提起 《传奇》 这个名字,很多八零后九零后的读者一定不会感到陌生。这款画面平平无奇的游戏,在二十年前曾经风靡全国。当时街头巷尾大大小小的网吧里面基本全都是在玩 《传奇》 的玩家,这款游戏的火爆程度绝对不亚于今天的 《王者荣耀》 《英雄联盟》 ,可以说是盛极一时。
在这款游戏的背后,则是一个可能会令当代人感到有些陌生的名字——盛大网络。在十年前,那个腾讯尚未崛起的年代,盛大网络可谓是国内的第一代互联网巨头,诸如 《传奇》 《泡泡堂》 《永恒之塔》 等红极一时的网游大作都是由盛大网络代理推出,这也奠定了盛大网络在国内游戏界的地位。
出道即巅峰
1999年12月,当时籍籍无名的普通证券员陈天桥,在感到互联网时代即将带来的商机后,毅然决然地从金信证券公司辞职,和弟弟陈大年、妻子雒芊芊一起在上海创立了盛大互动娱乐公司,这便是盛大网络的起源。
有趣的是,最初的盛大互动娱乐公司并不是一家游戏公司。按照陈天桥的说法,盛大互动娱乐公司一开始的经营方向是要做国内最早的动漫社区,创办卡通杂志、购买动画版权,以此打造出一个互联网界的“迪士尼乐园”。陈天桥的想法在当时确实是史无前例的,但是当时的网络环境根本无法支撑起正版动漫社区的维护费用,盛大的日子自然也就过得紧巴巴的,要人没人,要钱没钱。
2001年,盛大网络正式宣布进入网络游戏行业。同年,陈天桥豪掷30万美元拿下韩国网络游戏 《热血传奇》 在国内的运营代理权。当时,为了拿下这款游戏的代理权,陈天桥甚至和意见相左的投资方直接翻脸。被逼走上绝路的他,决定放手一搏,豪赌游戏领域。
同年9月,盛大 《传奇》 正式上线。令人意想不到的是,该作一经推出瞬间席卷全国,吸引无数玩家沉浸在游戏中。一时间,国战、PK、红名、攻沙等词汇,成为了无数玩家挂在嘴边的关键词。根据统计, 《传奇》 仅仅运营半年时间,同时在线游戏玩家就超过了10万人次;短短一年时间, 《传奇》 便为盛大网络带来超过1亿元人民币的游戏净利润收入。
这是一场惊人的豪赌,而 《传奇》 的存在让盛大网络起死回生。
通过 《传奇》 赚到盆满钵满的盛大,决定在游戏行业继续加大投入力度。随后,盛大不仅先后代理和自主开发了一系列热门网游,还在2002年率先引进完全按照国际化标准的客户服务呼叫中心,为 《传奇》 庞大的用户群和在线经销商提供专业客户服务,这也是国内网络游戏产业第一次引入规范的全面服务机制。
2003年,盛大先后推出 《彩虹岛》 《泡泡堂》 《热血英豪》 等多款网络游戏,希望扩大游戏的受众群体。而这一年,正巧是小雷接触到互联网的一年。小雷至今依然记得,每天放学回家就趴在家里的电脑边上,缠着父母让自己开机打两把 《泡泡堂》 的情景,那真是童年的快乐时光。
凭借着 《传奇》 《泡泡堂》 等游戏的巨大成功,盛大在2003年获得了软银4000万美元投资,并于次年成功在纳斯达克上市,随后股价一路走高,一度成为了全国市值排行榜第二名的中国互联网企业。可以说,此时的盛大网络已经成为我国早年网络游戏产业里当之无愧的霸主,而这家公司仅仅成立了五年时间。
盛大网络,出道即巅峰。
衰落的开始
有趣的是,盛大网络虽然因为游戏得以发家致富,但是盛大CEO陈天桥却一直都看不起游戏。陈天桥曾经多次在公众场合表示,“ 《传奇》 是款烂游戏,盛大是个好公司。”对陈天桥来说,盛大的未来永远只能有一个,那就是打造出一个互联网界的“迪士尼乐园”。

然而,陈天桥的这种言论,对于身为游戏公司衣食父母的玩家们来说实在过于刺耳。直到今天,我们依然可以在各大论坛上面看到曾经的 《传奇》 玩家抒发着对于陈天桥、对于盛大网络公司的不满。对互联网公司来说,失去用户的信任,往往就是摩天大楼垮塌的第一步。
不仅如此,始终怀揣着“网上迪士尼”的梦想的陈天桥,为了实现让盛大网络实现从游戏公司到全平台的娱乐公司的转型,想出了一个所有人都极力反对的转型战略——盛大盒子。按照盛大当时的描述,这是一款能够将电视升级为网络终端,使用户能通过电视享受互动娱乐和资讯的产品。
如果让现在的眼光来看,陈天桥的设想似乎没有什么大不了的。但是在当时的环境下,这个设想绝对是超前的,而实现这种设想所需要的金额则是无法估量的。2005年,耗资4.5亿美元的盛大盒子正式发布,该机采用英特尔处理器、搭载定制版Windows系统,市场售价高达6850元。
陈天桥的设想可能是超前的,但更是不切实际的。缓慢的家庭宽带速度、居高不下的定价、相对匮乏的内容、以及广电部门的一纸禁令,让盛大盒子项目变成了一出戛然而止的笑话。
2009年,痛定思痛的盛大网络斥巨资,一举拿下 《龙之谷》 《永恒之塔》 两款韩国爆款网游。论素质,这两款游戏都是上佳之作,然而盛大漫不经心的运营,导致这两款游戏更新缓慢、外挂横飞。玩家体验极差,盛大公司的口碑也直线下滑预期利益更是直线下降。
2014年11月,盛大网络宣布整体出售盛大文学,腾讯出资接手,并于2015年1月将盛大文学和腾讯文学合并成我们今天熟悉的“阅文集团”。同年年底,陈天桥宣布卸任盛大游戏董事职位,盛大互动娱乐集团也抛出所有盛大游戏的股票。自此,盛大网络不复存在,盛大集团成为私人投资公司。
短短几年时间里,盛大网络帝国的庞大版图,拆的拆,卖的卖,可以说一点运营业务都没给自己留下。中国最早的游戏大玩家,中国曾经最大的游戏公司盛大网络就这样黯然离场。
今天的盛大网络
盛大游戏为什么从龙头老大地位跌落谷底呢?个人认为,以下三点不无关系。首先,公司盲目发展业务。据不完全统计,自2004年起,盛大在网络文学、盛大盒子、视频娱乐、影视公司等方向上进行全面投资,最终却几无回报。盛大拥有着庞大的野心,但是却没有管理好这些并购而来的业务的能力。
