(手游消费增长图,来自Sensor Tower)
今年上半年,App Store手游消费额增长7.8%,达到176亿美元; Google Play移动游戏消费增长16.8%,达到120亿美元;两者合计全球手游消费额达296亿美元,整体市场增长持续表现出色。强的。以目前世界77亿人口计算,每人半年平均在手机游戏上花费3.5美元(折合人民币24元)。

(手游下载增长图,来自Sensor Tower)
下载量方面,App Store达到44亿次,较去年同期略有下降; Google Play 访问量达到157 亿次,较去年同期略有增长;两者合计下载量达到201亿次新高。值得注意的是,App Store 的游戏下载量不到Google Play 的三分之一,但收入却是后者的1.8 倍。

手游收入前五名分别为《王者荣耀》、《命运冠位指定》、《怪兽弹珠》、《糖果传奇》、《绝地求生》。前三名收入分别为728、628和5.66亿美元。不过,《绝地求生》直到5月充电才更名为《和平精英》。 2个月收入1.41亿美元,仍排名第五。
标题:腾讯平均日赚1亿,上半年全球最赚钱手游排行榜出炉
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用户评论
太厉害了,腾讯的游戏市场真是强大啊!每天都能赚到一个亿呢,他们的《王者荣耀》和《绝地求生刺激战场》每次上线总能吸引无数玩家的注意。
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看到这个新闻我就笑了,腾讯能这么赚钱,我只希望他们能继续用心做游戏,让我们的娱乐生活更精彩。他们的那些策略游戏真好玩。
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上半年全球最赚钱的手游排行榜?不意外啊,一直都是腾讯在霸榜,毕竟人家大厂的品牌力和实力就是不一样。
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"腾讯平均一天赚1亿" 这句话一出我就惊了!不过想想他们都有那么多经典游戏呢,确实有这个能力。不过希望他们别只顾赚钱,也注重品质吧。
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听说《和平精英》是上半年全球最赚钱的手游之一?哈哈,这可是我最爱的游戏啊,看来我的贡献可不小哈哈!
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“腾讯平均一天赚1亿”,想象着大厂的光环,确实挺让人佩服。不过我也挺感慨,在众多游戏里他们能保持领先有多不易。
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"全球最赚钱的手游排行榜,大部分都是腾讯的游戏",这说明他们的模式和产品真的是深得人心,希望未来能看到更多好内容。
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腾讯的游戏真是全球范围内的明星,每款都能引起热潮,“平均一天赚1亿”背后是无数玩家的热爱啊!
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"上半年全球最赚钱的手游排行榜出炉",看到这个新闻的时候脑子里浮现出的是《王者荣耀》的画面。这款游戏确实火得一塌糊涂。
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光听“腾讯平均一天赚1亿”这数字就让人咋舌,但这些大厂的每步前进都凝聚了太多人的心血和努力。希望他们以后能带来更多的好游戏。
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上半年全球最赚钱的手游来自腾讯?不意外,他们的策略、技术创新以及市场洞察力确实强悍。
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"平均一天赚1亿",这样的数字太惊人了!不过这也提醒我,有时候也要节制一下,不能整天沉浸在游戏世界。
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看到“腾讯平均一天赚1亿”的新闻时,心头涌起一股感慨。他们的每一步都走得稳健而瞩目,在业界有口皆碑。
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"全球最赚钱的手游排行榜"上全都是腾讯的,这实力简直是惊人!但愿他们能用这份资源做一些对社会有益的事情呢。
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“平均一天赚1亿”的报道让我更加敬佩腾讯的实力。他们的游戏不仅好玩还有深入思考和创意在里面。
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"上半年全球最赚钱的手游"全是腾讯的作品?说实话,作为一个玩家,我真的挺感慨在这一领域的主导地位,但更希望他们能持续创新。
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“平均每天赚1亿”,这数字实在震撼,也从侧面反映了他们的品牌魅力与用户粘性。希望未来能带来更多元化的游戏体验。
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"全球最赚钱的手游排行榜"上腾讯全拿下了?这背后是用户的支持和信赖,对一款好游戏的支持从来不会少。
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“腾讯平均一天赚1亿”,从数字角度看公司的规模与能力真是吓人一跳。不过对于玩家来说更关心的是游戏的质量能持续提升。
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