一起游 手游攻略 手游评测 最后一本实体书《桌游志》:畅谈桌游十年,回忆桌游十年

最后一本实体书《桌游志》:畅谈桌游十年,回忆桌游十年

时间:2024-09-04 10:00:23 来源:其他 浏览:0

国外的Spiel Box杂志和战棋刊物一直让人兴奋不已,而国内的桌游极客却在这十年里每个月都准时去附近的报刊亭问:这期《桌游志》到了吗?

独特的封面coser、国内外桌游介绍、三国文化、三国杀戮玩法,共同组成了100多期《桌游志》精彩内容。

百花缭乱,渐欲迷人眼

《桌游志》的封面绝对是令人眼花缭乱的。在coser行业尚未成熟和壮大之前,《桌游志》已经邀请所有coser成为海报女郎。给你印象比较深刻的可能有后来转型主播的三国老牌coser仙儿、小舞云、滴滴、美伊,早期成名的coser南生、丁林,甚至还有弟弟吴磊还有忙碌的何老师等等待明星。

他们不仅仅是外表《桌游志》,更重要的是,Cosplayer们的形象演绎深入人心,为三国的世界增添了一丝魅力和柔情,也与为数不多的角色相得益彰。在电影、电视和游戏作品中。女将军的模糊剪影。

百万雄师,铁马入梦来

就算卧龙天宗再天才,也无法征服郝昭长期守护的陈仓小镇;即使凤初能做出好的决定,也会被落凤坡神枪手张任的箭所击败;吕布勇夺三军,白百何首首城楼;武圣关羽名满天下,却未能打败麦城;曹丞相统一江北,烧毁赤壁野心;孙仲谋是世界级英雄,但他一生都无法到达淮河防线;曹丕甄姬的痴情不长久,身有两个丈夫,她还能奢求什么呢……

更棒的是,除了脍炙人口的故事,《桌游志》还用大量笔墨描写了少数民族部落和三国鲜为人知的轶事。武将故事、东吴十二虎臣、泰山贼、十常侍、西凉大军的故事。这些对三国历史影响巨大却很少有人愿意花精力去研究的内容,都被精彩地还原了。

玩KOEI光荣三国系列只是介绍一下三国知识。只有读了一百多本书《桌游志》,你才能成为三国文化的大师。

百尺竿头,更上层楼去

最后一本实体书《桌游志》:畅谈桌游十年,回忆桌游十年

《三国志》无疑是很多玩家进入桌游的启蒙之作。随着《桌游志》的出现,各种打破思维界限、创意精湛的SP卡牌也开始登陆三国战场。《桌游志》 第一期附带的SP杨秀卡曾经一票难求。后续的貂蝉、孙尚香、蔡文姬、刘勰、灵矩、陈琳、曹昂等SP卡牌也极大丰富了三国志的玩法。加入了许多新的技能机制,是让玩家爱不释手的强力武将。

当然,只有将军是不够的。如今的三国志已经包含了身份游戏、1v1、2v2、3v3、国战、幻境战、斗地主、鬼猎模式、虎牢关模式、勇剑模式等多种内涵丰富的玩法。在这款游戏中,玩家可以伪装自己的身份,并以精致的配合相互配合。他们可以以一敌二,或以一敌千。

这些玩法几乎都经过了《桌游志》位读者的测试。通过《桌游志》的介绍,在玩家中广泛流传,成为玩家熟悉各种模式的桥梁。他们共同成就了三国时代如今的盛世。

百折不挠,锋从磨砺出

百舸争流,昂然而直入

通过各种文化话题引入桌游,成为后期《桌游志》的典型风格。根据热门时事甚至季节变化,多种经典桌游将登场。我们玩的是游戏,我们品味的是文化,我们谈论的是生活。

行业前沿、顶尖作品也是《桌游志》的对象。对于任何“突然闪现”进BGG排行榜前100名的新作,编辑们绝对不会放过。总之买桌游就追《桌游志》就可以了。

百期之约,共期线上旅

进入2020年,《桌游志》的主创团队开始担心是坚持纸质媒体还是拥抱电子媒体。一方面,每个月都有读者热切期待,另一方面,电子媒体提供了更加方便快捷的传播方式和更加立体丰富的呈现方式,让人难以选择。经过长时间的综合考虑,我们最终觉得应该为《桌游志》纸质媒体的100多期画上一个圆满的句号,共同进入电子媒体的新时代。

