又一年过去了,游戏变成什么样子了?免费卖淫玩家可以玩吗?砖头可以搬吗?
和端游一样,DNF手游也可以搬砖,只不过搬的东西不一样。端游移动金币,手游移动泰拉。 Terra是DNF手游的硬通货。它不仅可以用来购买装备,还可以直接在商城购买时尚物品。这次我就带大家了解一下泰拉石的制作和消耗,泰拉石是在服务器启动后才会用到的。
1. 输出

其他三个就比较简单了。一是通过出售物品获得泰拉,二是用积分换积分,也就是氪金。 1元=10积分=1000Terra。最后一项是完成成就,金额不低但不能重复领取。
2、消费
泰拉石是一种流通货币。之前说过,与PC游戏金币类似,但Terra在DNF手游中的地位更高。玩家可以使用Terra购买所有商城物品,包括节日套装、等级调整盒等,基本上能想到的都可以用Terra购买。但目前来说,还有一种资源是无法用泰拉兑换的,那就是DNF最重要的节日套装。购买更多并获得更多奖励。

DNF手游还有节日套装,整箱都可以放到拍卖行,零氪玩家也可以直接购买。但多买多得最重要的奖励只有通过在商场购物才能获得。想要演好这个角色,需要花很多钱。另外,如果你全职玩DNF手游,不间断地拥有单角色节日礼盒是完全可行的。手游的假期套餐价格约为330R,与端游基本持平。
3. 获得技能
虽然官方的兑换标准是10Terra兑换1000点积分,但是在商城购买物品然后进行拍卖可以获得更划算的比例。当服务器价格好的时候,系统比例甚至可以翻倍,即10张优惠券可以兑换2000tera,但这需要不断关注才能知道。
标题:DNF手游公测失败一周年:官方新设定良心,收费玩游戏真不狠
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/8863.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
唉,玩了那么多DNF的手游版本,这次真的很失望,感觉完全偏离了原作精髓。
有10位网友表示赞同!
DNF手游公测失败确实让很多老玩家感到心寒,希望官方能听取反馈,重新做出更好的游戏。
有6位网友表示赞同!
官方新设定虽然良心了一点,但终究无法弥补游戏体验与旧版的巨大落差感。
有8位网友表示赞同!
充钱的问题在这款手游中尤为突出,感觉就像端游的削弱版,真让人郁闷。
有14位网友表示赞同!
DNF迷怀念的战斗激情和团队协作,在这手游里很难找到真正的感觉。
有9位网友表示赞同!
公测一周年了,还是那句老话:别再让我想起端游和现在的区别了。
有9位网友表示赞同!
官方这次的操作真的把不少老玩家的心伤透了,真心希望他们能做出些改变。
有6位网友表示赞同!
充钱真没端游狠这句话说得实在是太对了,手游的付费模式让人难以接受。
有16位网友表示赞同!
DNF迷们都在期待一个能真正还原经典的手游版本,但目前看来还相差甚远。
有11位网友表示赞同!
这次失败的公测是所有玩家们在D工会的一次集体叹息,真心希望还有重来的日子。
有11位网友表示赞同!
官方新设定确实有进步的空间,特别是对新手玩家的引导上需要有更多的用心。
有9位网友表示赞同!
DNF手游公测定的是个错误的方向,游戏体验与期待差距太大,玩家深感失望。
有20位网友表示赞同!
充钱方面也让人感觉不适应,不少玩家直言这太破坏了游戏原有的生态平衡。
有12位网友表示赞同!
一周年过去了,老忠实玩家们还在等待着属于我们的D工会再次辉煌的那一天。
有16位网友表示赞同!
失败的公测标志着一个新的起点,希望官方能从这次中汲取教训,重振旗鼓。
有15位网友表示赞同!
DNF手游的核心乐趣在于社交与挑战性,但这点在公测版本中表现并不出彩。
有13位网友表示赞同!
充钱这个问题虽然困扰着不少玩家,但更让人难以忍耐的是游戏内容与预期的巨大差异。
有5位网友表示赞同!
希望官方能在后续推出更多高质量的更新,让这款DNF手游再次获得玩家们的认可。
有6位网友表示赞同!
DNF迷们一直在寻找能够让情怀得以延续的手游版本,这次公测确实令人失望。
有10位网友表示赞同!
新设定虽然努力往玩家期望的方向靠拢,但在很多细节上表现仍然不够理想。
有14位网友表示赞同!
充钱与游戏体验之间的关系在这款DNF手游中显得格外重要,希望官方能合理设计。
有11位网友表示赞同!