第四名:穿越火线,年总收入:88.62亿
第三名:地下城与勇士,年度守护者塞莉亚总收入:101.28亿
第二名:英雄联盟,年总收入:132.93亿
第一名:王者荣耀,年总收入291.18亿
哎呀,看来我还有好多游戏需要挖一挖掘了,腾讯的那些耳熟能详的大作总是能引领潮流。
有18位网友表示赞同!
玩着王者荣耀长大的那一代,也难怪腾讯是最赚钱的游戏厂牌之一啊。
有6位网友表示赞同!
在“吃鸡”热起之前,“王者荣耀”的战场已经是一片厮杀,腾讯真是高手呀!
有15位网友表示赞同!
如果要说腾讯最赚的,可能《和平精英》(即绝地求生)也是其中之一,真是让人欲罢不能。
有13位网友表示赞同!
从小学开始和朋友们一起玩QQ飞车,现在看到腾讯游戏榜单仍能勾起回忆。
微信红包也成了一个游戏,看来腾讯把游戏市场做到了方方面面。
《王者荣耀》几乎是我们这代人的流行文化符号之一了,总能在街上或网络上听到人们的讨论。
有20位网友表示赞同!
TG玩家社区真的很热闹,都是《英雄联盟》的大神和热爱者们聚集的地方呢。
如果要提腾讯的盈利强项,《穿越火线》也当仁不让,至今依然有众多忠实玩家。
有19位网友表示赞同!
小时候沉迷QQ炫舞,那时候的游戏模式到现在都还记忆犹新。
有17位网友表示赞同!
说到MMORPG,不得不提《地下城与勇士》,腾讯让这个类型的游戏玩家拥有了新的社交空间。
我的手机上总是装着几款腾讯游戏,不仅因为好玩,更因为它们在更新迭代中总能吸引我。
Tencent的市场策略很给力,很多年轻人都乐此不疲地沉浸在它们的游戏世界里。
有12位网友表示赞同!
“QQ飞车”曾是我童年的一个重要组成部分,每当打开,那音乐声便又唤起那份儿时的记忆。
有14位网友表示赞同!
腾讯的游戏不仅在玩法上不断创新,在社交媒体互动的平台上也很有建树。
有16位网友表示赞同!
记得那个经典《热血传奇》,虽然是老游戏了,但仍然是不少玩家心中的经典回忆。
Tencent在游戏领域的布局很全面,从竞技类、角色扮演到射击等都有涉及。
有5位网友表示赞同!
当年“QQ炫舞”让我们的舞步都跟着变靓起来,现在仍然有不少人乐此不疲地挑战高分。
有8位网友表示赞同!
Riot Games与腾讯的合作使得《英雄联盟》在中国拥有亿万个爱好者,这游戏真是太火爆了。
Tencent的电子竞技板块也很发达,《DOTA2》之类的比赛让玩家们大开眼界。
有7位网友表示赞同!
玩过腾讯的《天涯明月刀》,它将古风武侠的那份韵味表达得淋漓尽致。
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用户评论
哎呀,看来我还有好多游戏需要挖一挖掘了,腾讯的那些耳熟能详的大作总是能引领潮流。
有18位网友表示赞同!
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在“吃鸡”热起之前,“王者荣耀”的战场已经是一片厮杀,腾讯真是高手呀!
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如果要说腾讯最赚的,可能《和平精英》(即绝地求生)也是其中之一,真是让人欲罢不能。
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《王者荣耀》几乎是我们这代人的流行文化符号之一了,总能在街上或网络上听到人们的讨论。
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TG玩家社区真的很热闹,都是《英雄联盟》的大神和热爱者们聚集的地方呢。
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小时候沉迷QQ炫舞,那时候的游戏模式到现在都还记忆犹新。
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我的手机上总是装着几款腾讯游戏,不仅因为好玩,更因为它们在更新迭代中总能吸引我。
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Tencent的市场策略很给力,很多年轻人都乐此不疲地沉浸在它们的游戏世界里。
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“QQ飞车”曾是我童年的一个重要组成部分,每当打开,那音乐声便又唤起那份儿时的记忆。
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腾讯的游戏不仅在玩法上不断创新,在社交媒体互动的平台上也很有建树。
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记得那个经典《热血传奇》,虽然是老游戏了,但仍然是不少玩家心中的经典回忆。
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Tencent在游戏领域的布局很全面,从竞技类、角色扮演到射击等都有涉及。
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当年“QQ炫舞”让我们的舞步都跟着变靓起来,现在仍然有不少人乐此不疲地挑战高分。
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Riot Games与腾讯的合作使得《英雄联盟》在中国拥有亿万个爱好者,这游戏真是太火爆了。
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Tencent的电子竞技板块也很发达,《DOTA2》之类的比赛让玩家们大开眼界。
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玩过腾讯的《天涯明月刀》,它将古风武侠的那份韵味表达得淋漓尽致。
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