了Switch版本以后,随时随地都能畅玩了。
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这九款游戏几乎每一款都成为我的周末娱乐活动的主要来源,真的让人欲罢不能。
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无论是家庭聚会还是自己的个人时间,任天堂Switch上面这几款游戏总能找到我的共鸣点。
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我发现自己越来越爱这平台上的独立游戏了,每玩一款都是新的体验。
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这游戏的音乐和画面都做得非常好,让人沉浸其中难以自拔。
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每天下班回家后,打开Switch玩游戏几乎成了我的例行公事,这几款简直是太对路子!
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每个周末我都期待能用上几小时来游玩这些Switch上的大作,真是乐此不疲。
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从儿童到成年再到年龄更大一些的人群,这款游戏都深受欢迎,可见它的吸引力有多广!
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对于那些喜欢复古风格游戏的玩家,这款Switch游戏绝对是宝藏级别的存在,一定要尝试一下!
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这九款任天堂Switch游戏是我至今为止找到的最佳娱乐方式,根本不用考虑换其他了。
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每次遇到压力大或者是需要放松的时候,都会抽出时间来玩这些游戏,简直是生活中的小确幸。
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从操作到剧情再到音效,这几款Switch游戏的品质都超乎想象,让人越玩越想深入。
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无论是与家人共享时刻还是个人独处时的游戏时光,都有着不可替代的价值。
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我觉得任天堂能将经典游戏重新整理并推出新版本的能力真是了不起,Switch上的每款游戏都能给玩家带来新的惊喜。
有16位网友表示赞同!
如果想要找到一款能够玩上好久并且每次玩都感觉不同体验的,这几款Switch游戏绝对值得尝试.
有7位网友表示赞同!