《桌游志》纸媒时代的十年即将结束,那么下一个十年桌游和桌游玩家该何去何从?请放心,我们会在新合集中再次相聚,等待国产桌游盛世时代的到来。《桌游志10年》纪念号,12月4日上线【新物合集】,邀您畅谈桌游十年,回忆桌游十年。

用户评论

瑾澜

啊,那本书真的是带我回顾了桌游的历史啊!读得我是热血沸腾。

    有14位网友表示赞同!

念安я

看过这本书后,我对桌游的热爱更加深了。里面的每一个故事都让人心潮澎湃。

    有7位网友表示赞同!

掉眼泪

《最后一本实体桌游志》让我对桌游文化的理解升了一个台阶,感觉像是和很多先驱者对话一样。

    有20位网友表示赞同!

情字何解ヘ

这十章的内容编排得非常巧妙,每一篇都是一个精彩的小世界,让人忍不住一口气读完。

    有7位网友表示赞同!

素婉纤尘

书中的插图和照片太珍贵了!特别是那些早期的桌游模型,勾起了我对过往游戏时光的记忆。

    有13位网友表示赞同!

放血

我发现自己竟然对桌游的商业演变历史如此感兴趣。这本书让我学到了很多不知道的事实。

    有16位网友表示赞同!

绝版女子

如果能再多一点关于未来桌游发展的讨论就更好了,但这本书已经很值得收藏了。

    有5位网友表示赞同!

惯例

作者的语言生动活泼,读起来不仅不枯燥,还能感受到每个时代的氛围的变化。

    有19位网友表示赞同!

男神大妈

回顾过去的十年确实是令人怀念,这本书是对每一个经历过的玩家都珍贵的回忆。

    有20位网友表示赞同!

水波映月

对于桌游新手来说,《最后一本实体》也能很好地下饭,一步步带你了解这个有趣的世界。

    有9位网友表示赞同!

像从了良

我觉得这书还蛮适合想从旁观角度了解一下桌游发展的友人送礼的吧,一定会觉得惊喜。

    有18位网友表示赞同!

夏日倾情

那些经典的桌游故事和访谈,就像是电影一样,每一段都能触动我内心深处对游戏的热情。

    有17位网友表示赞同!

追忆思域。

这本书真的是历史与现实并存的一本读物,同时还能激发我对未来桌游创新的好奇心。

    有10位网友表示赞同!

怪咖

读完这书,我才意识到自己竟然有很多不知道的桌游知识。感觉是自我教育的一个好方式。

    有19位网友表示赞同!

你是梦遥不可及

作者写得真是有才华,每一处都能引人深思,好像在讲述一个又一个充满智慧的故事。

    有17位网友表示赞同!

回到你身边

书中对桌游玩家社群的描述和观点非常到位,让人感叹游戏不仅能玩还能这么有学问地交流。

    有12位网友表示赞同!

今非昔比'

每一张插图都用心设计,搭配文本叙述,读起来就像在欣赏一幅幅精美的艺术品。

    有10位网友表示赞同!

凉凉凉”凉但是人心

对于像我这样对桌游充满热情的人来说,《最后一本实体》无疑是一次完美的旅行体验。

    有6位网友表示赞同!

咆哮

书中关于桌游创新和技术发展的讨论为我对桌游未来的想象打开了新的视角。

    有20位网友表示赞同!

哭着哭着就萌了°

"谈桌游、忆十年"的题眼,确实做到了让我们在阅读中同时满足了思考和怀旧的需求。

    有20位网友表示赞同!

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