格拉诺:2010年《占卜师》男女精灵中非常具有代表性的精灵。当时的5月,卡拉被精灵王大赛的奖杯所吸引。来自盗贼银河的宠儿,纯洁如冰。全身散发着阴影的气息。然后通过剧情的引导,依次从大星那里获得不同的树果,然后喂它们就可以直接得到。
这个精灵后来对占卜者号的影响是它和雌性格拉诺(冰系/光系)可以繁殖出二代精灵盖多(冰系)。到时候,这个精灵的底牌也是有的。他们在2010年的海贼战争中争夺出场机会,战后的剧情中盖多也走进了大星洞,通向了新的法级BOSS洛克蒙德。精灵们还是很让人难忘的。
短跑
斯普林特:2010年《占卜师》中忍者之魂密室中的精灵。当忍者之魂密室中的所有入口慢慢启动时,沉睡已久的斯普林特即将苏醒。而且,精灵都是SPT精灵,挑战难度相当大。基本上100级的魔炎猩猩都是可以单独击败的,所以当时玩家基本上每人只有一只。
核心技能【灵魂寄托】牺牲了自己,让接下来的战斗精灵在前两回合一定会受到致命一击。最早的辅助精灵之一,凭借引爆的方式,能够有效的帮助我们在游戏中获得优势,无论是PVP还是PVE。 2010年,精灵本身就可以凭借两个物理/特攻MISS技能【黑暗罩+虚空之身】玩出和该隐一样的招数。
阿科斯
阿科斯:2011年,死黑能量主线出现,新的恶灵组织随着威斯克的到来进入了我们的视野。而阿科斯就是邪灵组织和海盗,他们利用从这些boss身上提取的基因粒子进行实验,创造出新的精灵。不幸的是,机器出了问题之后,Akos(Rios + Aksia)诞生了。这样的精灵,如果不加以控制,就会变成SPT精灵。
这个精灵当时并不是很起眼。一方面是因为2011年精灵的实力发生了翻天覆地的变化,另一方面则是因为精灵的相貌确实一般。里奥斯的原画比这个更吸引人。女神阿克西亚更不用说。然而,它仍然有希望在未来得到发展。毕竟和它同色的米诺斯在H5这边也更新了米诺迪斯的新形态。
暗夜冰狐
暗夜冰狐:如果说冰影系有英雄的话,那么毫无疑问第一个就是自毁鼻祖斯普林特,第二个就是冰狐。冰狐的出现让我们认识了火狐一族,而火狐一族最具代表性的精灵自然就是九尾火狐了,据说九尾火狐拥有当时最高级的形态。冰狐在整个过程中扮演着驱动精灵主线的角色。
后来暗夜冰狐也成为了SPT精灵。如果这个精灵能早半年推出的话,它就留下了名字,可惜直到2011年底才推出。结果,即使它有增强攻击的属性技能速度(无极冰:改变自身特攻,速度1级),2012年以后,这类精灵不一定能翻身,强化后也不一定有机会,但战斗打低还是可以的-结束游戏。
尤米娜

尤米娜:2012年5月,在超级进化风开始挂起的那一刻,四大恶灵中第三位强大的BOSS级精灵尤米娜出现了。尤米娜的出现仍然是基于主线剧情,但她今天在占卜师上取得的成就确实是因为剧情。如果说石灵王和帕罗迪亚是先锋的话。
她的哥哥尤妮卡也凭借进化后期的力量进行了反击,但她只是在剧情中起到了一定的作用,在实战中并没有那么理想。她的外表一直都是妥协的,整句台词都是忍痛忍痛,陷入两难的境地。可以说,她才是早期占卜师真正的“悲剧女主角”。但我不得不承认,在某些方面她确实因为这些而赢得了人气选票。
克莱门特
克莱门特:教皇,2013年赛尔号上的黄金十二宫的BOSS,点击了当时的船舶地图,来到了裂缝空间,然后点击了左上角显示的十二宫装置。您可以参加挑战。需要先挑战十二生肖中的BOSS精灵,不过很简单。
之所以提到这个精灵,最主要的还是因为黄金十二宫。所有在赛尔号后期使用过或者涉及到生肖守护精灵的boss都应该向教皇缴纳版税。任何人都可以有自己的监护人。如果小精灵去补牌,教皇的脸会去哪里?我希望将来能够回归并重现过去的十二生肖挑战赛。
莱科宁
莱科宁:2013年底,冰雪节+圣诞节期间出现了一个精灵,被称为“雪夜潜行者”。通过挑战莱科宁并收集雪魔晶和雪魔晶核来为其注入能量。当能量充值到100时,即可获得莱科宁。因此,这个小精灵本身就被定位为圣诞活动小精灵。因为我想收集圣诞礼券道具。
虽然精灵的实力仅此而已,但如果将2013年后期的精灵与2011年的暗夜冰狐进行技能组合方面的比较,似乎并没有什么区别。唯一大的就是后者在精灵分布上可能稍强一些。但与平民精灵相比,毫无意义。 2013年,谁都知道米币+超进化精灵的世界让他们不知所措。
阿萨斯
阿尔萨斯:暗夜城之主,我们已经多次谈论过这个精灵了。但今天我还是想说,客观来说,除了冰暗之王科尔霍德之外,真正强大的精灵就是阿尔萨斯了。阿尔萨斯在这个属性上,无论从各方面来说都是老大。阿萨西的底牌无人能敌。
但更悲惨的是,公爵自2013年战争失败回国后就一直与索伦森合作。属性也直接从原本的属性中融入了混沌之力,全身也是如此。现在看来,这并不是一个伏笔。如果能够好好利用的话,阿萨斯和科蒂亚未来的生活还是值得期待的。毕竟,公爵已经还清了债务了。
标题:珀塞尔:冰暗属性的家族史!前八个精灵中有四个拥有无限的未来