其次,或许是因为陈天桥对游戏始终不太上心的缘故,盛大网络的游戏运营态度可谓相当敷衍。根据玩家反馈,盛大网络的运营团队基本不会处理游戏中的bug和外挂,而且经常会延误更新,甚至进行错误的更新。这种不负责任的态度不仅影响了玩家的游戏体验,也令不少玩家开始感到反感与愤怒。
最后,跟其他游戏公司不同,盛大网络缺乏游戏研发能力。要知道,盛大网络曾经一度和韩方闹翻,并且试图推出自己研发的 《传奇世界》 取代 《传奇》 。然而,因为盛大技术不成熟,这款自研的 《传奇世界》 画质达不到原版的标准,内容基本上也就是用原版游戏拼凑出来的。在其他厂商利用自研的 《梦幻》 《征途》 等游戏抢占国内游戏市场时,缺乏自研能力的盛大自然被瓜分了大批玩家。
盛大的没落,归根到底,就是因为公司CEO只顾着利用游戏赚钱,而忘记了游戏公司应有的责任。中宣部出版局局长郭义强曾表示,除了经济效益,网络游戏运营更加应该重视社会效益和着力打造精品相结合。游戏公司必须做到始终坚持高质量发展,坚持创新创造,把社会效益放在首位,这样才能实现可持续发展,而不是陨落在互联网发展的道路上。
在盛大集团转型,盛大文学被合并后,曾经的盛大网络实际上只剩下盛大游戏一脉。2014年,盛大游戏从纳斯达克退市,开始寻求A股上市;2017 年8 月,世纪华通通过三次收购合计直接间接持有盛趣游戏100%股权,成为了盛大游戏的新东家;2019年,盛大游戏宣布启用新品牌——盛趣游戏,向过去的自己挥手告别,作为网络游戏开发商、运营商和发行商,稳扎稳打地经营下去。
标题:盛大为什么没落了?曾经网游一哥,却毁于一个人
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用户评论
我对这个问题很感兴趣,因为盛大确实是曾经的网游霸主。
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听说是内部管理问题导致的衰落,真的很遗憾啊。
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个人觉得如果还能重新振作起来多好,毕竟辉煌过不是吗?
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现在很少能看到他们的身影了,不过经典还是值得回忆的。
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当年《热血传奇》系列风靡全国,后来怎么就走下神坛了呢?
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感觉那个时期的游戏公司都挺艰难的,市场竞争太激烈了。
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也许是因为没有跟上时代变换的步伐吧,创新才是硬道理啊。
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怀念那些年玩《传奇》的时光,真的很怀念盛大当时的辉煌。
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虽然现在名气不比当年,但盛大的游戏依然承载了许多人的记忆。
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是不是因为过度依赖某款大作,导致多样化发展不足呢?
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真希望后来者能继承一些优良传统,把中国游戏业发扬光大。
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盛大衰落的故事也是个很好的教材,提醒着后辈们要不断创新。
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那时候的客户服务做得真的很给力,对比现在真是差别明显啊。
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虽然名气不复往昔,但他们的游戏品质一直有保障,质量至上是王道。
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可能就是因为没有抓住新世代玩家的需求转型,被时代抛弃了。
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有时候会想,如果有个超级天才掌舵也许结局就大不同了吧。
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盛大曾经的强大实力让人敬畏,现在虽然有点落寞,但值得致敬。
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希望游戏界的后来者们能从中汲取教训,避免重蹈覆辙。
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当年的“传奇盛世”如今变成了历史,那份情怀始终在人们心中。
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