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用户评论
这个游戏让我深深地被冰暗属性所吸引。探索最古老的八只精灵的发家史实在是乐趣无穷。
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赛尔号让每个人都能找到属于自己的战斗方式和最爱的伙伴精灵,尤其是那些原始的冰暗属性精灵。
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每一只最初的核心精灵都是独特而又强大的,它们的故事激励着每一个玩家去更深层次地了解整个宇宙。
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游戏中的剧情将我彻底沉浸在赛尔号的世界中,特别是关于这四位未来不可限量的精灵让我期待不已。
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探索冰霜之地的秘密和战斗是最激动人心的部分之一。这个游戏成功地融合了冒险与战略两大要素,令人难以自拔。
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赛尔号的魅力就在于它那富有想象力的画面和丰富多彩的角色。对于原始八只冰暗属性精灵的故事尤为吸引人。
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这款游戏的音乐效果让人记忆犹新,特别是那些与冰暗生物相关联的主题曲,让玩家在战斗中更加充满激情和动力。
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赛尔号不仅为我提供了一个游戏体验,更是一个冒险和发现未知的世界。探索最初的八只精灵的故事令人着迷。
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Cerulean是这款游戏中我最喜欢的角色之一,他的成长故事给了我巨大的启示,让我明白即使是个体渺小也能成为伟大的一部分。
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赛尔号的战斗系统既富有深度又充满乐趣,尤其在对付那些具有神秘冰暗属性的对手时,策略与技巧成为了关键。
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游戏的历史背景和角色设计让人印象深刻。特别是那些早期的故事线,为整个宇宙增添了丰富的情感色彩。
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赛尔号的社区文化非常强大,玩家们聚集在一起分享各自最喜欢的角色和战斗策略。这使游戏体验更加多样化。
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对于我而言,这款游戏最重要的不是获胜本身,而是在这个充满魔法与神秘的世界中探索和学习的过程让我着迷且难忘。
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每一次升级,每一个新的故事线都让玩家对冰暗属性的起源和发展有了更深的理解。这是一个值得探索的故事。
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游戏中的角色个性化程度高,让玩家能够感受到自己的选择真正影响了游戏的世界和角色命运,尤其在那些与冰暗生物相关的决策中更是如此。
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赛尔号的核心魅力在于其丰富且精心设计的游戏机制,特别是对于最早八只精灵的历史探究,充满了惊喜与期待。
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这款游戏的故事情节让人欲罢不能,尤其是对冰暗属性和它的神秘起源探索,不仅刺激了感官还激发了思考。
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赛尔号让我体验到了从游戏世界中寻找归属感的独特方式。这个社区对于那些早期精灵的故事有着无比的热情。
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在探索最初八只冰暗属性精灵的过程中,我发现了自己未曾预料到的游戏策略和战斗技巧,这使得每一次挑战都充满新鲜感。
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